Аўтар: ProHoster

Былы рэжысёр Dragon Age і сцэнарыст Jade Empire пакінуў Ubisoft Quebec

Прыкладна праз год пасля сыходу з BioWare творчы рэжысёр Dragon Age: Inquisition Майк Лэйдлоў (Mike Laidlaw) далучыўся да Ubisoft Quebec, неўзабаве пасля таго, як каманда выпусціла Assassin's Creed Odyssey. Учора Лэйдлоў абвясціў, што сышоў і адтуль. «Вялікі дзякуй таленавітым і гасцінным людзям з Ubisoft Quebec за маё знаходжанне там, - напісаў Лэйдлоў. - А зараз […]

Браўзэр Microsoft Edge будзе блакаваць загрузку патэнцыйна небяспечных прыкладанняў

Карпарацыя Microsoft тэсціруе новую функцыю для свайго браўзэра Edge, якая дазволіць у аўтаматычным рэжыме блакаваць загрузку непажаданых і патэнцыйна небяспечных прыкладанняў. Функцыя блакавання ўжо даступная ў бэта-версіях аглядальніка Microsoft Edge, што можа азначаць яе хуткае з'яўленне ў стабільных версіях браўзэра. Паводле наяўных дадзеных, Edge будзе блакаваць прыкладанні, якія не абавязкова ўяўляюць сабой небяспечнае і шкоднаснае […]

У Android выяўлена памылка, якая прыводзіць да выдалення карыстацкіх файлаў

Па паведамленнях сеткавых крыніц, у мабільнай аперацыйнай сістэме Android 9 (Pie) была выяўлена памылка, якая прыводзіць да выдалення карыстацкіх файлаў пры спробе перасоўвання іх з тэчкі "Загрузкі" у іншае месца. У паведамленні таксама гаворыцца, што перайменаванне папкі "Загрузкі" можа прывесці да выдалення файлаў з памяці прылады. Крыніца кажа аб тым, што дадзеная праблема ўзнікае на прыладах […]

Google Tangi: новы навучальны дадатак з кароткімі відэаролікамі

За апошнія гады YouTube стаў сапраўднай пазнавальнай платформай, на якой можна знайсці інструкцыі і навучальныя відэа, якія ахопліваюць розныя тэмы і аспекты паўсядзённага жыцця. Аднак распрацоўнікі Google вырашылі не спыняцца на дасягнутым, запусціўшы новае прыкладанне Tangi, з дапамогай якога можна будзе дзяліцца выключна навучальнымі ролікамі. Tangi уяўляе сабой эксперыментальнае прыкладанне, створанае распрацоўшчыкамі Google Area 120. У […]

Panasonic пачынае выпускаць кантролеры з 40-нм убудаванай ReRAM

Резистивная энергонезависимая память незаметно проникает в жизнь. Японская компания Panasonic объявила о начале выпуска микроконтроллеров со встроенной памятью ReRAM с технологическими нормами 40 нм. Но представленный чип интересен также по множеству других причин. Как сообщает нам пресс-релиз Panasonic, в феврале компания начнёт поставки образцов многофункционального микроконтроллера для защиты вещей с подключением к Интернету от многочисленных […]

Суд абавязаў Apple і Broadcom выплаціць CalTech $1,1 млрд за парушэнне патэнтаў

Калифорнийский технологический институт (CalTech) сообщил в среду о победе в судебном разбирательстве против Apple и Broadcom из-за нарушения ими принадлежащих ему патентов, касающихся технологии Wi-Fi. Согласно вердикту жюри присяжных, компания Apple должна выплатить CalTech $837,8 млн, Broadcom — $270,2 млн. В иске, поданном в федеральный суд в Лос-Анджелесе в 2016 году, технологический институт из Пасадены […]

Прыбыткі Microsoft ад хмарных службаў зноў набіраюць абароты

Доходы основных подразделений Microsoft растут, а игровой бизнес закономерно сокращается накануне запуска консолей следующего поколения. Совокупные доходы и прибыль выше прогнозов Уолл-стрит. Облачный бизнес снова набирает обороты: компания сокращает отрыв от Amazon. Аналитики довольны успешной стратегией главы Microsoft. Microsoft сообщила о результатах своей финансовой деятельности за второй отчётный квартал, закончившийся 31 декабря. Доходы и прибыль […]

Праект dehydrated змяніў уладальніка

Лукас Шаўэр (Lukas Schauer), распрацоўшчык dehydrated, bash-скрыпту для аўтаматызацыі атрымання SSL-сертыфікатаў праз сэрвіс Let's Encrypt, прыняў прапанову аб продажы праекта і фінансаванні яго далейшай працы. Новым уладальнікам праекту стала аўстрыйская кампанія Apilayer GmbH. Праект быў перамешчаны на новы адрас github.com/dehydrated-io/dehydrated. Ліцэнзія застаецца ранейшай (MIT). Здзейсненая здзелка дапаможа гарантаваць далейшую распрацоўку і суправаджэнне праекту — Лукас […]

Слых: заўтра Platinum Games запусціць збор грошай на порт The Wonderful 101 на PS4 і іншыя платформы

Нядаўна мы напісалі аб тым, што Platinum Games намякае на перавыданне The Wonderful 101. Аднак гісторыя можа аказацца цікавей. Па чутках ад ананімнай крыніцы, студыя плануе запусціць Kickstarter-кампанію, каб сабраць сродкі на перанос гульні на PlayStation 4, Nintendo Switch і, магчыма, Xbox One. На карысць слыху кажа існаванне афіцыйнага профіля Platinum Games на Kickstarter. Больш за […]

Рэліз дыстрыбутыва OpenMandriva Lx 4.1

Адбыўся рэліз дыстрыбутыва OpenMandriva Lx 4.1. Праект развіваецца сіламі супольнасці пасля таго як кампанія Mandriva SA перадала кіраванне праектам у рукі некамерцыйнай арганізацыі "OpenMandriva Association". Для загрузкі прапануецца Live-зборка памерам 2.6/86 Гб (x64_1), зборка «znverXNUMX», аптымізаваная для працэсараў AMD Ryzen, ThreadRipper і EPYC), а таксама варыянты дадзеных зборак на базе ядра, сабранага кампілятарам Clang. У […]

Слых: працяг The Legend of Zelda: Breath of the Wild можа не выйсці сёлета

Распрацоўка працягу The Legend of Zelda: Breath of the Wild можа заняць больш часу, чым лічылася раней. І малаверагодна, што гульня выйдзе сёлета. Пра гэта распавёў правераны інсайдэр Sabi. У лістападзе мінулага года журналіст Spieltimes і інсайдэр Sabi сказаў, што працяг The Legend of Zelda: Breath of the Wild плануецца да выпуску ў […]

Выпуск сістэмнай бібліятэкі Glibc 2.31

Пасля шасці месяцаў распрацоўкі апублікаваны рэліз сістэмнай бібліятэкі GNU C Library (glibc) 2.31, якая цалкам прытрымліваецца патрабаванняў стандартаў ISO C11 і POSIX.1-2008. У склад новага выпуску ўключаны выпраўленні ад 58 распрацоўшчыкаў. З рэалізаваных у Glibc 2.30 паляпшэнняў можна адзначыць: Дададзены макрас _ISOC2X_SOURCE для ўключэння магчымасцяў, вызначаных у чарнавым варыянце будучага стандарту ISO C2X. Дадзеныя магчымасці […]