Bir çox önizləmə versiyalarından sonra Epic Games nəhayət bütün maraqlı tərtibatçılar üçün Unreal Engine 4-ün yeni versiyasını təqdim etdi. Yekun quruluş 4.23 Xaos fizikası və məhvetmə sisteminin önizləməsini əlavə etdi, real vaxtda şüa izləmənin həyata keçirilməsində bir çox təkmilləşdirmələr və optimallaşdırmalar etdi və virtual teksturasiya texnologiyasının beta versiyasını əlavə etdi.
Daha ətraflı desək, Chaos Unreal Engine üçün yeni yüksək performanslı fizika və məhvetmə sistemidir. Onun ilk dəfədir
Şüa izləmə istifadə edərək hibrid göstərmə üsulları performans və sabitlik sahələrində çoxlu optimallaşdırmalar əldə etmişdir. Bəzi yeni funksiyalar da əlavə edilib. Xüsusilə, 4.23 versiyası səs-küyün azaldılması alqoritmlərinin keyfiyyətini yaxşılaşdırır və şüa izləmədən istifadə edərək qlobal işıqlandırmanın keyfiyyətini yaxşılaşdırır.
Çoxsaylı əks etdirmə rejiminin işləməsi də təkmilləşdirilmişdir (xüsusən də müəyyən göstərilən göstərmə səviyyəsindən sonra əkslər daxilində əkslər qara nöqtələri deyil, rasterləşdirmə üsulu ilə yaradılmış rəngi göstərəcəkdir). Texnologiya imkanları
Nəhayət, Unreal Engine 4.23 virtual teksturasiya üçün ilkin dəstək əlavə edir ki, bu da mipmapı bütün obyektə deyil, obyektin hissələrinə tətbiq etmək imkanıdır. Texnologiya tərtibatçılara böyük obyektlərdə video yaddaşın daha diqqətli və proqnozlaşdırıla bilən istehlakı ilə böyük teksturalar yaratmağa və istifadə etməyə imkan verəcək.
Yeniliklər arasında mühərrikin və hazırlanan oyunun işini daha effektiv təhlil etməyə imkan verən Unreal Insights alətlərini qeyd etmək olar. Xaos, həmçinin tüstü və tozla daha möhtəşəm məhv etmək üçün Niaqaranın sprite hissəcik sisteminə bağlanmışdır. Bir çox optimallaşdırma və təkmilləşdirmələr edildi. Unreal Engine 4.23 haqqında ətraflı oxuya bilərsiniz
Mənbə: 3dnews.ru