Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.3

Blender Foundation müxtəlif 3D modelləşdirmə, 3.3D qrafika, oyun inkişafı, simulyasiya, render, kompozisiya, hərəkət izləmə, heykəltəraşlıq, animasiya və video redaktə proqramları üçün uyğun olan pulsuz 3D modelləşdirmə paketi olan Blender 3-ü buraxdı. Kod GPL lisenziyası altında paylanır. Linux, Windows və macOS üçün hazır birləşmələr yaradılır. Buraxılış uzadılmış həyat dəstəyi (LTS) buraxılış statusu alıb və 2024-cü ilin sentyabrına qədər dəstəklənəcək.

Əlavə edilmiş təkmilləşdirmələrə aşağıdakılar daxildir:

  • Heykəltəraşlıq rejimində və həndəsi qovşaqlarda istifadə üçün uyğun olan yeni növ obyektdən - "Əyrilər"dən istifadə edən tamamilə yenidən işlənmiş saç modelləşdirmə sistemi təklif edilmişdir. Köhnə hissəciklərə əsaslanan saç generasiya sistemindən istifadə etmək qabiliyyəti saxlanılır, müxtəlif sistemlərdə yaradılmış saçlar bir sistemdən digərinə ötürülə bilər.
  • Saçların və saçların yaranmasına nəzarət etmək üçün istifadə edilə bilən əyri heykəltəraşlıq rejimi əlavə edildi. Cədvəl redaktorunda həndəsi qovşaqlardan istifadə edərək deformasiya olunmuş əyrilərdən istifadə etmək, həmçinin idarəetmə nöqtələrini və ya nəzarət əyrilərini təyin etmək, simmetriyanı tənzimləmək və filtrlər yaratmaq mümkündür. Aşağıdakı alətlər həyata keçirilir: Əlavə et/Sil, Sıxlıq, Daraq, İlan çəngəl, Çimdik, Puff, Hamar və Sürüşdür. EEVEE və Cycles mühərrikləri göstərmə üçün istifadə edilə bilər.
  • Həndəsi qovşaqların həyata keçirilməsində torun kənarları boyunca yolların tapılması üçün yeni qovşaqlar əlavə edilmişdir ki, bunlardan labirintlər, şimşəklər və bitkilər yaratmaq üçün istifadə edilə bilər - Ən Qısa Kenar Yolu (təpələr arasında ən qısa yol), Seçim üçün Kenar Yolları (seçim). yolun keçdiyi kənarların) və Edge Paths to Curves (yoldakı bütün kənarları ehtiva edən əyri yaradır). Prosedur UV paketinin açılması üçün dəstək genişləndirildi - həndəsi qovşaqlardan istifadə edərək UV xəritələrini yaratmaq və dəyişdirmək üçün yeni UV Açma və Paket UV Adaları qovşaqları təklif edildi. UV Sphere (yüksək ayırdetmədə 3.6 dəfə daha sürətli), Curve (3-10 dəfə daha sürətli), Separate XYZ və Separate Color (20% daha sürətli) qovşaqlarının performansı əhəmiyyətli dərəcədə yaxşılaşdırılıb.
  • Grease Pencil ikiölçülü rəsm və animasiya sisteminin imkanları genişləndirilmişdir ki, bu da sizə 2D-də eskizlər yaratmağa və sonra onları 3D mühitində üçölçülü obyektlər kimi istifadə etməyə imkan verir (3D model müxtəlif şəkillərdən bir neçə düz eskiz əsasında formalaşır) açılar). Obyektlərin və kolleksiyaların ətrafındakı siluetlərin tanınması, obyektlər kəsişdikdə müxtəlif prioritetlərin təyin edilməsi və işıq və kölgə ayırma xətlərinin hesablanması üçün əlavə dəstək. Dopesheet Redaktoru xassələri canlandırarkən və təyin edərkən adi obyektlərlə birlikdə istifadə edilə bilən Grease Pencil açar kadrları təqdim edir. Art line obyektlərinin yüklənmə müddəti əhəmiyyətli dərəcədə azaldıldı (4-8 dəfə) və performans artırıldı (modifikator indi çox yivli rejimdə hesablanır).
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.3Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.3
  • Cycles rendering sistemi Intel Arc GPU-da həyata keçirilən oneAPI interfeysindən istifadə edərək aparat sürətləndirilməsini dəstəkləyir. Linux və Windows platformalarında AMD Vega arxitekturasına (Radeon VII, Radeon RX Vega, Radeon Pro WX 9100) əsaslanan GPU və APU-larda aparat sürətləndirilməsi dəstəyi aktivləşdirilir. Apple Silicon çipləri üçün optimallaşdırmalar əlavə edildi. OpenVDB formatında böyük verilənləri emal edərkən yaddaş istehlakı azaldı.
  • Library Overrides interfeysi əhəmiyyətli dərəcədə yenidən işlənib; bütün ləğv edilmiş xüsusiyyətlər indi mövcud etiketləri və nişanları göstərən iyerarxik görünüşdə göstərilir. Redaktə edilə bilən və redaktə olunmayan ləğvetmələr arasında cəld keçid imkanı əlavə edildi. Outliner interfeysinin kontekst menyusuna kitabxananı ləğv etmək üçün alt menyu əlavə edilmişdir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.3
  • Hərəkət izləmə sistemi təyyarə markerinin arxasındakı piksellərdən şəkil yaratmaq və yeniləmək imkanı verir ki, bu da mövcud kadrlardan təhrif olunmamış faktura yaratmaq və xarici proqramlarda redaktə edildikdən sonra həmin fakturanı yenidən kadrlara layihələndirmək üçün istifadə edilə bilər.
  • Qeyri-xətti video redaktoru (Video Sequencer) oxutma sürətini dəyişdirmək və ya istədiyiniz FPS-ə uyğunlaşdırmaq üçün yeni bir yenidən hesablama sistemi təklif edir.
  • İstifadəçi interfeysi səhnəni iş sahəsinə əlavə etmək imkanı verir. Sürüşdürmə çubuqlarını daimi olaraq görünən etdi. Transformasiyalar zamanı manipulyatorun (Gizmo) nümayişi təmin edilmişdir.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий