Аўтар: ProHoster

Google вылучыў мільён даляраў на паляпшэнне пераноснасці паміж З++ ​​і Rust

Кампанія Google падала арганізацыі Rust Foundation мэтавай грант, памерам 1 млн даляраў, які дазволіць прафінансаваць працу па паляпшэнні ўзаемадзеяння кода на мове Rust з кодавымі базамі, напісанымі на мове C++. Грант разглядаецца як інвестыцыя, якая ў будучыні дазволіць пашырыць ужыванне Rust у розных кампанентах платформы Android. Адзначаецца, што па меры развіцця інструментаў для забеспячэння пераноснасці […]

Прадстаўлены цалкам адкрыты стэк для камер з інтэрфейсам MIPI

Ганс Дэ Гоеде (Hans de Goede), распрацоўнік Fedora Linux, які працуе ў кампаніі Red Hat, прадставіў на канферэнцыі FOSDEM 2024 адчынены стэк для камер, якія падключаюцца пры дапамозе інтэрфейсу MIPI (Mobile Industry Processor Interface). Падрыхтаваны адкрыты стэк пакуль не прыняты ў склад ядра Linux і праекты libcamera, але адзначаны як які дасягнуў стану, прыдатнага для тэставання шырокім кругам […]

Аднаплатны кампутар Banana Pi BPI-F3 абсталяваны працэсарам на базе RISC-V

Каманда Banana Pi прадставіла аднаплатны кампутар BPI-F3, арыентаваны на распрацоўшчыкаў сістэм прамысловай аўтаматызацыі, інтэлектуальнай вытворчасці, прыладаў Інтэрнэту рэчаў (IoT) і інш. Гаворыцца, што выраб забяспечвае высокую прадукцыйнасць пры невялікім энергаспажыванні. Ужыты працэсар SpacemiT K1 на архітэктуры RISC-V з васьмю вылічальнымі ядрамі. Інтэграваны ІІ-паскаральнік валодае прадукцыйнасцю на ўзроўні 2.0 TOPS. Падтрымліваецца аператыўная памяць LPDDR4/4X максімальным аб'ёмам […]

Інсайдэр раскрыў маштаб планаў Capcom на Resident Evil – у распрацоўцы знаходзіцца адразу пяць гульняў, уключаючы Resident Evil 9

За апошнія шэсць гадоў Capcom выпусціла пяць паўнавартасных Resident Evil і, калі верыць праверанаму інсайдэру Dusk Golem (ён жа AestheticGamer), змяншаць тэмпы ў бліжэйшыя гады не збіраецца. Крыніца малюнкаў: CapcomКрыніца: 3dnews.ru

Xiaomi ператасавала кіраўніцтва, каб засяродзіцца на выпуску электрамабіляў

Xiaomi афіцыйна абвясціла аб серыі ключавых кадравых перастановак у сваёй кіруючай камандзе. Дадзеныя змены паказваюць на тое, што кампанія мае намер узмацніць увагу да свайго расце аўтамабільнага бізнэсу. 3 лютага гендырэктар і заснавальнік Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun) абвясціў у сацыяльнай сетцы Weibo, што больш засяродзіцца на аўтамабільным бізнэсе групы, а Лу Вэйбінг (Lu Weibing), прэзідэнт […]

Выпуск SBCL 2.4.1, рэалізацыі мовы Common Lisp

Апублікаваны выпуск SBCL 2.4.1 (Steel Bank Common Lisp), свабоднай рэалізацыі мовы праграмавання Common Lisp. Код праекту напісаны на мовах Common Lisp і Сі, і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй BSD. У новым выпуску: У паралельны зборшчык смецця, які выкарыстоўвае алгарытм mark-region, дададзена частковая падтрымка загалоўкаў кампактных экзэмпляраў. Для функцый з абвешчанымі тыпамі, якія вяртаюцца, у рэжымах аптымізацыі з вялікімі […]

