Аўтар: ProHoster

AMD перавыпусціла драйвер Radeon Software 19.12.2, дадаўшы падтрымку RX 5500 XT

Кампанія AMD сёння прадставіла недарагі масавы графічны паскаральнік Radeon RX 5500 XT, які ў 4-Гбайт выкананні пры рэкамендаваны кошце $169 закліканы замяніць Radeon RX 580 і кінуць выклік GeForce GTX 1650 Super 4 Гбайт. А версія з 8 Гбайт АЗП пры рэкамендаваным кошце ў $199 дасць дадатковую прастору для выканання ў высокіх дазволах пры падвышаным […]

Падрабязнасці аб працэсары VIA CenTaur, будучым канкурэнце Intel Xeon і AMD EPYC

У канцы лістапада VIA нечакана для ўсіх паведаміла, што яе "дачка" CenTaur працуе над зусім новым x86-працэсарам, які, як сцвярджае кампанія, з'яўляецца першым CPU з убудаваным ІІ-блокам. Сёння ж VIA падзялілася падрабязнасцямі ўнутранай архітэктуры працэсара. Дакладней кажучы, працэсараў, таму што згаданыя ІІ-блокі аказаліся фактычна асобнымі 16-ядзерным VLIW CPU з двума незалежнымі DMA-каналамі для доступу да […]

Бясплатнае дэма Detroit: Become Human ужо даступна ў EGS

Распрацоўнікі са студыі Quantic Dream апублікавалі бясплатную дэма-версію гульні Detroit: Become Human у краме Epic Games Store. Такім чынам, жадаючыя могуць паспрабаваць навінку на сваім жалезе перад пакупкай, бо нядаўна студыя Дэвіда Кейджа раскрыла сістэмныя патрабаванні кампутарнага порта сваёй гульні - яны апынуліся даволі высокімі для інтэрактыўнага кіно. Паспрабаваць бясплатную дэма-версію Detroit: Become Human можна ўжо зараз, загрузіўшы […]

Новы артыкул: Агляд смартфона Realme X2 Pro: флагманскае жалеза без пераплаты за брэнд

У свой час Xiaomi прапанавала міру смартфоны з топавымі тэхнічнымі характарыстыкамі па кошце бюджэтных трубак А-брэндаў. Гэтая тактыка спрацавала і хутка прынесла свой плён - у многіх краінах, у тым ліку ў Расіі, кампанію вельмі любяць, з'явіліся адданыя фанаты маркі, ну і ў цэлым Xiaomi паспяхова зрабіла сабе імя. Але ўсё мяняецца — сучасныя смартфоны Xiaomi […]

Хорар Infliction 25 лютага раскажа трагічную гісторыю кансольным гульцам

Кампанія Blowfish Studios і студыя Caustic Reality абвясцілі аб тым, што псіхалагічны хорар Infliction: Extended Cut выйдзе на PlayStation 4, Xbox One і Nintendo Switch 25 лютага 2020 гады. Infliction выйшла на ПК у кастрычніку 2018 года. У гульні расказваецца гісторыя некалі шчаслівай сям'і, з якой адбыліся жудасныя падзеі. Чытаючы лісты і дзённікі, вам трэба будзе […]

Увядзенне ў SSD. Частка 2. Інтэрфейсная

У мінулай частцы цыклу "Уводзіны ў SSD" мы распавялі пра гісторыю з'яўлення дыскаў. Другая частка раскажа пра інтэрфейсы ўзаемадзеяння з назапашвальнікамі. Зносіны паміж працэсарам і перыферыйнымі прыладамі адбываецца ў адпаведнасці з загадзя вызначанымі дамовамі, званымі інтэрфейсамі. Гэтыя пагадненні рэгламентуюць фізічны і праграмны ўзровень узаемадзеяння. Інтэрфейс - сукупнасць сродкаў, метадаў і правіл узаемадзеяння паміж элементамі сістэмы. […]

ASUS і ASRock рыхтуюць мноства мадэляў Radeon RX 5500 (XT) і Radeon RX 5600 (XT)

Кампаніі ASUS і ASRock зарэгістравалі ў базе Еўразійскай эканамічнай камісіі (ЕЭК) даволі шмат новых відэакартай Radeon RX 5000-й серыі, якія яшчэ не паступілі ў продаж і нават не былі анансавалі. Гаворка ідзе аб відэакартах Radeon RX 5500 і Radeon RX 5500 XT, якія з дня на дзень павінны з'явіцца ў продажы, а таксама аб відэакартах […]

Джэй Джэй Абрамс лічыць Кадзіму майстрам стварэння сюжэтных гульняў

У свежым інтэрв'ю IGN сцэнарыст, рэжысёр і прадзюсер "Зорных войнаў" Джэй Джэй Абрамс (JJ Abrams) адзначыў унікальны талент Хідэа Кадзімы (Hideo Kojima). Чым бліжэй быў рэліз Death Stranding, тым часцей крытыкавалі працы Кадзімы некаторыя карыстачы Сеткі. Аднак нельга спрачацца з тым, што стваральнік Metal Gear сапраўды занёс у індустрыю інавацыйныя ідэі і геймплэй. Іншыя […]

Балансаванне нагрузкі ў Zimbra Open-Source Edition пры дапамозе HAProxy

Адной з галоўных задач пры пабудове маштабных інфраструктур Zimbra OSE з'яўляецца пісьменнае балансаванне нагрузкі. Акрамя таго, што яна павялічвае адмоваўстойлівасць сэрвісу, без балансавання нагрузкі немагчыма забяспечыць аднолькавую спагадлівасць сэрвісу для ўсіх карыстальнікаў. Для таго, каб вырашыць гэтую задачу, выкарыстоўваюцца балансавальнікі нагрузкі – праграмныя і апаратныя рашэнні, якія пераразмяркоўваюць запыты паміж серверамі. Сярод іх ёсць як дастаткова […]

DevOps Moscow Meetup 17/12

Запрашаем на мітап супольнасці DevOps Moscow, які пройдзе 17 снежня ў Райффайзенбанку. Паслухаем даклад пра арганізацыю DORA і штогадовую справаздачу State of DevOps. А ў фармаце дыскусіі разам абмяркуем: на якіх прынцыпах можа быць пабудаваны шлях трансфармацыі да лепшага для кампаніі, якімі для гэтага могуць быць каманды ўнутры яе і іншыя актуальныя пытанні. Чакаем вас […]

Imec прадставіла ідэальны транзістар для 2-нм тэхпрацэсу

Як мы ведаем, пераход на тэхпрацэс з нормамі 3 нм будзе суправаджацца пераходам на новую архітэктуру транзістара. У тэрмінах кампаніі Samsung, напрыклад, гэта будуць транзістары MBCFET (Multi Bridge Channel FET), у якіх транзістарны канал будзе выглядаць як некалькі размешчаных сябар над сябрам каналаў у выглядзе нанастаронак, акружаных са ўсіх бакоў засаўкай (падрабязней гл. у архіве […]

Kubernetes 1.17 - як абнавіцца і не выдаткаваць увесь error budget

9 снежня выйшла чарговая версія Kubernetes - 1.17. Яе дэвіз - "Стабільнасць", мноства фіч атрымалі статут GA, некаторая колькасць састарэлых фіч было выдаленае… І, як заўсёды, наша каханая частка Action Required файла CHANGELOG-1.17.md патрабуе да сябе ўвагі. Папрацуем рукамі… Увага, Storage! Абнаўленне kubelet на лета ў версіі 1.17 не падтрымліваецца, таму што змяніўся шлях […]