Аўтар: ProHoster

Даступны GameMode 1.5, аптымізатар прадукцыйнасці гульняў у Linux

Кампанія Feral Interactive апублікавала выпуск аптымізатара GameMode 1.5, рэалізаванага ў выглядзе фонавага працэсу, які на лёце змяняе розныя сістэмныя налады Linux для дасягнення максімальнай прадукцыйнасці гульнявых прыкладанняў. Код праекту напісаны на мове Сі і пастаўляецца пад ліцэнзіяй BSD. Для гульняў прапануецца выкарыстоўваць адмысловую бібліятэку libgamemode, якая дазваляе на час выканання гульні запытваць уключэнне пэўных аптымізацый, не […]

Офісны планктон - эвалюцыя

Праца - дом, праца - дом, і так кожны дзень. Кажуць, што жыццё - гэта вялікая прыгода, але ў манатоннасці дзён не адчуваецца нават, што жывеш. Гэта прывяло да разважання на тэму «Ці ёсць разумнае асэнсаванае жыццё ў царстве офіснага планктону?», і выснова была — магчыма, пры ўмове, што кожнае аднаклетачнае імкнецца выконваць сваю працу […]

A Plague Tale, Indivisible, Sea Salt і Fishing Sim World папоўняць каталог Xbox Game Pass для кансолі

Карпарацыя Microsoft прадставіла наступную хвалю гульняў Xbox Game Pass для кансолі. У яе ўвайшлі A Plague Tale: Innocence, Indivisible, Sea Salt і Fishing Sim World: Pro Tour. A Plague Tale: Innocence апавядае пра лёс маладой дзяўчыны Аміцыі і яе малодшага брата Гуга ў часы сярэднявечнай чумы. Апроч нястрымнай хмары пацукоў, герояў пераследуе інквізіцыя. A Plague […]

Выпуск GhostBSD 20.01/XNUMX

Даступны рэліз дэсктоп-арыентаванага дыстрыбутыва GhostBSD 20.01, пабудаванага на базе платформы TrueOS і які прапануе карыстацкае асяроддзе MATE. Па змаўчанні ў GhostBSD ужываецца сістэма ініцыялізацыі OpenRC і файлавая сістэма ZFS. Падтрымліваецца як праца ў Live-рэжыме, так і ўсталёўка на цвёрдую кружэлку (выкарыстоўваецца ўласны ўсталёўнік ginstall, напісаны на мове Python). Загрузачныя вобразы сфарміраваны для архітэктуры x86_64 (2.2 Гб). […]

Па матывах Dishonored выпусцяць настольную гульню з 300-старонкавай кнігай

Кампанія Modiphius абвясціла аб планах выпусціць настольную гульню па матывах экшэна Dishonored. Аб гэтым паведамляецца на сайце вытворцы. Яе рэліз запланаваны на лета 2020 гады. Настольная гульня будзе выканана па сістэме 2d20 з выкарыстаннем 20-гранных кубікаў. Адметнай рысай механікі з'яўляецца засяроджанасць на апавяданні і гісторыі. Да гульні будзе прыкладацца спецыяльная 300-старонкавая кніга, у якой змяшчаюцца […]

Intel выпусціў рухавічок размеркаванай трасіроўкі прамянёў OSPRay 2.0

Кампанія Intel прадставіла значны выпуск які маштабуецца рухавічка 3D-рэндэрынгу OSPRay 2.0, прызначанага для рэалістычнай высакаякаснай візуалізацыі метадам трасіроўкі прамянёў, прыдатнай для ўжывання ў інтэрактыўных прыкладаннях. Рухавічок развіваецца як частка буйнейшага праекту Intel Rendering Framework, накіраванага на распрацоўку сродкаў праграмнай візуалізацыі навуковых разлікаў SDVis (Software Defined Visualization), улучальных бібліятэку трасіроўкі прамянёў Embree, сістэму фотарэалістычнай адмалёўкі GLuRay, […]

Focus Home Interactive і стваральнікі Homeworld 3 анансуюць новую гульню на PAX East 2020

Кампанія Focus Home Interactive і студыя Blackbird Interactive абвясцілі аб сумеснай распрацоўцы новай гульні, якая выйдзе сёлета. Новая гульня ад распрацоўшчыкаў будучай Homeworld 3 ствараецца ў зусім новай навукова-фантастычнай сусвету. Праект будзе паказаны на выставе PAX East 2020, якая пройдзе з 27 лютага па 1 сакавіка. «Focus Home Interactive, выдавец World War Z, […]

Devolver Digital намякнула на Xbox-версію дылогіі Hotline Miami

Кампанія Devolver Digital у сябе ў мікраблогу намякнула, што абедзве часткі піксельных баевікоў Hotline Miami выйдуць на кансолях Xbox. Раней серыя старанна пазбягала прыставак Microsoft. Ну што, Hotline Miami Collection на Xbox? - дражняць гульцоў у Devolver Digital. Ніякімі падрабязнасцямі свой цізер выдавецтва не суправадзіла, але чакаць анонс напэўна засталося нядоўга. Каманда Філа Спенсера (Phil […]

Wasteland Remastered выйдзе на ПК і Xbox One 25 лютага

Студыя inXile Entertainment абвясціла аб тым, што тактычная ролевая гульня Wasteland Remastered выйдзе на Xbox One і ПК (Steam, GOG і Microsoft Store) 25 лютага. Абноўленая версія Wasteland распрацоўваецца сумесна з Krome Studios, стваральнікам Ty the Tasmanian Tiger. У лістападзе 2019 года былі апублікаваныя параўнальныя скрыншоты, якія дэманструюць узровень выканання перавыдання. Wasteland з'яўляецца прабацькам многіх […]

Housemarque прыпыніла распрацоўку Stormdivers дзеля сваёй "самай амбіцыйнай і буйной" гульні

Фінскай студыі Housemarque, якая праславілася на ніве аркадных шутэраў і пайшла з жанру з прычыны яго непрыбытковасці, у 2020 годзе спаўняецца 25 гадоў. З такой нагоды распрацоўшчыкі распавялі, як ідуць справы ў кампаніі і чым яна зараз займаецца. Па словах генеральнага дырэктара Ілары Куіцінэна (Ilari Kuittinen), каманда адчувае сябе як ніколі добра і супрацоўнікам даводзіцца перыядычна «шчыпаць […]

Суаўтар Halo не хоча паўтараць памылкі Bungie у сваёй новай студыі - ніякіх доўгіх перапрацовак

Прэзідэнт V1 Interactive і суаўтар серыі Halo Маркус Лета (Marcus Lehto) падкрэсліў, што ў адрозненне ад папярэдняга месца працы, у яго студыі працяглых перапрацовак не бывае. Доўгія перыяды позняга догляду дадому былі адной з прычын таго, чаму ён пакінуў Bungie да выпуску Destiny, і ён не хоча, каб яго каманда ператамлялася і выгарала. Маючы зносіны з […]

Netflix пацвердзіла працу над анімэ «Ведзьмак: Кашмар ваўка»

Нядаўна мы пісалі аб тым, што на афіцыйным сайце Амерыканскай гільдыі сцэнарыстаў (WGA) з'явілася запіс аб карціне "Ведзьмак: Кашмар ваўка". Пасля гэтага кампанія Netflix афіцыйна пацвердзіла працу над праектам, а таксама заявіла, што гаворка ідзе аб анімэ (на англійскай - The Witcher: Nightmare of the Wolf). У нядаўняй справаздачы аб даходах за апошні квартал мінулага года […]