Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.4

Blender Foundation 3D modelləşdirmə, 3.4D qrafika, kompüter oyunlarının hazırlanması, simulyasiya, render, kompozisiya, hərəkətin izlənməsi, heykəltəraşlıq, animasiya və video montajı ilə bağlı müxtəlif tapşırıqlar üçün uyğun olan pulsuz 3D modelləşdirmə paketi olan Blender 3-ün buraxıldığını elan etdi. . Kod GPL lisenziyası altında paylanır. Linux, Windows və macOS üçün hazır birləşmələr yaradılır. Eyni zamanda, uzunmüddətli dəstək (LTS) bölməsində Blender 3.3.2-nin düzəldici buraxılışı yaradılıb, yeniləmələr 2024-cü ilin sentyabr ayına qədər yaradılacaq.

Blender 3.4-ə əlavə edilən təkmilləşdirmələrə aşağıdakılar daxildir:

  • Wayland protokolu üçün dəstək həyata keçirildi ki, bu da XWayland qatından istifadə etmədən Wayland əsaslı mühitlərdə Blenderi birbaşa işə salmağa imkan verir ki, bu da Wayland-dan standart olaraq istifadə edən Linux paylamalarında işin keyfiyyətini yaxşılaşdıracaq. Wayland əsaslı mühitlərdə işləmək üçün müştəri tərəfində pəncərələri bəzəmək üçün libdecor kitabxananız olmalıdır.
  • Blender-i Python dili üçün modul şəklində qurmaq imkanı əlavə edildi ki, bu da Blender-də məlumatların vizuallaşdırılması, animasiyaların yaradılması, şəkillərin emalı, videoların redaktəsi, 3D formatına çevrilməsi və müxtəlif işlərin avtomatlaşdırılması üçün bağlamalar və xidmətlər yaratmağa imkan verir. Python kodundan Blender funksionallığına daxil olmaq üçün "bpy" paketi təqdim olunur.
  • Eyni prosessor resurslarını sərf etməklə əks olunan işıqlandırma ilə səhnələri emal edərkən daha yüksək keyfiyyət əldə etməyə imkan verən yol izləmə texnikası ilə müqayisədə "Yol Bələdçisi" metodu üçün dəstək Cycles rendering sisteminə əlavə edilmişdir. Xüsusilə, üsul, məsələn, otaq kiçik bir qapı çatı vasitəsilə işıqlandırıldıqda, yol izləmə üsullarından istifadə edərək işıq mənbəyinə gedən yolu izləmək çətin olduğu səhnələrdə səs-küyü azalda bilər. Metod Intel tərəfindən hazırlanmış OpenPG (Open Path Guiding) kitabxanasının inteqrasiyası vasitəsilə həyata keçirilir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.4
  • Heykəltəraşlıq rejimində avtomatik maskalanma parametrlərinə giriş sadələşdirilmişdir, onlar indi 3D görünüş pəncərəsinin başlığında mövcuddur. Qanunsuzluqlara, baxış nöqtəsinə və seçilmiş əraziyə əsaslanan avtomatik maskalanma seçimləri əlavə edildi. Avtomatik maskanı redaktə edilə və vizuallaşdırıla bilən adi maska ​​atributuna çevirmək üçün “Maska yarat” düyməsini istifadə etmək tövsiyə olunur.
  • UV redaktoru yeni həndəsi yumşaldıcı fırça (Relax) təklif edir ki, bu da 3D obyektdə tekstura örtüyünün parametrlərini hesablayarkən 3D həndəsəsinə daha dəqiq uyğunluq əldə etməklə UV-nin qablaşdırma keyfiyyətini yaxşılaşdırmağa imkan verir. UV redaktoru həmçinin qeyri-bərabər meshlər, piksel aralığı, mesh yuxarı ankraj, seçilmiş kənara uyğunlaşdırılmış UV fırlanması və seçilmiş UV adaları üçün təsadüfi miqyaslama, fırlanma və ya ofset parametrlərinin sürətli qurulması üçün dəstək əlavə edir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.4
  • Həndəsi qovşaqları göstərmək üçün Viewport Overlay təmin edilir, bunlardan qovşaq ağacında atribut dəyişikliklərini əvvəlcədən görmək, sazlamaq və ya test etmək üçün istifadə edilə bilər.
  • Meshlərdən və əyrilərdən məlumatların çıxarılması üçün 8 yeni qovşaq əlavə edildi (məsələn, üz birləşmələrinin, təpə künclərinin müəyyən edilməsi, əyri normalların təyin edilməsi və nəzarət nöqtələrinin yoxlanılması). UV səthlərindən nümunə götürmək üçün UV koordinatları əsasında atribut dəyərini öyrənməyə imkan verən qovşaq əlavə edilmişdir. "Əlavə et" menyusu qovşaqlar qrupunun resurslarının göstərilməsini təmin edir.
  • Grease Pencil ikiölçülü rəsm və animasiya sisteminin imkanları genişləndirilmişdir ki, bu da sizə 2D-də eskizlər yaratmağa və sonra onları 3D mühitində üçölçülü obyektlər kimi istifadə etməyə imkan verir (3D model müxtəlif şəkillərdən bir neçə düz eskiz əsasında formalaşır) açılar). Kamera görünüşü əsasında perimetr konturunu yaratmaq üçün kontur dəyişdirici əlavə edildi. Eyni anda bir neçə SVG faylını idxal etmək imkanı əlavə edildi. Doldurma aləti əhəmiyyətli dərəcədə təkmilləşdirilmişdir. Doldurma zamanı xətlərin uclarının yaxınlığını müəyyən etmək üçün dairənin radiusundan istifadə edən yeni doldurma üsulu təklif edilir.
  • .mtl faylları fiziki əsaslı göstərmə (PBR) uzantılarını dəstəkləyir.
  • Şriftlərlə işin təkmilləşdirilməsi.
  • WebM formatında videolardan çərçivə çıxarmaq imkanı əlavə edildi və FFmpeg istifadə edərək AV1 formatında video kodlaşdırma dəstəyi həyata keçirildi.
  • Linux platformasındakı Eevee mühərriki və baxış pəncərəsi başsız rejimdə render etmək imkanı verir.
  • Bölmə Səthi Modifikatorunun təkmilləşdirilmiş performansı, toplu rejimdə obyektlərin yaradılması, qeyri-aktiv dəyişdiricilərin hesablanması və WebP formatında miniatürlərin yaradılması. Maskaların və üz dəstlərinin istifadə edilmədiyi hallarda təkmilləşdirilmiş heykəltəraşlıq performansı.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий