Wine 4.9 və Proton 4.2-5 buraxılışı

Mövcuddur Win32 API-nin açıq tətbiqinin eksperimental buraxılışı - Şərab 4.9. Versiya çıxandan bəri 4.8 24 səhv hesabatı bağlandı və 362 dəyişiklik edildi.

Ən vacib dəyişikliklər:

  • Plug and Play sürücülərinin quraşdırılması üçün ilkin dəstək əlavə edildi;
  • PE formatında 16 bitlik modullar qurmaq imkanı həyata keçirilib;
  • Müxtəlif funksiyalar yeni KernelBase DLL-ə köçürüldü;
  • Oyun nəzarətçilərinin işləməsi ilə bağlı düzəlişlər;
  • Əgər varsa, yüksək dəqiqlikli sistem taymerlərinin istifadəsi təmin edilir;
  • Oyunların və proqramların işləməsi ilə bağlı qapalı səhv hesabatları:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Eyni zamanda, Valve nəşr olundu layihə montajı Proton 4.2-5, Wine layihəsinin inkişaflarına əsaslanır və Windows üçün yaradılmış və Steam kataloqunda təqdim olunan oyun proqramlarının Linux-da işləməsini təmin etmək məqsədi daşıyır. Layihənin nailiyyətləri yayılma BSD lisenziyası altında. Proton, Steam Linux müştərisində yalnız Windows üçün oyun proqramlarını birbaşa işə salmağa imkan verir. Paketə DirectX 10/11 tətbiqi daxildir ( DXVK) və 12 (əsasən vkd3d) DirectX zənglərini Vulkan API-yə çevirməklə işləyən bu, oyun nəzarətçiləri üçün təkmilləşdirilmiş dəstək və oyunlarda dəstəklənən ekran qətnamələrindən asılı olmayaraq tam ekran rejimindən istifadə etmək imkanı verir. Orijinal Wine ilə müqayisədə, yamaqların tətbiqi sayəsində çox yivli oyunların performansı əhəmiyyətli dərəcədə artırıldı "sinxronizasiya» (Eventfd Sinxronizasiya).

В yeni versiya A Hat in Time daxil olmaqla, yeni oyunlarda istifadə edilən Steam şəbəkə API-ləri üçün əlavə dəstək. Subnautica və Ubisoft-un oyunları da daxil olmaqla Unity mühərrikinə əsaslanan oyunlarda oyun nəzarətçiləri ilə bağlı bir çox problemləri həll edən oyun kontrollerlərində yerləşdirmə parametrlərində çoxsaylı düzəlişlər edilmişdir.

Proton 4.2-5 buraxılış təbəqəsi iştirak edir
DXVK 1.2.1 Vulkan API-nin üstündə DXGI, Direct3D 10 və Direct3D 11 tətbiqi ilə (əvvəllər 1.1.1 versiyası istifadə edilmişdir). DXVK 1.2 filialında səhv düzəlişləri və oyun dəstəyi təkmilləşdirmələrinə əlavə olaraq iştirak edir komanda buferini ötürmək üçün ayrıca bir mövzu və Direct3D 11 spesifikasiyasında rəsmi olaraq təyin olunmayan xüsusi göstərmə genişləndirmələri üçün əlavə dəstək. ReShade, Lords of the Fallen və The Surge-də performans problemləri həll edildi və Yakuza Kiwami 2-də qəzalar aradan qaldırıldı.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий