Аўтар: ProHoster

«Згарэлыя» супрацоўнікі: ці ёсць выйсце?

Ты працуеш у добрай кампаніі. Вакол цябе крутыя прафесіяналы, атрымліваеш годны заробак, кожны дзень робіш важныя і патрэбныя рэчы. Ілон Маск запускае спадарожнікі, Сяргей Сямёнавіч паляпшае і без таго лепшы горад Зямлі. Надвор'е выдатнае, сонца свеціць, дрэвы квітнеюць - жыві ды радуйся! Але ў тваім калектыве ёсць Сумны Ігнат. Ігнат заўсёды змрочны, цынічны і стомлены. […]

Я перажыла выгаранне, або Як спыніць хамячка ў коле

Прывітанне, Хабр. Не так даўно я з вялікай цікавасцю прачытала тут некалькі артыкулаў са здаровымі рэкамендацыямі клапаціцца аб супрацоўніках да таго, як яны "згараць", перастануць выдаваць чаканы вынік і ў канчатковым выніку прыносіць карысць кампаніі. І ніводнага — з «іншага боку барыкад», гэта значыць ад тых, хто сапраўды выгарэў і галоўнае, справіўся з гэтым. […]

Digital-мерапрыемствы ў Маскве з 23 па 29 верасня

На мітапе выступіць сузаснавальнік і кіраўнік Figma Дылан Філд, а прадстаўнікі з каманд Яндэкса, Miro, Digital October і МТС падзеляцца сваім вопытам. Большасць дакладаў будзе на англійскай - выдатная магчымасць заадно прапампаваць веданне мовы. Вялікая экспедыцыя 23 верасня (аўторак) Запрашаем уладальнікаў […]

IoT, туман і аблокі: пагаворым пра тэхналогіі?

Развіццё тэхналогій у вобласці софту і жалеза, з'яўленне новых пратаколаў сувязі прывялі да пашырэння інтэрнэту рэчаў (IoT). Колькасць прылад расце з кожным днём, і яны генеруюць велізарны аб'ём дадзеных. Таму ўзнікае запатрабаванне ў зручнай архітэктуры сістэмы, здольнай апрацоўваць, захоўваць і перадаваць гэтыя дадзеныя. Цяпер для гэтых мэт выкарыстоўваюць хмарныя сэрвісы. Аднак якая робіцца ўсё больш папулярнай […]

WEB 3.0 - другі падыход да снарада

Спачатку крыху гісторыі. Web 1.0 - гэта сетка для доступу да кантэнту, які размяшчалі на сайтах іх уладальнікі. Статычныя html-старонкі, доступ да інфармацыі толькі для чытання, асноўная радасць - гіперспасылкі, якія вядуць на старонкі гэтага і іншых сайтаў. Тыповы фармат сайта - інфармацыйны рэсурс. Эпоха пераносу ў сетку offline-кантэнту: аблічбоўка кніг, сканаванне карцінак (лічбавыя фотаапараты былі […]

Анонс вэб-інтэрфейсу Kubernetes Web View (і кароткі агляд іншых web UI для Kubernetes)

Заўв. перакл.: Аўтар арыгінальнага матэрыялу - Henning Jacobs з кампаніі Zalando. Ён стварыў новы вэб-інтэрфейс для працы з Kubernetes, які пазіцыянуецца як "kubectl для вэба". Чаму новы Open Source-праект з'явіўся і якім крытэрам не задаволілі ўжо існуючыя рашэнні - чытайце ў яго артыкуле. У гэтай публікацыі я разглядаю розныя вэб-інтэрфейсы Kubernetes з адчыненым зыходным кодам, […]

Які партуецца шматкарыстальніцкую гульню з З++ на вэб c Cheerp, WebRTC і Firebase

Увядзенне Наша кампанія Leaning Technologies дае рашэнні па партаванні традыцыйных desktop-прыкладанняў у вэб. Наш кампілятар C++ Cheerp генеруе спалучэнне WebAssembly і JavaScript, што забяспечвае і простае ўзаемадзеянне з браўзэрам, і высокую прадукцыйнасць. У якасці прыкладу яго прымянення мы вырашылі партаваць для вэба шматкарыстальніцкую гульню і выбралі для гэтага Teeworlds. Teeworlds - гэта шматкарыстальніцкая двухмерная рэтра-гульня […]

«Гары, гары ясна, пакуль не згасла», або Чым багата эмацыйнае выгаранне вашых супрацоўнікаў

Як я хацела прыкінуць, што танней - звольніць выгарэлага супрацоўніка, «вылечыць» або зусім старацца не дапускаць выгарання, і што з гэтага атрымалася. Цяпер невялікі ўступ, адкуль нарадзілася гэтая тэма. Я амаль што развучылася пісаць. Спачатку няма часу; потым здаецца, што ўсё, пра што ты можаш/хочаш напісаць - гэта відавочна, а потым ты чуеш гісторыю ад […]

Смартфон Vivo U10 заўважаны з працэсарам Snapdragon 665

Сеткавыя крыніцы апублікавалі інфармацыю аб характарыстыках смартфона Vivo сярэдняга ўзроўню, які фігуруе пад кодавым абазначэннем V1928A. На камерцыйным рынку, як чакаецца, навінка дэбютуе пад імем U10. На гэты раз крыніцай дадзеных стаў папулярны бенчмарк Geekbench. Тэст кажа аб тым, што ў складзе апарата задзейнічаны працэсар Snapdragon 665 (чып носіць шыфр trinket). Рашэнне аб'ядноўвае восем вылічальных […]

Мой другі тыдзень з Haiku: мноства утоеных алмазаў і прыемных сюрпрызаў, а таксама некаторыя праблемы

Рэдагаванне здымка экрана для гэтага артыкула – у Haiku TL; DR: Прадукцыйнасць нашмат лепш, чым першапачаткова. Вінаваты быў ACPI. Запуск у віртуальнай машыне працуе выдатна для паказу экрана. Git і менеджэр пакетаў убудаваны ў файлавы мэнэджар. Публічныя бесправадныя сеткі не працуюць. Расчараванне з python. На мінулым тыдні я адкрыў для сябе Haiku, нечакана добрую сістэму. І […]

Парыжскі суд абавязаў Valve дазволіць перапродаж гульняў у Steam у Францыі.

Акруговы суд Парыжа вынес рашэнне па разглядзе паміж кампаніяй Valve і Федэральным саюзам спажыўцоў Францыі (Union fédérale des consommateurs). Уладальніка Steam абавязалі дазволіць перапродаж відэагульняў на платформе. Таксама суддзя вырашыў, што кампанія павінна перакладаць карыстальнікам сродкі з кашалька Steam пры сыходзе з платформы і браць адказнасць за магчымую шкоду прыладам ад праграмнага забеспячэння, які распаўсюджваецца праз […].

Epic заплаціла больш за $10 млн за эксклюзіўнасць Control на ПК

Амерыканская кампанія Epic Games заплаціла італьянскай Digital Bros. 8,3 фунтаў ($ 10,5 млн) за атрыманне эксклюзіўных правоў на продаж новага прыгодніцкага баевіка Control ад студыі Remedy. Digital Bros. выступае матчынай кампаніяй выдавецтва 505 Games, якая выпусціла Control. GameDaily.biz сцвярджае, што 45% ад гэтай сумы атрымае 505 Games, а 55% паступяць фінскай студыі Remedy. Аналітык […]