Godot 4.3 с поддержкой Wayland
Состоялся релиз игрового движка Godot 4.3 – конструктора для создания 2D- и 3D-игр. Главное новшество Godot 4.3 – это начальная поддержка Wayland. Это позволяет играм, созданным на Godot, нативно работать в десктопах на Wayland без использования прослойки XWayland. Нативная поддержка Wayland в Godot в настоящее время включается флагом —display-driver wayland. Другие новшества: Добавлен симулятор XR […]
