Аб сеткавай мадэлі ў гульнях для пачаткоўцаў
Апошнія два тыдні я працаваў над сеткавым рухавіком для сваёй гульні. Да гэтага я наогул нічога не ведаў аб сеткавых тэхналогіях у гульнях, таму прачытаў мноства артыкулаў і правёў мноства эксперыментаў, каб уразумець усе канцэпцыі і мець магчымасць напісаць уласны сеткавы рухавічок. У гэтым кіраўніцтве я хацеў бы падзяліцца з вамі рознымі канцэпцыямі, якія [...]