Reboot Develop Blue tədbirində Shenmue seriyasının yaradıcısı Yu Suzuki qarşıdan gələn Shenmue III haqqında bir çox detalları açıqladı.
Suzuki müsahibəyə açıq dünya oyun dizayn fəlsəfəsini müzakirə etməklə başladı. O, ölçü və realizmdən çox, oyunçu seçiminə və dünyanın ümumi hisslərinə diqqət yetirməyə üstünlük verdiyini söylədi - bəlkə də bu, Rockstar Games layihələrinin bağçasında bir daş idi. Shenmue III dünyası inkişaf komandasının güclü tərəfləri ilə formalaşır. Məsələn, bir əsas işçi qayıqlarla çox maraqlanır, ona görə də onlar oyunun böyük bir hissəsinə çevriliblər.
Shenmue III-ün yaradıcısı oyunun necə işlədiyini də izah etdi. Layihənin dairəvi iqtisadiyyatı olacaq. Siz tokenlər alacaqsınız, mini oyunlar oynayacaqsınız, sonra isə mükafatlar alacaq və onları lombardda çoxlu pul müqabilində satacaqsınız (Yaponiyada qumar arcade sistemi belə işləyir). Yeni mexanika da var - əsasən qazandığınız və topladığınız hər şey bacarıq dəftərinizdə yeni döyüş bacarıqlarını açır. Oyunda etdiyiniz hər şey əlaqəlidir və xarakteri inkişaf etdirir.
Yu Suzuki Shenmue III sistemlərini təsvir edən bir sıra skrinşotlar və infoqrafika da paylaşıb. Məşhur forklift geri döndü.
Şenmue III
Shenmue-3_1.jpg
Bütün şəkillərə baxın (11)
Shenmue-3_2.jpg
Shenmue-3_3.jpg
Shenmue-3_4.jpg
Shenmue-3_5.jpg
Shenmue-3_6.jpg
Shenmue-3_7.jpg
Shenmue-3_8.jpg
Shenmue-3_9.jpg
Shenmue-3_10.jpg
Shenmue-3_11.jpg
Hamısına baxın
şəkillər (11)
Nəhayət, Yu Suzuki Shenmue III-ün döyüş sistemi haqqında bəzi məlumatları paylaşdı. Dörd çətinlik səviyyəsi olacaq: Asan, Tövsiyə olunan, Usta və Bunu Oynama. Asan rejim bir düyməni basmaqla aktivləşdirilə bilən beşə qədər avtomatik bacarıqları fərdiləşdirməyə imkan verir. Siz həmçinin dojoda bacarıqlarınızı tətbiq edə biləcəksiniz.
Shenmue III avqustun 4-də PlayStation 27 və PC üçün buraxılacaq.
Mənbə: 3dnews.ru