Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5

Blender Foundation müxtəlif 3D modelləşdirmə, 3.5D qrafika, oyun inkişafı, simulyasiya, render, kompozisiya, hərəkət izləmə, heykəltəraşlıq, animasiya və video redaktə proqramları üçün uyğun olan pulsuz 3D modelləşdirmə paketi olan Blender 3-i buraxdı. Kod GPL lisenziyası altında paylanır. Linux, Windows və macOS üçün hazır birləşmələr yaradılır. Eyni zamanda, uzunmüddətli dəstək (LTS) bölməsində Blender 3.3.5-in düzəldici buraxılışı yaradılıb, yeniləmələr 2024-cü ilin sentyabr ayına qədər yaradılacaq.

Blender 3.5-ə əlavə edilən təkmilləşdirmələrə aşağıdakılar daxildir:

  • Həndəsi qovşaqların istifadəsinə əsaslanan və istənilən növ saç, xəz və ot düzəltməyə imkan verən saçların formalaşdırılması və saç düzümlərinin yaradılması sisteminin imkanları əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirilib.
  • Daxili aktivlərin ilk dəsti (əlaqəli elementlər/qovşaqlar qrupları) qəbul edilmişdir. Aktivlərin kitabxanasına kateqoriyalara bölünən 26 saç əməliyyatı daxildir: deformasiya, nəsil, təlimatlar, kommunal xidmətlər, oxumaq və yazmaq.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5
  • Nəsil aktivləri mesh səthində xüsusi yerlərdə saç əyriləri yaratmağa, həmçinin müəyyən bir sahəni doldurmaq üçün tipik tükləri dublikat etməyə və saç tutamlarını dəyişdirmək üçün interpolyasiyadan istifadə etməyə imkan verir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5
  • "Kommunal xidmətlər" qrupu saçları müəyyən edən əyriləri səthə yapışdırmaq üçün alətlər təklif edir. Bir əyri boyunca yapışdırmaq, hizalamaq və qarışdırmaq üçün seçimlər təmin edilir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5
  • Bələdçilər qrupu bələdçilərdən istifadə edərək saç əyrilərini bir-birinə bağlamaq və mövcud saç əyrilərini deformasiya edərək qıvrımlar və ya örgülər yaratmaq üçün alətlər təklif edir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5
  • "Deformasiya" qrupunda saçları bükmək, bükmək, dolaşmaq, formalaşdırmaq və hamarlamaq üçün alətlər var.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5
  • Yazı və oxu qruplarındakı aktivlər saçın formasını idarə etməyə və uclarını, köklərini və saç seqmentlərini vurğulamağa imkan verir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5
  • Şəkildən məlumat çıxarmaq, şəkil faylına girişi təmin etmək, atribut dəyərlərini hamarlaşdırmaq və əyriləri interpolyasiya etmək üçün yeni qovşaqlar əlavə edilmişdir. Modifikator interfeysi təkmilləşdirilib və qovşaq redaktorunda menyu yenidən təşkil edilib. Həndəsə qovşaqlarında kənar ayırma əməliyyatları iki dəfə artırılıb və geyim simulyasiya performansı 25% artırılıb.
  • Heykəltəraşlıq rejimi indi VDM (Vektor yerdəyişmə xəritələri) fırçalarını dəstəkləyir və bir vuruşla çıxıntıları olan mürəkkəb formalar yaratmağa imkan verir. OpenEXR formatında VDM fırçalarının yüklənməsi dəstəklənir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5
  • Real vaxt rejimində interaktiv işi təmin etmək və sürətləndirmə üçün GPU-lardan istifadə etmək məqsədi daşıyan Realtime Compositor layihəsinin bir hissəsi kimi hazırlanmış yeni kompozisiya arxa hissəsi əlavə edilmişdir. Yeni backend hazırda yalnız görünüş pəncərəsində istifadə olunur və əsas emal, transformasiya, daxiletmə və çıxış əməliyyatlarını, həmçinin filtrləmə və bulanıqlaşdırma üçün standart qovşaqları dəstəkləyir. Görünüş pəncərəsində istifadə sizə kompozisiya edərkən modelləşdirməyə davam etməyə imkan verir, məsələn, kompozisiya nəticəsinin üstündə göstərilən şəbəkə və digər obyektlərlə işləmək.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5
  • MacOS platformasında Metal qrafika API-si 3D görünüş portunu göstərmək üçün istifadə olunur ki, bu da OpenGL-in istifadəsi ilə müqayisədə EEVEE mühərrikindən istifadə edərək animasiya oxutma və göstərmə performansını əhəmiyyətli dərəcədə artırıb.
  • Cycles rendering sistemi çoxlu sayda işıq mənbələri ilə səhnələrin işlənməsinin səmərəliliyini artırmaq üçün işıq ağacı mühərrikindən istifadə edir ki, bu da render vaxtını artırmadan səs-küyü əhəmiyyətli dərəcədə azalda bilər. OptiX backendindən istifadə edərkən OSL (Açıq Shading Language) üçün əlavə dəstək. Nöqtəli işıq mənbələrində obyektlərin qeyri-bərabər miqyası üçün əlavə dəstək.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5
  • Poza kitabxanasını sürətləndirmək və əsaslardan kənara çıxmaq üçün Animasiya Alətlərinə yeni seçimlər və qısa yollar əlavə edildi.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 3.5
  • Grease Pencil ikiölçülü rəsm və animasiya sisteminin imkanları genişləndirilmişdir ki, bu da sizə 2D-də eskizlər yaratmağa və sonra onları 3D mühitində üçölçülü obyektlər kimi istifadə etməyə imkan verir (3D model müxtəlif şəkillərdən bir neçə düz eskiz əsasında formalaşır) açılar). Quraşdırma modifikatoru stilus sürətində vuruşları təkrarlayan və onları daha təbii edən Təbii Rəsm Sürəti rejimi əlavə etdi.
  • UV redaktorunda mübadilə buferi vasitəsilə meshlər arasında UV skanlarını köçürmək üçün əlavə dəstək.
  • USDZ formatında idxal və ixrac üçün əlavə dəstək (şəkillər, səs və USD faylları ilə zip arxivi).
  • VFX istinad platforması utilitləri və kitabxanalarını müəyyən edən CY2023 spesifikasiyasına uyğundur.
  • Linux mühiti üçün tələblər artırıldı: Glibc indi işləmək üçün ən azı 2.28 versiyasını tələb edir (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ yeni tələblərə cavab verir).

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий