Аўтар: ProHoster

Windows 10X зможа запускаць прыкладанні Win32 з некаторымі абмежаваннямі

Операционная система Windows 10X, когда выйдет в релиз, будет поддерживать как современные универсальные и веб-приложения, так и классические Win32. В Microsoft утверждают, что они будут выполняться в контейнере, что позволит защитить систему от вирусов и сбоев. Отмечается, что внутри контейнера Win32 будут работать почти все традиционные программы, в том числе системные утилиты, Photoshop и даже […]

Памер першага эпізоду рэмейку Final Fantasy VII складзе 100 Гбайт.

Аб тым, што першы эпізод рэмейку Final Fantasy VII будзе пастаўляцца на двух дысках Blu-ray, вядома яшчэ з чэрвеня мінулага года. За паўтара ж месяца да рэлізу аказаўся раскрыты і канкрэтны памер гульні. Паводле інфармацыі на заднім баку вокладкі карэйскай версіі абноўленай Final Fantasy VII, рэмейк запатрабуе больш за 100 Гбайт вольнага месца на цвёрдым дыску […]

Шутэр Warface стаў першай гульнёй для Nintendo Switch на рухавічку CryEngine

Crytek працягвае развіваць свой умоўна-бясплатны шутэр Warface, выпушчаны першапачаткова ў 2013 годзе, які дабраўся ў верасні 2018 года да PS4, а ў кастрычніку таго ж года - да Xbox One. Цяпер ён запушчаны на Nintendo Switch, стаўшы першай гульнёй на рухавічку CryEngine на дадзенай платформе. Warface - гэта шматкарыстальніцкі шутэр ад першай асобы, які прапануе шырокі выбар […]

Усталяваць за 90 секунд: абнаўленні ў Windows 10X не будуць адцягваць карыстачоў

Кампанія Microsoft усё яшчэ спрабуе ўніфікаваць досвед працы сваёй аперацыйнай сістэмы на розных формаў-фактарах і прыладах. І Windows 10X – гэта апошняя спроба карпарацыі дасягнуць гэтага. На гэта паказвае гібрыдны інтэрфейс, які аб'ядноўвае ў сабе амаль традыцыйны "Пуск" (праўда, без плітак), кампаноўку, характэрную для Android, а таксама іншыя аспекты. Адным з новаўвядзенняў будучай «дзясяткі» ў […]

"Ніколі не губляйце надзею": Persona 5 усё яшчэ можа выйсці на Switch

Спецыяліст па сувязях з грамадскасцю Atlus Ары Адвінкула (Ari Advincula) па запыце выдання IGN пракаментавала магчымасць выхаду японскай ролевай гульні Persona 5 на Nintendo Switch. «Вы хочаце тое, што хочаце, але, калі не паведаміць нам пра гэта, мы ніколі не зможам ажыццявіць [гэтыя жаданні]. Важна заўсёды выказваць сваё меркаванне», - упэўнена Адвінкула. Па словах Адвінкулы, […]

У ЗША распрацавана новая тэхналогія вытворчасці нанаметровых паўправаднікоў

Далейшае развіццё мікраэлектронікі немагчыма ўявіць без удасканалення тэхналогій вытворчасці паўправаднікоў. Каб пашырыць межы і навучыцца выпускаць усё драбнейшыя элементы на крышталях патрэбныя новыя тэхналогіі і новыя прылады. Адной з такіх тэхналогій можа стаць прарыўная распрацоўка амерыканскіх вучоных. Група даследчыкаў з Аргонскай нацыянальнай лабараторыі Міністэрства энергетыкі ЗША распрацавала новую методыку стварэння і тручэння найтанчэйшых плёнак […]

У тунэлі пад Лас-Вегасам хочуць выкарыстоўваць электрамабілі на базе Tesla Model X

У праекце кампаніі Ілона Маска Boring Company па пракладцы падземнага тунэля для падземнай транспартнай сістэмы ў раёне канферэнц-цэнтра Las Vegas Convention Center (LVCC) пераадолены важны рубеж. Свідравая машына прабіла бетонную сцяну, завяршаючы праходку першага з двух тунэляў для падземнай дарогі з аднабаковым рухам. Гэтая падзея была адлюстравана на відэа. Нагадаем, што пры запуску свайго выпрабавальнага тунэля ў Лос-Анджэлесе ў […]

Наручныя смарт-гадзіны Nokia на базе Wear OS блізкія да выхаду

Кампанія HMD Global рыхтавала да выставы MWC 2020 дэманстрацыю шэрагу навінак пад брэндам Nokia. Але ў сувязі з адменай мерапрыемства анонс не адбудзецца. Тым не менш, HMD Global мае намер правесці асобную прэзентацыю, на якой дэбютуюць найноўшыя прадукты. Тым часам у распараджэнні сеткавых крыніц апынуліся звесткі аб тым, якія менавіта прылады планавала паказаць HMD Global. Адным […]

Google прадставіў AutoFlip, фрэймворк для разумнага кадравання відэа

Кампанія Google прадставіла адкрыты фрэймворк AutoFlip, прызначаны для кадравання відэа з улікам зрушэння ключавых аб'ектаў. AutoFlip выкарыстоўвае метады машыннага навучання для адсочвання аб'ектаў у кадры і аформлены як надбудова над фрэймворкам MediaPipe, які выкарыстоўвае TensorFlow. Код распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй Apache 2.0. На шырокаэкранным відэа аб'екты не заўсёды знаходзяцца ў цэнтры кадра, таму фіксаванага абразання краёў […]

Рэліз кансольнай бібліятэкі ncurses 6.2

Пасля двух гадоў распрацоўкі адбыўся рэліз бібліятэкі ncurses 6.2, прызначанай для стварэння шматплатформавых інтэрактыўных кансольных карыстацкіх інтэрфейсаў і якая падтрымлівае эмуляцыю праграмнага інтэрфейсу curses з System V Release 4.0 (SVr4). Выпуск ncurses 6.2 сумяшчальны на ўзроўні зыходных тэкстаў з галінкамі ncurses 5.x і 6.0, але пашырае ABI. З навін адзначаецца рэалізацыя пашырэнняў O_EDGE_INSERT_STAY і O_INPUT_FIELD, якія дазваляюць […]

Уразлівасць у гіпервізоры VMM, які развіваецца праектам OpenBSD

У пастаўляецца ў OpenBSD гіпервізору VMM выяўлена ўразлівасць, якая дазваляе праз маніпуляцыі на боку гасцёўні сістэмы дамагчыся перазапісу змесціва абласцей памяці ядра host-акружэнні. Праблема выклікана тым, што частка фізічных адрасоў гасцявой сістэмы (GPA, Guest Physical Address) адлюстравана ў віртуальную адрасную прастору ядра (KVA), але для GPA не прымяняецца абарона ад запісу ў галіне KVA, пазначаныя толькі […]

Адбыўся эксперыментальны рэліз Wine 5.2

Адбыўся рэліз тэставай версіі Wine 5.2. З асноўных змен: Палепшана сумяшчальнасць з Windows-табліцамі знакавых кадовак. Рэалізавана магчымасць выкарыстоўваць null-драйвер у якасці асноўнага. Палепшана падтрымка UTF-8 у кампілятарах рэсурсаў і паведамленняў. Выпраўлена выкарыстанне ucrtbase у якасці рантайму для С. Зачыненыя 22 справаздачы пра памылкі ў працы наступных прыкладанняў: OllyDbg 2.x; Lotus Approach; Free PDF to Word […]