Wolfenstein: Youngblood, MachineGames-in Wolfenstein kainatındakı əvvəlki oyunlarından nəzərəçarpacaq dərəcədə fərqli görünür. Məsələ heç də onda deyil ki, oradakı hadisələr çox sonra baş verir
Yaradan Arkane Studios da maraqlıdır
O dedi: "Düşünürəm ki, oyunçular Dishonored oyunlarında səviyyə dizaynı ilə çox oxşarlıqlar görəcəklər, buna görə də bu mənada fəaliyyət mühiti bir az fərqli ola bilər, lakin bu, oyun üçün faydalı ola bilər, xüsusən də oyuna gəldikdə. müxtəlif döyüş ssenariləri və ya ümumilikdə missiya variantları."
Cənab Gustafsson həmçinin qeyd etdi ki, tərtibatçılar əvvəlki Wolfenstein oyunlarında olduğu kimi hələ də hekayəyə diqqət yetirirlər, lakin Youngblood-da hələ də daha az hekayə məzmunu olacaq, çünki oyun indi daha açıqdır. Nəticədə, hekayə daha qısa olsa da, ümumi oyun vaxtı artacaq və hətta kampaniyanı tamamladıqdan sonra oyunçuları məşğul saxlaya biləcək daha çox yan fəaliyyətlər və missiyalar olacaq.
"Oyunun açıq strukturu və əməkdaşlıq aspekti hekayə problemini bir az daha çətinləşdirdi" dedi. “Biz güclü bir hekayəmiz olduğuna inanırıq, lakin bu, əvvəllər etdiklərimizdən kəskin şəkildə fərqlənir; "Bu, təkcə ton baxımından deyil, həm də məzmun baxımından bir qədər yüngüldür və məncə, bu, əvvəlki oyunlardan nəzərəçarpacaq dəyişiklikdir: kampaniya daha qısa olacaq, lakin oyun müddəti daha uzun olacaq."
Wolfenstein: Youngblood iyulun 26-da PS4, Xbox One, PC və Nintendo Switch üçün buraxılacaq. Panic Button komandası Switch versiyasına cavabdehdir.
Mənbə: 3dnews.ru