Video: NVIDIA ultra geniş rejimdə Quake II RTX versiyasını nümayiş etdirdi

GDC 2019-da təqdimat zamanı NVIDIA CEO-su Jensen Huang 1997-ci ilin əfsanəvi atıcı Quake II-nin yeni versiyası haqqında danışdı. Əvvəllər oyunun bu versiyasının skrinşotlarını dərc etmişdik və indi rəsmi NVIDIA kanalında dəyişiklikləri daha aydın qiymətləndirə biləcəyiniz bir video göründü.

Xatırlayaq: klassik atıcı şüa izləmə, əkslər, birbaşa və dolayı işıqlandırmanın dinamik effektləri, su və şüşə kimi fiziki materiallardan işığın əks olunması və sınma xüsusiyyətlərini simulyasiya edən, həmçinin həcmli işıqlandırma effektləri əsasında tam qlobal işıqlandırma üçün dəstək aldı. . Aşağıdakı videoda günün vaxtının dəyişdirilməsi, həmçinin RTX-i yandırıb-söndürmək nümayiş etdirilir.

Video: NVIDIA ultra geniş rejimdə Quake II RTX versiyasını nümayiş etdirdi

Xatırlayaq: NVIDIA yanvar ayında yazdığımız Q2VKPT tədqiqat layihəsində iştirak etmək qərarına gəldi. O, NVIDIA-nın keçmiş təcrübəsi olan Christoph Schied tərəfindən yaradılmışdır və TAA müvəqqəti tam ekran anti-aliasing kimi bir neçə oyun çərçivəsinin nəticələrini birləşdirməyə əsaslanan səs-küyün azaldılması sistemi ilə Path Tracing-ə əsaslanırdı.


Video: NVIDIA ultra geniş rejimdə Quake II RTX versiyasını nümayiş etdirdi

NVIDIA-nın iştirakı sayəsində ən yaxşı izləmə tətbiqinin keyfiyyəti əhəmiyyətli dərəcədə artdı. Əlavə səth detalları üçün normal və pürüzlülük xəritələri əlavə edilmişdir; silahlar üçün hissəcik və lazer effektləri; günün vaxtı dəyişdikcə yenilənən dağları, səmaları və buludları əks etdirən prosedur ekoloji xəritələr; düşmənlərin gizləndiyi qaranlıq küncləri işıqlandırmaq üçün alovlu silah; təkmilləşdirilmiş səs-küyün azaldılması; SLI dəstəyi; Quake II XP-nin yüksək detallı silahları, modelləri və teksturaları; yanğın, tüstü və hissəcik effektləri NVIDIA Flow və daha çox.

Təəssüf ki, NVIDIA mühərrikinin bu versiyasını və ya Quake II RTX-in demo versiyasını yükləmək hələ də mümkün deyil.

Video: NVIDIA ultra geniş rejimdə Quake II RTX versiyasını nümayiş etdirdi




Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий