Святкаванне пятніцкае, адмінскае, і ў іх дзень. З конкурсамі, гульнямі і закідонамі. Як гэта было 8 гадоў таму.
Падрыхтоўка да Дня Адміна 2011 года пачалася за некалькі месяцаў раней. Атрымаў я вось такі ліст:
Паважаныя АДМІНЫ!
Не за гарамі "Дзень сістэмнага адміністратара"! Пачалася падрыхтоўка да трэцяга ІТ-фестывалю ADMINFEST.
Па традыцыі ІТ-фестываль будзе праходзіць у Растове-на-Доне ў рамках Усерасійскага Злёту Сісадмінаў.
У праграме свята вас чакаюць: Урачыстае адкрыццё Фестывалю, паласа перашкод, СD - боўлінг, а таксама традыцыйныя сісадмінскія конкурсы: кіданне мышэй; зборка клавіятур; знішчэнне пудзіла і, вядома ж, святочны вечар у ваш гонар.
Каманды — удзельнікі: каманды фарміруюцца па 8 чалавек, калі Вы дружны калектыў АДМІНАЎ, зарэгіструйце сваю каманду і прыміце ўдзел у традыцыйнай сісадмінскай эстафеце.
Журы: Члены Клуба ІТ-дырэктараў Поўдня Расіі – «Тыя, хто пазнаў».
Удзел у мерапрыемстве бясплатны, безкомплексны…
Рэгістрацыя добраахвотная, АЛЕ СТРОГА АБАВЯЗКОВАЯ. Хто не зможа прысутнічаць, атрымае 20 убораў на хелпдэску ЗА ЧАРГІ.
Потым яшчэ адзін ліст прыйшоў, але ўжо больш разгорнуты:
Да пачатку AdminFesta засталося 17 дзён!
Калі ўвесь твой працоўны дзень круціцца вакол кампа, у цябе ў кішэні замест ключоў ад Porshe адвёртка, ты ведаеш толк у DNS і http, а праблемы навакольнага свету - толькі праблемы навакольнага свету, ты не выносіш тупасці і верыш у Ктулху, твая каханая адзежа швэдар , пацёртыя джынсы і мяккія красоўкі, і ты прылічаеш сябе да ўнікальнай групы людзей, чыя прафесія — «сістэмны адміністратар», то чакаем цябе 29 ліпеня 2011 г., каб разам кінуць выклік усеагульнай непісьменнасці і неразуменню элементарных рэчаў традыцыйнымі спартовымі мерапрыемствамі і дзеяннямі — Adminfestе!
У гэтым годзе мы прапануем вам акунуцца ў атмасферу рэвалюцыі, ад партбілета і працадні — да сапраўдных лозунгаў і маніфесту. Адчуць чароўны водар свабоды слова, выказаць набалелае, пазмагацца з неразумным! Мы не можам чакаць літасцяў ад прыроды, узяць іх у яе - наша задача!
Нашы патрабаванні: «Далоў камп'ютарную непісьменнасць! Кожны Карыстальнік ведае, дзе DNS!»
Такія "правілы" былі абапал:
Клятва "Адміна":
Я (Ф. І. А.) урачыста прысягаю на вернасць ідэям адмінскага братэрства і ўсяго свету інфармацыйных тэхналогій, клянуся:
- ні на крок не адыходзіць ад няпісанага статута СА, шанаваць яго традыцыі і дух нябачнага саюза інфармацыйных тэхналогій;
- адносна сумленна ўдзельнічаць у барацьбе за выжыванне і ў цяжкія хвіліны ніколі не падстаўляць сяброў. адмінаў і не занадта часта нядбайных карыстачоў;
- перадаваць веды сваім калегам, не шкадуючы ні байта для годных і верных духу братэрства;
- быць узорам культуры, абяцаць шмат, а працаваць у меру;
- пры выяўленні тлумачальнага карыстача не мяшаць яго эвалюцыі, сузіраць і ціхенька пацяшацца над відовішчам;
- пры спажыванні паліва сачыць за перапаўненнем стэка і ні ў якім разе не дапушчаць яго.
