Аўтар: ProHoster

56 праектаў на Python з адчыненым зыходным кодам

1. Flask Гэта мікра-фрэймворк, напісаны на Python. Ён не мае валідацый для формаў і ўзроўню абстракцыі базы дадзеных, але дазваляе вам выкарыстоўваць іншыя бібліятэкі для агульных функцый. І менавіта таму гэта мікра-фрэймворк. Flask прызначаны для простага і хуткага стварэння прыкладанняў, а таксама з'яўляецца маштабуецца і лёгкім. Ён заснаваны на праектах Werkzeug і Jinja2. Вы можаце […]

Паслуга лёгкае безумоўнае вяртанне. пошта Расіі

Добрага часу сутак, Хабр! Не так даўно Пошта Расіі запусціла паслугу "Лёгкае вяртанне", але пра яе яшчэ не ўсе ведаюць і нават у аддзяленнях пошты. І тут пытанне нават не "калі?", а "хто?" залажае страціць маю пасылку. Адразу напішу, што эпапея толькі пачалася і чым скончыцца пакуль не зразумела. Хаціка чакаў, і ты пачакаеш (з) […]

Кейлоггер з сюрпрызам: аналіз клавіятурнага шпіёна і дэанон яго распрацоўніка

У апошнія гады мабільныя траяны актыўна выцясняюць траяны для персанальных кампутараў, таму з'яўленне новых шкоднасных праграм пад старыя добрыя "тачкі" і іх актыўнае выкарыстанне кіберзлачынцамі, хоць і непрыемная, але ўсё ж падзея. Нядаўна цэнтр кругласутачнага рэагавання на інцыдэнты інфармацыйнай бяспекі CERT Group-IB зафіксаваў незвычайнае фішынгавае рассыланне, за якой хавалася новая шкоднасная праграма для ПК, якая спалучае ў […]

Вечная класіка: чаму сучасным экшэн-гульняў варта павучыцца ў DOOM

Колькі гульняў заваявалі такую ​​папулярнасць, што былі ўсталяваныя на большую колькасць кампутараў, чым Microsoft Windows? Поспех і ўплыў DOOM на індустрыю вывучаюць ужо больш за 25 гадоў, спрабуючы зразумець, што асаблівага ў гэтым тайтле 1993 года. Пра DOOM можна казаць бясконца: пачынальна з тэхнічных дасягненняў, спідранаў, модаў і сканчаючы левел-дызайнам гульні. Ні ў адзін артыкул гэта […]

Дайджэст IT-падзей снежня

Настаў час заключнага агляду IT-мерапрыемстваў 2019 года. Апошні вагон запаўняюць, па большай частцы, тэсціраванне, DevOps, мабільная распрацоўка, а таксама цэлы россып мітапаў самых розных моўных супольнасцяў (PHP, Java, Javascript, Ruby) і пара хакатонаў для тых, хто займаецца машынным навучаннем. IT Night Tver Калі: 28 лістапада Дзе: Цвер, вул. Сімяонаўская, 30/27 Умовы ўдзелу: бясплатна, патрабуецца рэгістрацыя […]

Выпуск GNU Mes 0.21, інструментара для самадастатковай зборкі дыстрыбутываў

Прадстаўлены выпуск інструментара GNU Mes 0.21, які забяспечвае працэс бутстрэпінгу (bootstrap) для GCC. Інструментарый вырашае задачу верыфікаванай пачатковай зборкі кампілятара ў дыстрыбутывах, раздзіраючы ланцужок цыклічнай перазборкі (для зборкі кампілятара патрабуюцца выкананыя файлы ўжо сабранага кампілятара). У GNU Mes прапануецца самадастатковы (self-hosting) інтэрпрэтатар для мовы Scheme, напісаны на мове Сі, і найпросты кампілятар для мовы Сі (MesCC), […]

Выйшла юбілейная, 50-я версія тэкставага рэдактара ЦІА

Хуткасць выпуску новых версій ТИА павялічылася, яшчэ нядаўна нарадзілася 49 версія, у якой было праведзена грандыёзнае пералапачванне кода для будучай сумяшчальнасці з Qt6, і вось ужо свет азараецца ззяннем 50-й версіі. Бачнае. З'явіўся новы, альтэрнатыўны інтэрфейс пад назвай "Стыкоўка" (па змаўчанні ён выключаны, каб рэдактар ​​заставаўся звыклым) - розныя часткі інтэрфейсу можна перамяшчаць і нават […]

Рэліз мовы праграмавання PHP 7.4

Пасля года распрацоўкі прадстаўлены рэліз мовы праграмавання PHP 7.4. Новая галінка ўключае серыю новых магчымасцяў, а таксама некалькі змен, якія парушаюць сумяшчальнасць. Ключавыя паляпшэнні ў PHP 7.4: Тыпаваныя ўласцівасці - уласцівасці класаў зараз могуць уключаць аб'явы тыпаў, напрыклад: class User { public int $id; public string $name; } Скарочаны сінтаксіс вызначэння функцый «fn(parameter_list) => expr» з […]

Стваральнікі Microsoft Flight Simulator: VR з'яўляецца высокім прыярытэтам для праекту

Хоць у апошні час віртуальная рэальнасць выклікае больш шуму, чым звычайна, дзякуючы анонсу Half-Life: Alyx, ёсць яшчэ адна студыя, якая жадае ўключыць VR у сваю высокабюджэтную гульню. У нядаўнім інтэрв'ю з AVSIM кіраўнік Microsoft Flight Simulator Ёрг Нойман (Jorg Neumann) заявіў, што віртуальнай рэальнасці аддаецца вельмі высокі прыярытэт пры стварэнні авіясімулятара грамадзянскай авіяцыі. No Man's […]

Batman: Arkham Legacy могуць анансаваць на The Game Awards 2019

YouTube-менеджэр выдання The Daily Wire Кобі Дэвіта (Coby DeVito) са спасылкай на «вельмі надзейную» крыніцу паведаміла аб адной з прэм'ер, што рыхтуюцца на The Game Awards 2019. Паводле інфармацыі Дэвіта, у рамках цырымоніі адбудзецца анонс экшэна Batman: Arkham Legacy — новай гульні Warner Bros. Games Montreal, пра якую яшчэ ў кастрычніку згадвала інсайдэр Sabi. Крыніца Дэвіта […]

Выпуск дыстрыбутыва Proxmox Mail Gateway 6.1

Кампанія Proxmox, вядомая распрацоўкай дыстрыбутыва Proxmox Virtual Environment для разгортвання інфраструктур віртуальных сервераў, прадставіла рэліз дыстрыбутыва Proxmox Mail Gateway 6.1. Proxmox Mail Gateway падаецца як гатовае рашэнне для хуткага стварэння сістэмы кантролю за паштовым трафікам і абароны ўнутранага паштовага сервера. Установачны ISO-вобраз даступны для свабоднай загрузкі. Спецыфічныя для дыстрыбутыва кампаненты адчыненыя пад ліцэнзіяй AGPLv3. Для […]

Унутраная кухня Death Stranding: тэставыя кадры часоў ранняй распрацоўкі гульні

Прыгодніцкі экшэн Death Stranding быў упершыню паказаны свету на E3 2016. Тады яшчэ ніхто не здагадваўся, чым ён будзе. За некалькі месяцаў да гэтага Хідэа Кадзіма (Hideo Kojima) здымаў тэставыя кадры для гульні, якія зараз апублікаваў у твітары. У дэбютным трэйлеры Death Stranding Сэм Портэр Брыджэс, якога згуляў Норман Рыдус (Norman Reedus), прачынаецца на пляжы, […]