Аўтар: ProHoster

У тэкставае асяроддзе працоўнага стала vtm дададзены рэжым сінхранізацыі працоўных каталогаў

У новую версію тэкставага асяроддзя працоўнага стала vtm v0.9.69 дададзены эксперыментальны рэжым бесперапыннай сінхранізацыі бягучага працоўнага каталога паміж запушчанымі тэкставымі кансолямі. Для ажыццяўлення сінхранізацыі выкарыстана адсочванне тэрмінальных апавяшчэнняў OSC 9;9, утрымоўвальных інфармацыю аб бягучым каталогу, з наступнай генерацыяй клавіятурнага ўводу ўсёй групе кансоляў з актыўным перамыкачом Sync рэжыму сінхранізацыі. Па змаўчанні шаблон радка клавіятурнага ўводу […]

Платформа сумеснай распрацоўкі Forgejo цалкам аддзялілася ад Gitea

Распрацоўнікі платформы сумеснай распрацоўкі Forgejo абвясцілі аб змене мадэлі развіцця. Замест падтрымання сінхранізаванага форка Gitea, праект Forgejo зараз адгарэўся ў цалкам незалежную кодавую базу, якая будзе развівацца самадастаткова і ісці ўласным шляхам. Адзначаецца, што поўны форк з`яўляецца кульмінацыяй разыходжанні мадэляў развіцця і кіравання Forgejo і Gitea. Праект Forgejo узнік у кастрычніку 22-га года ў выніку […]

Выйшаў сімулятар электронных схем Qucs-S 24.1.0

Сёння, 16 лютага 2024 года, выйшаў рэліз сімулятара электронных схем Qucs-S 24.1.0 У якасці рухавічка мадэлявання рэкамендуецца выкарыстоўваць адкрыты Ngspice: https://ngspice.sourceforge.io/ Пачынаючы з гэтай версіі, сістэма нумарацыі версій пераведзена на CalVer. Цяпер першая лічба азначае год, другая нумар рэлізу ў годзе, трэцяя - нумар патча. Рэліз v24.1.0 змяшчае як новыя функцыі, так і выпраўленні памылак: […]

Выпуск Mixxx 2.4, вольнага пакета для стварэння музычных міксаў

Пасля двух з паловай гадоў распрацоўкі апублікаваны рэліз вольнага пакета Mixxx 2.4, які прадстаўляе поўны набор сродкаў для прафесійнай працы дыджэяў і стварэння музычных міксаў. Гатовыя зборкі падрыхтаваны для Linux, Windows і macOS. Зыходныя тэксты распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй GPLv2. У новай версіі: Дададзена падтрымка экспарту кантэйнераў, спісаў прайгравання і бібліятэкі для загрузкі на прылады на базе […]

Уразлівасці ў Node.js і libuv

Даступныя карэкціруючыя выпускі сервернай JavaScript-платформы Node.js 21.6.2, 20.11.1, 18.19.1, у якіх выпраўлена 8 уразлівасцяў, з якіх 4 прысвоены высокі ўзровень небяспекі: CVE-2024-21892 прывілеі, з якімі выконваецца працоўны працэс. Уразлівасць выклікана памылкай у рэалізацыі выключэння, які дазваляе ў працэсе з пашыранымі прывілеямі апрацоўваць зменныя асяроддзі, выстаўленыя непрывілеяваным карыстачом. Выключэнне […]

Партатыўная кансоль MSI Claw аказалася павольней ASUS ROG Ally у першых гульнявых тэстах

Некаторым кітайскім аглядальнікам атрымалася здабыць новую партатыўную гульнявую кансоль MSI Claw і параўнаць яе ў гульнях з партатыўнай прыстаўкай ROG Ally ад ASUS. Абедзве кансолі абсталяваны практычна аднолькавымі 7-цалевымі экранамі з падтрымкай аднолькавага дазволу, а таксама атрымалі па 16 Гбайт аператыўнай памяці LPDDR5-6400, але пры гэтым ашаламляльна адрозніваюцца платформамі. Крыніца выявы: VideoCardzКрыніца: 3dnews.ru

Microsoft хоча прынесці Xbox на кожны экран, у тым ліку канкуруючыя платформы.

Мноства заяў, якія за апошні дзень зрабілі супрацоўнікі гульнявога падраздзялення Microsoft, самі па сабе не носяць сенсацыйнага характару. Але ўсе разам яны паказваюць на абноўленую стратэгію: Xbox ператвараецца ў нешта большае, чым проста кансоль. Крыніца выявы: Jonathan Kemper / unsplash.comКрыніца: 3dnews.ru

Еўрапейскія праваабаронцы настроіліся на M**a за платныя падпіскі для адключэння рэкламы

Еўрапейскае ведамства па забеспячэнні канфідэнцыйнасці заклікала рэгулюючыя органы выступіць супраць ініцыятывы M**a Platforms, якая прапанавала карыстальнікам рэгіёна платную падпіску за адмову ад таргетаванай рэкламы. Група з 28 праваабарончых арганізацый перасцерагла, што гэтую практыку могуць пераняць іншыя кампаніі. Крыніца выявы: NoName_13 / pixabay.comКрыніца: 3dnews.ru

Microsoft не будзе выпускаць прыкладанне Xbox Cloud для iOS – яго нельга манетызаваць

Microsoft у цяперашні час не плануе выпускаць прыкладанне Xbox Cloud Gaming для iOS, паколькі не бачыць у ім магчымасцяў для манетызацыі, заявіў гендырэктар падраздзялення Microsoft Gaming Філ Спенсер (Phil Spencer) у інтэрв'ю The Verge. Крыніца выявы: Rubaitul Azad / unsplash.comКрыніца: 3dnews.ru

Apple створыць аналаг GitHub Copilot – ІІ, які дапаможа распрацоўшчыкам хутчэй пісаць код

Адна са сфер дзейнасці чалавека, якая эфектыўна аўтаматызуецца сродкамі штучнага інтэлекту – гэта распрацоўка праграмнага забеспячэння, і карпарацыя Microsoft за кошт актыўнага супрацоўніцтва з OpenAI ужо прапануе распрацоўнікам прыкладанняў профільная прылада GitHub Copilot. Кампанія Apple, па чутках, рыхтуе нешта падобнае. Крыніца выявы: AppleКрыніца: 3dnews.ru

Электрамабілі адроджанай маркі Scout будуць мець шмат механічных органаў кіравання

У 2020 годзе нямецкі аўтагігант Volkswagen стаў уладальнікам гандлёвай маркі Scout, якая ў ЗША праславілася сваімі пікапамі і пазадарожнікамі, якія выпускаліся з 1961 па 1980 гады ў Індыяне. Адраджаць яе на амерыканскім рынку было вырашана за кошт будаўніцтва прадпрыемства па выпуску электрамабіляў у Паўднёвай Караліне, і раздзел Scout Motors нядаўна растлумачыў, чым будуць характарызавацца гэтыя транспартныя […]

Google адкрыў код AI-сістэмы Magika для вызначэння тыпу змесціва файлаў

Кампанія Google абвясціла аб адкрыцці кода праекта Magika, прызначанага для вызначэння тыпу змесціва на аснове аналізу наяўных у файле дадзеных. Magika можа сапраўды вызначаць у змесцівам выкарыстоўваныя мовы праграмавання, метады сціску, усталявальныя пакеты, выкананы код, віды разметкі, фарматы гуку, відэа, дакументаў і малюнкаў. Звязаны з праектам інструментарый і гатовая мадэль машыннага навучання апублікаваны пад ліцэнзіяй […]