OBS Studio 28.1 Canlı Yayım Buraxılışı

OBS Studio 28.1, axın, kompozisiya və video yazmaq üçün dəst artıq mövcuddur. Kod C/C++ dilində yazılmışdır və GPLv2 lisenziyası altında paylanmışdır. Montajlar Linux, Windows və macOS üçün yaradılır.

OBS Studio-nun hazırlanmasında məqsəd Windows platformasına bağlı olmayan, OpenGL-i dəstəkləyən və plaginlər vasitəsilə genişləndirilə bilən Open Broadcaster Software (OBS Classic) proqramının portativ versiyasını yaratmaq idi. Başqa bir fərq, interfeysin və proqramın əsas hissəsinin ayrılmasını nəzərdə tutan modul arxitekturanın istifadəsidir. O, mənbə axınlarının kodlaşdırılmasını, oyunlar zamanı video çəkməyi və Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox və digər xidmətlərə yayımı dəstəkləyir. Yüksək performansı təmin etmək üçün hardware sürətləndirmə mexanizmlərindən (məsələn, NVENC və VAAPI) istifadə etmək mümkündür.

İxtiyari video axınlarına, veb-kameralardan alınan məlumatlara, video çəkiliş kartlarına, şəkillərə, mətnlərə, proqram pəncərələrinin məzmununa və ya bütün ekrana əsaslanan səhnənin qurulması ilə kompozisiyaya dəstək verilir. Yayım zamanı bir neçə əvvəlcədən təyin edilmiş səhnə seçimləri arasında keçidə icazə verilir (məsələn, ekran məzmununa və veb-kameradan təsvirə vurğu ilə baxışları dəyişmək). Proqram həmçinin səsin qarışdırılması, VST plaginləri ilə filtrasiya, səs səviyyəsinin tənzimlənməsi və səs-küyün qarşısının alınması üçün alətlər təqdim edir.

Əsas dəyişikliklər:

  • Добавлена возможность использования предоставляемых в видеокартах NVIDIA кодировщиков NVENC для аппаратного ускорения кодирования видео в формате AV1 на платформе Windows. Кодировщик поддерживает цветовые форматы NV12 и P010, и доступен для видеокарт NVIDIA серии RTX 40.
  • Обновлены преднастройки для кодировщиков NVENC. Преднастройки разделены на три разных класса: Preset, Tuning и Multipass. Класс Preset предлагает настройки для уровней качества P1-P7 (чем меньше уровень, тем меньше качество). Класс Tuning используется для выбора приоритета между задержками и качеством (предложены режимы: высокое качество, низкие задержки и очень низкие задержки). Класс Multipass определяет использовать ли второй проход при кодировании (предложены режимы: отключить второй проход, четвертное разрешение и полное разрешение).
  • Параметр «Always on Top» перемещён в меню View.
  • Предоставлена возможность выбора определённого источника для виртуальной камеры.
  • Устранены аварийные завершения при манипуляции с виртуальной камерой.
  • В студийном режиме налажена работа смешивания.
  • Решены проблемы с захватом экрана игр на базе Direct3D 9 в Windows 11 22H2.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий