Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0

Blender Foundation müxtəlif 3D modelləşdirmə, 4.0D qrafika, oyun inkişafı, simulyasiya, render, kompozisiya, hərəkət izləmə, heykəltəraşlıq, animasiya və video redaktə proqramları üçün uyğun olan pulsuz 3D modelləşdirmə paketi olan Blender 3-ı buraxdı. Kod GPL lisenziyası altında paylanır. Linux, Windows və macOS üçün hazır birləşmələr yaradılır. Blender 3.3 və 3.6-nın uzunmüddətli dəstək (LTS) filialları da dəstəklənməyə davam edir, yeniləmələr 2024-cü ilin sentyabrına və 2025-ci ilin iyununa qədər yaradılacaq.

Əlavə edilmiş təkmilləşdirmələrə aşağıdakılar daxildir:

  • BSDF (Principled Bidirectional Scattering Distribution Function) şeyderi ilə yeni node tətbiqi təklif edilmişdir ki, bu da müxtəlif növ materiallar üçün dəstəyi əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirmiş və istifadənin çevikliyini artırmışdır. Məsələn, parça parıltısı (Sheen) indi yeni mikrofiber şeyder modeli tərəfindən təmin edilir və parıltı və örtükün üstündəki üst qatda yerləşdirilir ki, bu da onu təkcə yunlu parçalarda deyil, həm də hər hansı bir parça üzərində tozlu effekt yaratmağa imkan verir. material. Örtük təbəqəsi (Coat) indi parıltı qatının (Emissiya) üstündə yerləşdirilir, bu, məsələn, şüşə arxasında ekranın parıltısını simulyasiya etməyə imkan verir. Yeraltı səpilmə indi ayrı deyil, əsas rəngdən istifadə edir. “Glossy BSDF” və “Anizotropic BSDF” qovşaqları anizotropiyaya nəzarət etmək imkanı ilə bir “Glossy BSDF” node-da birləşdirilmişdir. Metal səthlərin kənarlarının rənglənməsi üçün əlavə dəstək.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0
  • Filmik rejimlə müqayisədə AgX rəng idarəetmə rejimi əlavə edilib ki, bu da real kameralara bənzər parlaq rəngləri ağa yaxınlaşdırmaqla həddindən artıq ifşa olunmuş ərazilərin mövcudluğunda daha real nəticələr əldə etməyə imkan verir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0
  • Voronoi faktura qovşağı fraktal səs-küy əlavə etmək və bir çox təfərrüat qatını təyin etmək qabiliyyətinə malikdir, həmçinin üç yeni növ məlumat əlavə etdi: təfərrüat (hesablanacaq təbəqələrin sayı), pürüzlülük (yuxarı təbəqələrin səthə təsir dərəcəsi). nəticə) və boşluq (hər bir sonrakı təbəqənin miqyası əmsalı).
  • Cycles rendering sisteminə səhnədə yalnız müəyyən obyektləri işıqlandırmağa imkan verən işıq keçidi, həmçinin işıqlandırma zamanı hansı obyektlərin kölgələri blokladığını müəyyən etməyə imkan verən kölgə əlaqələndirilməsi daxildir. Bu xüsusiyyətlər işıqlandırma üzərində daha çox nəzarəti təmin edir, məsələn, müxtəlif obyektlərə müxtəlif işıqlandırma parametrləri təyin edə və xarakter üçün ayrıca işıqlandırma təmin edə bilərsiniz.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0
  • “Yol bələdçisi” göstərmə üsulu təkcə diffuz deyil, həm də parlaq səthlərlə işləməyi dəstəkləyir. Path Guiding-in istifadəsi parlaq səthlərdə səs-küy səviyyəsini əhəmiyyətli dərəcədə azalda və işıq mənbəyinə çatmayan yolları tapa bilər. Böyük çoxbucaqlı meshlərin yükləmə sürətini əhəmiyyətli dərəcədə (1.76 dəfə) artırdı.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0
  • Blender-in əsas imkanlarını genişləndirmək və Python skriptləri əvəzinə həndəsi qovşaqlardan istifadə etməklə mövcud alətləri dəyişdirmək üçün istifadə edilə bilən “Node alətləri” alət dəsti təklif olunur. Düyünlər əsasında yeni alətlər yaratmaq üçün standart həndəsi node redaktorundan istifadə etmək təklif olunur. Yeni funksionallığı həyata keçirmək üçün həndəsi qovşaq sisteminə bir sıra yeni funksiyalar əlavə edilib, məsələn, həndəsi qovşaqların adi operatorlar kimi işə salınması.

    3D kursora çıxışı təmin edən, sahələri vurğulayan və görünməyə nəzarət edən bir neçə xüsusi qovşaq da əlavə edilmişdir (Üz Dəsti). Dövrlərin işini qovşaqları təkrarlamadan təşkil etmək üçün seçilmiş qovşaqları ixtiyari nömrə yerinə yetirməyə imkan verən Təkrar Zonaları qovşağı əlavə edildi. Fırlanma əməliyyatlarını asanlaşdırmaq üçün 8 yeni qovşaq əlavə edildi.

  • Modelləşdirmə interfeysi snapping ilə əlaqəli imkanları əhəmiyyətli dərəcədə genişləndirdi. Bağlamalar açılan menyusu yenidən işlənib. Tez əsas (başlanğıc) lövbər nöqtəsini seçmək ("B" düyməsini basmaqla) və obyektləri dəyişdirərkən (hərəkət edərkən, fırlananda və miqyasda) Alt düyməsini basıb naviqasiya etmək imkanı əlavə edildi. Çoxbucaqlı şəbəkənin üzərinə gətirdiyiniz zaman, onun forması istifadə olunan snaps növündən asılı olaraq dəyişir (məsələn, təpələr üçün kvadrat, müstəvi üçün dairə və ara nöqtələr üçün üçbucaq formasını alır).
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0
  • İstifadəçi interfeysi “Əlavə et” menyusunda mövcud olan elementləri (obyektlər, şəbəkələr, əyrilər, qovşaqlar, dəyişdiricilər və s.) ani olaraq axtarmaq imkanına malikdir – menyuda olarkən, sadəcə yazmağa başlayın və daxil etdiyiniz zaman nəticələr görünəcək. axtarış ifadəsi. Digər menyularda və alt menyularda boşluq düyməsini sıxmaqla axtarışa daxil ola bilərsiniz (məsələn, kursoru Fayl menyusuna keçirə, boşluq düyməsini sıxa, fayl formatının növünü daxil edə və idxal və ixrac üçün keçid əldə edə bilərsiniz). Axtarış ifadəsini daxil etməyə başlamazdan əvvəl keçmiş axtarış nəticələri göstərilir. Modifikator əlavə etmək üçün menyu əhəmiyyətli dərəcədə yenidən işlənmişdir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0
  • Rəng seçimi dialoqunun ölçüsü artırıldı. Linux və Windows sistemlərində rəng seçici interfeysi ekranın Blender pəncərəsinin sərhədindən kənarda rəng təyin etmək üçün istifadə edilə bilər.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0
  • İstifadəçi interfeysindəki şrift ekran ölçüsündən və təsvir ölçüsündən asılı olmayaraq yüksək keyfiyyətli ekranı təmin edən “İnter”ə dəyişdirilib. Mətni göstərərkən düzgün işarə və subpiksel yerləşdirmə təmin edilir. Alt piksel anti-aliasinqini aktivləşdirmək üçün parametrlərə əlavə edilmiş seçimlər.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0
  • Digər 3D paketlərində işləmiş insanlara tanış olan mühit yaratmaq üçün yeni klaviatura qısa yolları və tərtibatları əlavə edilib. İsti düymələr müxtəlif rejimlərdə birləşdirilib. Çimdik Aləti siçan ilə eyni anda bir neçə obyekti hərəkət etdirmək imkanı əlavə edib. Parametrlərə tez daxil olmaq üçün Ctrl + vergül kombinasiyası əlavə edilib. Etiketlərin adının dəyişdirilməsinə davam etmək üçün indi yalnız siçan üzərinə iki dəfə klikləmək kifayətdir.
  • Animasiya yaratmaq üçün alətlər birləşmələr toplusunu təklif edir (Armature Sümükləri). Poza kitabxanası yeni aktiv sisteminə köçürülüb və indi 3D görünüş pəncərəsindən əldə edilə bilər. Match Slope, Blend to Ease, Blend Ofset, Shear Keys, Scale Average, Time Ofset və Push/Pull əməliyyatlarını yerinə yetirmək üçün qrafik redaktora interaktiv sürgülər əlavə edilib.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0
  • İnsan bədənlərinin modelləri kolleksiyası ilə İnsan Baza Meshes dəstinin yeni versiyası təklif edilmişdir.
    Pulsuz 3D modelləşdirmə sisteminin buraxılışı Blender 4.0
  • OpenUSD platformasına əsaslanan göstərmə sisteminin tətbiqi ilə Hydra Storm əlavəsi əlavə edildi. Yeni renderer Cycles, EEVEE və Workbench-ə alternativ olaraq istifadə edilə bilər. İmkanlar baxımından Hydra Storm EEVEE renderindən geri qalır və əsasən, USD formatını dəstəkləyən digər sistemlərdə səhnənin necə görünəcəyini qiymətləndirməyə imkan verən ixracdan əvvəl önizləmə məqsədi daşıyır.
  • VFX istinad platforması utilitləri və kitabxanalarını müəyyən edən CY2023 spesifikasiyasına uyğundur.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий