Category: Blog

Порт F-15 Strike Eagle II на SDL3 и OpenGL

1 Опубликован проект f15se2-ex 0.1.0 — порт авиасимулятора MicroProse F-15 Strike Eagle II на современные системы. Проект основан на реконструированных исходных кодах версии F-15 Strike Eagle II v451.03 с дополнением Desert Storm Expansion Disk 1991 года. Цель проекта — перенести игру на современные архитектуры, сохранив дух оригинала и улучшив техническую часть. В качестве графического и […]

Доступен OpenSSH 10.4

После трёх месяцев разработки опубликован выпуск OpenSSH 10.4, открытой реализации клиента и сервера для работы по протоколам SSH 2.0 и SFTP. Основные изменения: Добавлена экспериментальная поддержка комбинированной схемы формирования цифровых подписей «mldsa44-ed25519», сочетающий постквантовый алгоритм ML-DSA 44 и алгоритм на базе эллиптических кривых Ed25519. Для включения поддержки следует добавить «mldsa44-ed25519» в директивы HostKeyAlgorithms и PubkeyAcceptedAlgorithms. […]

Релиз Chrome 150

Компания Google опубликовала релиз web-браузера Chrome 150. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается от Chromium использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, модулями для воспроизведения защищённого от копирования видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений, постоянным включением Sandbox-изоляции, поставкой ключей к Google API и передачей RLZ-параметров […]

Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan

Опубликован выпуск проекта D7VK 1.12, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан […]

Выпуск Phosh 0.56.0, GNOME-окружения для смартфонов

Опубликован релиз Phosh 0.56, экранной оболочки для мобильных устройств, основанной на технологиях GNOME и библиотеке GTK. Окружение изначально развивалось компанией Purism в качестве аналога GNOME Shell для смартфона Librem 5, но затем вошло в число неофициальных проектов GNOME и используется в postmarketOS, Mobian, ALT Mobile, Droidian, некоторых прошивках для устройств Pine64 и редакции Fedora для […]

fheroes2 1.1.17: Режим автоматического тестирования карт, улучшение ИИ и интерфейса

2 Дорогие поклонники Heroes of Might and Magic II и проекта fheroes2! Сегодня мы рады представить вам новую версию движка fheroes2 1.1.17! Каждый новый релиз делает проект немного лучше, и версия 1.1.17 не стала исключением, затронув практически все аспекты игры. Главное нововведение релиза — режим автоматического тестирования карт. Теперь создатели карт могут автоматически запускать прохождение […]

Выпуск DXVK 3.0.1, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan

Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений […]

Apple представила Apple Container 1.0, программу, позволяющую запускать Linux-контейнеры прямо на macOS

2 Проект стал развитием ранее открытого решения, которое компания показала около года назад как альтернативу классическим контейнерным платформам вроде Docker. По сути, это CLI-утилита, с помощью которой можно создавать, запускать и публиковать OCI-совместимые контейнеры, с интеграцией в macOS и собственным способом их запуска. Так как macOS не поддерживает Linux-контейнеры напрямую, Apple использовала подход с легкими […]

Calibre 9.11

1 Опубликован выпуск Calibre 9.11 — свободного менеджера электронных книг, совмещающего библиотеку, просмотрщик, конвертер форматов и систему загрузки новостных источников. Релиз датирован 2 июля 2026 года, а главным изменением стала возможность экспортировать аннотации в виде отдельной HTML-страницы, которую можно открыть в любом браузере. Список изменений: Экспорт аннотаций в HTML — выделения и заметки теперь можно […]

Опубликован BSDun, модуль для запуска исполняемых файлов FreeBSD в Linux

Опубликован проект BSDun, развивающий модуль для ядра Linux, позволяющий распознавать, загружать и запускать в Linux немодифицированные исполняемые файлы в формате ELF, собранные для FreeBSD. Для запуска применяется эмулируемое окружение FreeBSD, размещаемое в каталоге /compat/freebsd. В целом проект является полной противоположностью FreeBSD Linuxulator. Код распространяется под лицензией GPLv2+ и написан с использованием AI-ассистента Claude Code. При […]

В ядре Linux намерены прекратить поддержку старых ARM-платформ, ФС EFS и 32-разрядных MSR-интерфейсов

Арнд Бергман (Arnd Bergmann), отвечающий за пакеты с ядром в SUSE, предпринял вторую попытку проведения чистки ядра Linux от кода для поддержки устаревших платформ ARM, которые почти не используются и мешают сопровождению актуальных подсистем. Первая попытка была совершена в августе 2024 года, но забуксовала, несмотря согласие разработчиков ядра провести чистку в 2025 или 2026 годах […]

Возобновлена публикация Android-прошивки CalyxOS, не привязанной к сервисам Google

Опубликован выпуск проекта CalyxOS 7.2.2.0, развивающего прошивку на основе платформы Android, избавленную от привязок к сервисам Google и предоставляющую дополнительные средства для обеспечения конфиденциальности и безопасности. CalyxOS 7.2.2.0 стал первым стабильным выпуском после приостановки публикации обновлений в августе прошлого года, вызванной необходимостью переработки процесса формирования релизов, проведения полного аудита и изменения криптографических ключей после ухода […]

DDoS qorunması olan etibarlı veb sayt hostinqi alın, VPS VDS serverlər 🔥 DDoS qorunması olan etibarlı veb sayt hostinqi alın, VPS VDS serverlər | ProHoster