Аўтар: ProHoster

Чуткі: новая гульня Warner Bros. Games Montreal стане "мяккім" перазапускам серыі Batman: Arkham

Портал Geeks WorldWide со ссылкой на собственные источники сообщил, что готовящаяся к выходу игра про Бэтмена от Warner Bros. Games Montreal станет «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. По словам журналиста Geeks WorldWide Джеймса Сигфилда (James Sigfield), на раннем этапе разработки студия рассматривала возможность создания сиквела Batman: Arkham Knight с участием сына Брюса Уэйна, но проект […]

Blizzard паўторна патлумачыла, чаму не стала моцна перарабляць ролікі ў Warcraft III: Reforged

Компания Blizzard Entertainment повторно объяснила, что не стала полностью переделывать ролики Warcraft III в Reforged, поскольку это могло бы повлиять на сюжет оригинальной игры. «Как мы говорили в прошлом году на Blizzcon, мы не хотим, чтобы внутриигровые сцены слишком отдалились от оригинальной игры, — написал менеджер сообщества Kaivax на официальном форуме. — На шоу мы […]

Новы артыкул: Тэст-драйв абноўленага Lexus GX 460: вечныя каштоўнасці

Автомобильная индустрия в последнее десятилетие испытывает заметное давление со стороны властей многих развитых стран: политики требуют сокращения вредных выбросов, отказа от дизельных двигателей и активно поддерживают производство электромобилей. Производители массово переходят на использование малообъёмных турбодвигателей, что вкупе с запрограммированным устареванием пагубно сказывается на надёжности современных машин. Сейчас редкий автомобиль способен проехать 200–300 тысяч километров без […]

Toyota выкарыстоўвае вялікія дадзеныя для абароны ад блытаніны з педалямі акселератара і тормазы

Toyota Motor Corp представила систему аварийной безопасности, которая позволяет с помощью больших данных предотвратить ошибочное нажатие водителем педали акселератора вместо педали тормоза. Новая система является ответом на всё более частую причину дорожно-транспортных происшествий в стареющей Японии, когда водитель, зачастую пожилой человек, принимает акселератор за тормоз. Согласно правительственному докладу, около 15 % аварий со смертельным исходом […]

Першыя тэсты Intel Xe DG1: убудаваная і дыскрэтная версіі GPU блізкія па прадукцыйнасці

У гэтым годзе кампанія Intel плануе выпусціць свае графічныя працэсары новага, 12-га пакалення Intel Xe. І зараз у базах дадзеных розных бенчмаркаў пачалі з'яўляцца першыя запісы аб тэставанні гэтай графікі, прычым як убудаванай у працэсарах Tiger Lake, так і дыскрэтнай версіі. У базе бенчмарку Geekbench 5 (OpenCL) было знойдзена адразу тры запісы аб тэсціраванні графікі […]

Рэліз гульнявога рухавічка Godot 3.2

ПА ПРОСЬБАХ ПРАЦОЎНЫХ! Узята з апенета. Пасля 10 месяцаў распрацоўкі апублікаваны выпуск вольнага гульнявога рухавічка Godot 3.2, прыдатнага для стварэння 2D-і 3D-гульняў. Рухавічок падтрымлівае простую для вывучэння мову задання гульнявой логікі, графічнае асяроддзе для праектавання гульняў, сістэму разгортвання гульняў у адзін клік, шырокія магчымасці анімацыі і сімуляцыі фізічных працэсаў, убудаваны адладчык і сістэму выяўлення […]

Наш прыклад: Як утылізуюць электроніку. Фотарэпартаж

Пад катам аб тым, як арганізаваны найбуйнейшы ў Расіі праект па зборы і ўтылізацыі тэхнікі, плюс невялікая экскурсія на перапрацоўчае прадпрыемства, дзе ўтылізуюць электроніку і бытавыя прыборы. Самае цікавае ў першасным працэсе перапрацоўкі - праца сепаратараў, якія з намалотай крошкі за ўсё і ўся вылучаюць элементы патрэбнага тыпу. І тут таксама ёсць месца для ІІ. Каля […]

Пераход з OpenVPN на WireGuard для аб'яднання сетак у адну сетку L2

Жадаў бы падзяліцца досведам аб'яднання сетак у трох геаграфічна выдаленых кватэрах, у кожнай з якіх у якасці шлюза выкарыстоўваюцца роўтэры з OpenWRT, у адну агульную сетку. Пры выбары спосабу аб'яднання сетак паміж L3 з маршрутызацыяй падсетак і L2 з брыджынгам, калі ўсе вузлы сеткі будуць знаходзіцца ў адной падсетцы, была аддадзена перавага другому спосабу, больш […]

Рэліз Electron 8.0.0, платформы стварэння прыкладанняў на базе рухавічка Chromium

Падрыхтаваны рэліз платформы Electron 8.0.0, якая дае самадастатковы фрэймворк для распрацоўкі шматплатформенных карыстацкіх прыкладанняў, які выкарыстоўвае ў якасці асновы кампаненты Chromium, V8 і Node.js. Значная змена нумара версіі злучана з абнаўленнем да кодавай базы Chromium 80, платформы Node.js 12.13 і JavaScript-рухавічка V8 8.0. Сярод змен у API, спецыфічных для Electron: Дадзена магчымасць паверкі правапісу ў формах […]

Профіль мабільнага геймера: даследаванне myTracker

Каманда аналітычнай платформы myTracker, распрацаванай у Mail.ru Group, даследавала паводзіны і звычкі якія плацяць мабільных геймераў у Расіі. Эксперты склалі партрэт геймера і выявілі сувязь ВУП і ROI гульнявых праектаў у розных краінах. Даследаванне заснавана на дадзеных па 92 гульнявым дадаткам. Міленіялы - ядро ​​аўдыторыі і ахвотней за іншых плацяць у гульнях. Аднак карыстачы старэйшага ўзросту плацяць […]

У мабільны браўзэр Firefox Preview дададзеная падтрымка дадаткаў.

Распрацоўнікі Mozilla дадалі падтрымку дадаткаў у кодавую базу мабільнага браўзэра Firefox Preview (Fenix), які развіваецца для замены рэдакцыі Firefox для платформы Android. Новы браўзэр заснаваны на рухавічку GeckoView і наборы бібліятэк Mozilla Android Components. Магчымасць падлучэння дадаткаў на базе API WebExtension даступная для тэставання ў начных зборках Firefox Preview. У меню з'явіўся пункт "Add-ons Manager", […]

Рэліз CentOS 8.1

Неўзаметку для ўсіх каманда распрацоўнікаў выпусціла CentOS 8.1 – цалкам бясплатны варыянт камерцыйнага дыстрыбутыва ад Red Hat. Новаўвядзенні аналагічныя такім у RHEL 8.1 (выключаючы некаторыя мадыфікаваныя ці выдаленыя ўтыліты): Даступная ўтыліта kpatch для «гарачага» (не патрабавальнага перазагрузкі) абнаўленні ядра. Дададзена ўтыліта eBPF (Extended Berkeley Packet Filter) - віртуальная машына для выканання кода ў прасторы ядра. Дададзена падтрымка […]