Intel працуе над адаптыўным фільтрам павышэння рэзкасці для графічнай архітэктуры Xe2 працэсараў Lunar Lake
Intel вядзе распрацоўку тэхналогіі паляпшэння графікі ў гульнях, якая будзе выкарыстоўвацца убудаваным графічным ядром будучых працэсараў Lunar Lake, а таксама відэакартай на аснове будучых архітэктур Xe. Гаворка ідзе пра адаптыўны фільтр змены рэзкасці малюнка. Крыніца выявы: VideoCardzКрыніца: 3dnews.ru