Выпуск дыстрыбутыва KaOS 2024.01, укамплектаваны KDE Plasma 6-RC2

Апублікаваны выпуск KaOS 2024.01, дыстрыбутыва з бесперапыннай мадэллю абнаўлення, накіраванага на прадастаўленне працоўнага стала на аснове свежых выпускаў KDE і прыкладанняў, якія выкарыстоўваюць Qt. З спецыфічных для дыстрыбутыва асаблівасцяў афармлення можна адзначыць размяшчэнне вертыкальнай панэлі ў правым баку экрана. Дыстрыбутыў развіваецца з аглядкай на Arch Linux, але падтрымлівае ўласны незалежны рэпазітар, які налічвае больш за 1500 пакетаў, а […]

Kubuntu пераходзіць на выкарыстанне ўсталёўніка Calamares

Распрацоўнікі Kubuntu Linux анансавалі працу па перакладзе дыстрыбутыва на выкарыстанне ўсталёўніка Calamares, не які залежыць ад пэўных дыстрыбутываў Linux і што ўжывае бібліятэку Qt для стварэння інтэрфейсу карыстача. Ужыванне Calamares дазволіць задзейнічаць адзіны графічны стэк у асяроддзі на аснове KDE. З афіцыйных рэдакцый Ubuntu на ўсталёўнік Calamares раней ужо перайшлі Lubuntu і UbuntuDDE. Акрамя замены ўсталёўніка з […]

Попыт на японскае абсталяванне для выпуску памяці HBM вырас у дзесяць разоў

Найбуйным пастаўшчыком памяці тыпу HBM застаецца паўднёвакарэйская SK hynix, але канкуруючая Samsung Electronics у бягучым годзе збіраецца падвоіць аб'ёмы выпуску аналагічнай прадукцыі. Японская кампанія Towa адзначае, што замовы на пастаўку спецыялізаванага абсталявання для пакавання памяці сёлета павялічыліся адразу на парадак, спасылаючыся на падвышаны попыт з боку паўднёвакарэйскіх кліентаў. Крыніца выявы: TowaКрыніца: 3dnews.ru

За папярэднія пяць гадоў кітайскія распрацоўшчыкі ўклалі ў архітэктуру RISC-V не менш як $50 млн.

Цікавасць кітайскіх распрацоўшчыкаў чыпаў да архітэктуры RISC-V з адкрытым зыходным кодам шмат у чым абумоўлены узмацненнем заходніх санкцый і здольнасцю геапалітычных апанентаў уплываць на распаўсюджванне іншых платформ для стварэння вылічальнай тэхнікі. За мінулыя пяць гадоў кітайскія арганізацыі і кампаніі ўклалі ў праекты, звязаныя з RISC-V, не менш як $ 50 млн. Крыніца выявы: Unsplash, Tommy

"Лепшае, што можа здарыцца з Fallout": выйшаў першы за чатыры гады трэйлер рэмейку Fallout 2 на рухавічку чацвёртай часткі

Аўтары маштабнага аматарскага праекта Project Arroyo, які ўзнаўляе Fallout 2 на рухавічку Fallout 4, апублікавалі трэйлер з дэманстрацыяй лакацый і бітваў. Гэта першае відэа на YouTube-канале распрацоўшчыкаў за апошнія чатыры гады. Крыніца малюнкаў: Nexus ModsКрыніца: 3dnews.ru

Відэа: баявыя прагулкі па падзямеллі ў геймплейным трэйлеры экшэна Dungeonborne

Распрацоўнікі з Mithril Interactive прадставілі геймплэйны трэйлер Dungeonborne - свайго экшэна ад першай асобы з элементамі класічнага dungeon crawler. Публікацыя новага роліка прымеркавана да выхаду дэмаверсіі ў Steam. Крыніца малюнкаў: Mithril InteractiveКрыніца: 3dnews.ru