Клятва суддзі:
Я, які спазнаў, прыступаючы ў гэты дзень да судзейства гігаалімпійскіх гульняў, усведамляю адказнасць па выкананні духу свята і ўсведамляю сваю неабмежаваную і павабную ўладу над небаракамі ўдзельнікамі і клянуся:
- Судзіць і ацэньваць вынікі бесстароння, каб перамог наймацнейшы і разумнейшы, а не той, каму больш трэба;
- выстаўляць балы ў адпаведнасці з якасцю праходжання выпрабавання і даваць не больш за вышэйшы бал за конкурс, нават калі ведаю лікі і пабольш;
- не дазваляць заўзятарам і заўзятаркам (і нават сімпатычным) дапамагаць камандзе;
- выракаюся ад хабараў у любым выглядзе, пачынаючы ад піва жыватворчага і хартоў шчанюкоў, і заканчваючы бітымі старадаўнімі дыскетамі.
Ну хто па добрай волі адмовіцца ад такіх павабных запрашэнняў тое?
Вось так, зарэгістраваўшыся, мне давялося патрапіць на гэтае свята жыцця!
Увечары ў доўгачаканую пятніцу прыбыў на пазначанае ў запрашэнні месца. Антураж парка змяніўся да непазнавальнасці. Цешыў вока амаль кожны куток і дрэўца, куды не зірні.
Па дарожцы, абсыпанай дыскамі, можна без праблем было знайсці стол арганізатараў, за якім праходзіла рэгістрацыя, выдача адмінскага партбілета і пошук сваёй каманды для ўдзелу ў конкурсах.
Пакуль праходзіла рэгістрацыя і знаёмства ўдзельнікаў, ужо працавалі сталы бодыарта, на якіх удзельнікі свята набывалі новыя даданні да сваіх скінаў.
Прычым, у канцы мерапрыемства за такія карцінкі ўдзельнікам каманды таксама налічвалі дадатковыя балы, якія ў выніку для каманд таксама паўплывалі на фінальную расстаноўку іх у выніковай табліцы.
Вось і я знайшоў сабе каманду, уліўшыся ў яе шэрагі, атрымаў сімвал каманды - 256-метровую планку памяці (гнусмас DDR PC3200).
У іншых каманд былі сімвалы - пяцідзюймавая дыскета, бліны ад шруб і да т.п.
А вось такія партбілеты выдаваліся на пачатку мерапрыемства кожнаму ўдзельніку.
Мая каманда ўверсе на фота, капітан трымае ў руках арганізацыйны дакумент, у які пасля кожнага конкурсу ўклейвалі заробленыя балы - працадні.
Калі каманды набраліся (у выніку атрымалася пяць каманд па восем удзельнікаў у кожнай), то вядучы запрасіў усіх да сцэны, арганізатары сказалі свае ўступныя прамовы і аб'явілі пачатак спаборніцкай часткі.
Вядучы (ды-джэй Мінус, як ён сябе назваў, а насамрэч АйЦішнік са стажам Адміна) распавядае пра конкурсы і правілы правядзення мерапрыемства. І самі конкурсы, якія падрыхтавалі арганізатары.
Першым конкурсам для нашай каманды стала "Павуціна". Правілы простыя - тры члены каманды на час павінны прайсці ад пачатку да канца паласу перашкод з перацягнутых стужак, не паўтараючы шлях папярэдняга гульца.
Гэта значыць, знайсці тры розныя шляхі праходжання скрозь заслон павуціння.
Гэта быў, так бы мовіць, разміначны конкурс, каб расцерці мышцы і мазгі для наступных заданняў.
Далей быў конкурс «Эстафета», дзе тром прадстаўнікам каманды прапаноўвалася ўжо ў спаборніцкім рэжыме з іншай камандай прайсці бегам з дрыблінгам баскетбольнага мяча ў процівагазе і аўтаматам у адной з рук да суддзі ў канцы дарожкі, там зрабіць пятнаццаць прысяданняў і вярнуцца з вядзеннем мяча на зыходную. пазіцыю.
Гэта быў адзін з напружаных і складаных конкурсаў - тут і супраць каманды суперніка трэба дзейнічаць, і на хуткасць і цягавітасць.
Але нашы байцы не падвялі! Ды і падтрымка астатніх чальцоў каманды была вельмі моцная і гучная тут.
Далей быў больш спакойны, але не менш цікавы Ксонікс.
Хто памятае гэтую гульню яшчэ на світанку 90-ых, той хутка зразумее і правілы.
Прадстаўнік ад кожнай з каманд з завязанымі вачыма заходзіў унутр прамавугольніка.
Гулялі да трох жыццяў кожнай каманды - спачатку адна каманда кіравала голасам сваім гульцом, які злучаў стужкай пройдзеныя сегменты ўнутры прамавугольніка, а прадстаўнік іншай каманды ў гэты час павінен быў разарваць яшчэ не даведзеную да канца лінію, прычым таксама з завязанымі вачыма, і кіруючыся па голасе камандай.
