Аўтар: ProHoster

Як не паступіць у ВНУ ЗША

Добры дзень! З прычыны які вырас у апошні час цікавасці да адукацыі за мяжой, а менавіта да вышэйшай адукацыі ў ЗША, хацелася б падзяліцца сваім вопытам паступлення на бакалаўра ў некалькі амерыканскіх ВНУ. Паколькі пастаўленай сабе мэты я не дасягнуў, то расказваць буду з цёмнага боку пытання — аналіз памылак, якія можа дапусціць абітурыент і спосабы іх […]

Уразлівасць, якая дазваляе ўкліньвацца ў TCP-злучэнні, якія здзяйсняюцца праз VPN-тунэлі

Апублікаваная тэхніка нападу (CVE-2019-14899), якая дазваляе падмяніць, змяніць або падставіць пакеты ў TCP-злучэнні, якія пракідваюцца праз VPN-тунэлі. Праблема закранае Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS і іншыя Unix-падобныя сістэмы. Linux падтрымлівае механізм rp_filter (reverse path filtering) для IPv4, уключэнне якога ў рэжым "Strict" нейтралізуе дадзеную праблему. Метад дазваляе ажыццявіць падстаноўку пакетаў на ўзроўні TCP-злучэнняў, якія праходзяць усярэдзіне шыфраванага […]

Рэліз Proxmox VE 6.1, дыстрыбутыва для арганізацыі працы віртуальных сервераў

Адбыўся рэліз Proxmox Virtual Environment 6.1, спецыялізаванага Linux-дыстрыбутыва на базе Debian GNU/Linux, накіраванага на разгортванне і абслугоўванне віртуальных сервераў з выкарыстаннем LXC і KVM і здольнага выступіць у ролі замены такіх прадуктаў, як VMware vSphere, Microsoft Hyper-V і Citrix Xen . Памер усталявальнага iso-выявы 776 Мб. Proxmox VE дае сродкі для разгортвання цалкам гатовай сістэмы віртуальных […]

W3C надаў WebAssembly статут рэкамендаванага стандарту

Кансорцыум W3C абвясціў аб наданні тэхналогіі WebAssembly статуту рэкамендаванага стандарту. WebAssembly падае не які залежыць ад браўзэра ўніверсальны нізкаўзроўневы прамежкавы код для выканання прыкладанняў, скампіляваных з розных моў праграмавання. WebAssembly пазіцыянуецца як больш перспектыўная і пераносная паміж браўзэрамі тэхналогія стварэння высокапрадукцыйных web-прыкладанняў. WebAssembly можа прымяняцца для вырашэння задач, якія патрабуюць высокай вытворчасці, напрыклад, кадавання відэа, апрацоўкі гуку, […]

На The Game Awards 2019 будзе анансавана каля 10 гульняў, але не рэмейк Resident Evil 3

На цырымоніі ўзнагароджання The Game Awards 2019 адбудуцца каля 10 анонсаў гульняў, сказаў стваральнік мерапрыемства Джэф Кейлі (Geoff Keighley) на Reddit. «У нас ёсць безліч новых гульняў, якія будуць анансаваныя на шоў. Калі падлічыць праекты, пра якія ніхто яшчэ не чуў, я думаю, што іх каля 10», - сказаў Кейлі ў адказ на пытанне […]

Відэа: фанат Death Stranding умела адлюстраваў гульню ў 8-бітнай стылістыцы

Выпушчаны сіламі Kojima Productions прыгодніцкі экшэн Death Stranding з'яўляецца адной з самых неадназначных гульняў апошніх гадоў, і колы на вадзе разыходзяцца да гэтага часу. Многія геймеры так палюбілі праект, што вырашылі прысвяціць яму так званыя фанацкія дэмейкі (гэта значыць яны наўмысна «састарылі» сучасную гульню з выкарыстаннем розных рэтра-рашэнняў). Адзін з іх належыць карыстальніку Fabricio Lima, які […]

Чуткі: Bethesda выпусціць складанку з усімі нумарнымі часткамі Doom

На сайце адразу некалькіх інтэрнэт-крам з'явілася старонка DOOM: Slayers Collection для PS4 і Xbox One - зборніка, у склад якога ўваходзяць усе нумарныя выпускі праслаўленай шутэрнай серыі. Судзячы па ўсім, набор павінен паступіць у продаж да канца года, аднак інфармацыя аб даце рэлізу адрозніваецца: чэшскі JRC Gamecentrum і індыйскі Games The Shop паведамляюць аб вынахадзе […]

«Дурацкі падзагаловак» і Reach без Halo: супрацоўнікі Bungie аб назвах дзвюх гульняў серыі

3 снежня абноўленая Halo: Reach выйшла на ПК і Xbox One, з нагоды чаго некалькі цяперашніх і былых супрацоўнікаў Bungie падзяліліся ў Twitter успамінамі аб распрацоўцы гульні пад хэштэгам #ReachMemory. Па ім вы знойдзеце займальныя апавяданні аб стварэнні рэжыму Firefight і даведаецеся, як знакамітую фінальную місію ледзь было не выразалі. Адным з самых цікавых фактаў […]

Раннюю версію Dreams перастануць прадаваць 8 снежня

Студыя Media Molecule абвясціла аб хуткім спыненні продажаў ранняй версіі Dreams - акцыя скончыцца 8 снежня ў 2:59 па маскоўскім часе. Пакуль гульню можна набыць за 1799 рублёў. У той жа час ужо набытую Dreams у карыстачоў адбіраць ніхто не стане. Нягледзячы на ​​тое, што да выхаду кошт праекта ўзрасце, уладальнікі перадрэлізнага выдання атрымаюць поўны […]

Новыя праблемы Phoenix Point: тактычная гульня пакуль не выйдзе ў Microsoft Store і Xbox Game Pass

У працэсе распрацоўкі тактычная гульня Phoenix Point ад стваральніка серыі X-COM Джуліяна Галопа (Julian Gollop) стала часовым эксклюзівам Epic Games Store. У гэтай краме яна выйшла ў тэрмін, 3 снежня, але ў Microsoft Store (пагадненне прадугледжвае гадавую адтэрміноўку толькі ў Steam) усё яшчэ не з'явілася. Па словах стваральнікаў, яны сутыкнуліся з непрадбачанымі праблемамі і не […]

Remedy і 505 Games: Control не з'явіцца ў Xbox Game Pass

Распрацоўнікі з Remedy Entertainment і выдавецтва 505 Games абверглі інфармацыю аб тым, што Control стане часткай бібліятэкі Xbox Game Pass. У рамках трансляцыі Mixer Extra Life кіраўнік Xbox Філ Спенсер (Phil Spencer) абмовіўся, што рады ўключэнні праекта ў каталог сэрвісу, таму як гульня яшчэ не атрымала належнай увагі з боку геймераў. Першымі сітуацыю пракаментавалі ў […]

Metacritic назваў самыя высокаацэненыя і якія абмяркоўваюцца гульні дзесяцігоддзі

Агрэгатар адзнак Metacritic апублікаваў спіс самых высокаацэненых гульняў дзесяцігоддзя. Умовы чарта наступныя: праект павінен выйсці з 2010 да 2019 года і атрымаць мінімум 15 аглядаў. Калі гэта мультыплатформенная гульня, улічвалася версія з найбольшай колькасцю рэцэнзій. Так, тройку лепшых узначалілі Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild і Red Dead Redemption.