Відэа: паездкі на «уазіку» і сутачны цыкл у фанацкім майстру STALKER: Shadow of Chernobyl на UE4

Аўтар YouTube-канала Ivan Sorce працягвае працаваць над рэмайстрам STALKER: Shadow of Chernobyl на рухавічку Unreal Engine 4. Раней ён паказаў 8К-тэкстуры і адлюстраванне неба, а цяпер прадэманстраваў змену дня і ночы ў гульні і паездкі на «уазіку».

Відэа: паездкі на «уазіку» і сутачны цыкл у фанацкім майстру STALKER: Shadow of Chernobyl на UE4

У першым роліку энтузіяст проста стаіць пасярод вёскі і амаль не рухаецца. Ён выбіраў пазіцыі так, каб паказаць рух ценяў і змену часу сутак. Паступова ў роліку надыходзіць заход, натуральнага асвятлення становіцца ўсё менш, а ў канцы дэманструецца ноч. Варта адзначыць, што ў цёмны час сутак без ліхтарыка амаль нічога не відаць, а вогнішчы асвятляюць толькі невялікі ўчастак вакол сябе.

Другое відэа прысвечана паездкам на легендарным «уазіку». Ivan Sorce рэалізаваў кіраванне транспартам з выглядам ад першай і трэцяй асобы, але гэты аспект гульні пакуль толькі тэстуецца. Аўтару яшчэ трэба дадаць мадэль персанажа ў аўтамабіль і рэалістычны гук рухавічка, пазбавіцца ад ненатуральнага слізгацення падчас паваротаў і ў цэлым дапрацаваць фізічныя ўласцівасці тэхнікі.

Варта адзначыць, што ролікі Ivan Sorce з дэманстрацыяй рэмайстра STALKER: Shadow of Chernobyl збіраюць дзясяткі каментароў. Большасць карыстальнікаў падтрымліваюць аўтара і выказваюць жаданне ўбачыць фінальную версію праекту.

Калі менавіта выйдзе абноўлены варыянт гульні ад Ivan Sorce, на бягучы момант невядома.



Крыніца: 3dnews.ru

Дадаць каментар