Рух кожнага гульца - прыстаўныя крокі наперад.
У выніку перамагае тая каманда, чый гулец засегментіць да сканчэння ўсіх жыццяў большую прастору.
Потым былі два таксама спакойныя конкурсы – сідзібоўлінг і кіданне мышэй.
У боўлінгу трэба было каціць дыск наперад і збіць кеглі.
Так як кеглі былі вельмі тонкія, а дыскі зусім не хацелі каціцца, то тут мала хто трапляў у цэль, але ўсё ж збітыя кеглі былі!
У кіданні мышэй важная была дакладнасць - бо маніторы былі далёка, а сам дэвайс быў лёгкі і малааэрадынамічны.
Але пасля першага выпрабавальнага кідка для прыцэльвання, з трох наступных у залік нават я патрапіў адзін раз у мэту. Кідалі ўсе прадстаўнікі каманды, як і ў боўлінгу.
Самы бурны па мазгавым штурме конкурс - "кракадзіл", праходзіў каля свайго помніка прамы!
Тут кожнай камандзе суддзі давалі пяць АйЦі слоў, прадстаўнік каманды паказваў жэстамі значэнне кожнага слова.
Мы адгадалі ўсё, хоць сярод загаданых былі і складаныя тэрміны: трэкбол, рэпазітар, камутатар і інтранэт. Вось пятае слова неяк вылецела з галавы…
Гульня каманды так спадабалася суддзям, што яны доўга яшчэ не маглі супакоіцца пасля ўгадвання кожнага слова.
Пасля такой разумовай працы выніковы конкурс стаў каньком усіх спаборніцтваў. Перацягванне каната з вітых пар.
Тут галоўнае была сіла і стратэгія. Тры наймацнейшыя ўдзельнікі ад кожнай каманды давалі бой сваім супернікам.
У фінале пазмагаліся каманды, якія абцягнулі сваіх менш моцных канкурэнтаў. У выніку наша каманда аказалася найбольш цягавітай.
Вось тут ужо ўсе ўдзельнікі святкавання забіяцка балелі за каманды. Музыкі са сцэны побач таксама вельмі дапамагалі сваімі АйЦі песнямі гульцам.
Вядучы на сабе паказвае расцяжку вітай пары:
Пасля ўсіх конкурсных перыпетый наш капітан атрымаў балы-працадні за крайні конкурс і ўклеіў іх у камандную кніжыцу.
Пакуль суддзі мерапрыемства падлічвалі балы і падводзілі вынікі, арганізатары паціху збіралі антураж, а то ўжо пачало змяркацца, а ў парку з асвятленнем дарожак былі праблемы.
Вось вынікі вывераны і перададзены вядучаму. Наша каманда перамагае ў агульным заліку і радуюцца ўсе ўдзельнікі дня адміна.
Суддзі потым падарылі капітанам усіх каманд падарункі, а потым удзельнікам каманды, якія перамаглі каманды, раздалі памятныя сувеніры (мне дастаўся USB-мышка).
І святкаванне дня адміна перацякала ў стадыю спальвання пудзіла карыстальніцкай лушы, зробленага арганізатарамі.
Наш капітан запаліў гэты цуд, які гарэў дастаткова доўга пад наглядам спецыяльна навучанага таварыша з вогнетушыцелем. Пасля пачаліся скокі вакол вогнішча пад гукі барабанаў.
Вось што ў выніку атрымалася з сістэмнікам, які быў начынены жалезам усё ж!
Радасці і эмоцый было столькі, што перапаўняла ўсіх і ўся яшчэ надоўга.
Потым усе патупалі да сцэны, дзе нас чакаў невялікі рок-канцэрт, больш цесныя зносіны з арганізатарамі і ўсімі ўдзельнікамі гэтага вар'яцка вясёлага дня адміна!
Вось так прайшоў чарговы шалёны дзень сістэмнага адміністратара ў нас у горадзе.
Вялікі дзякуй арганізатарам гэтай урачыстасці і ўсім удзельнікам, хто знайшоў у сабе сілы і час пабыць у гэтым камандным мужаусобчыку. Усё-ткі адміны - гэта сіла!
Яшчэ некалькі фатаграфій:
Айцішнік і Айцішніца:
Сілішчы:
У баявой павязцы на вачах:
Куды ж без мыша:
Што глядзім? Усё скончылася.
З днём Сістэмнага Адміністратара!
Крыніца: habr.com