Аўтар: ProHoster

Загінуў аўтар vkd3d

Кампанія CodeWeavers, якая спансіруе распрацоўку Wine, паведаміла аб гібелі свайго супрацоўніка – Ёзэфа Кучыа (Józef Kucia), аўтара праекта vkd3d і аднаго з ключавых распрацоўшчыкаў Wine, які таксама прымаў удзел у развіцці праектаў Mesa і Debian. Ёзэфам было ўнесена больш за 2500 змен у Wine і рэалізавана большая частка кода, звязанага з падтрымкай Direct3D. Крыніца: linux.org.ru

TGS 2019: Кіяну Рыўз зазірнуў у госці да Хідэа Кадзімы і з'явіўся на стэндзе Cyberpunk 2077

Кіяну Рыўз (Keanu Reeves) працягвае рэкламаваць Cyberpunk 2077, бо пасля Е3 2019 ён стаў галоўнай зоркай праекту. Акцёр прыбыў на выставу Tokyo Game Show 2019, якая зараз праходзіць у сталіцы Японіі, і з'явіўся на стэндзе будучага тварэння студыі CD Projekt RED. Акцёр сфатаграфаваўся верхам на дакладнай копіі матацыкла з Cyberpunk 2077, а таксама пакінуў свой аўтограф […]

Вар'яцкі штучны інтэлект, бітвы і адсекі касмічнай станцыі ў геймплэі System Shock 3

Студыя OtherSide Entertainment працягвае працаваць над System Shock 3. Распрацоўнікі апублікавалі новы трэйлер працягу легендарнай франшызы. У ім гледачам прадэманстравалі частку адсекаў касмічнай станцыі, на якой пройдуць падзеі гульні, разнастайных ворагаў і вынікі дзеяння "Шодан" (Shodan) - штучнага інтэлекту, які выйшаў з-пад кантролю. У пачатку трэйлера галоўны антаганіст заяўляе: "Тут няма зла - толькі перамены". Затым у […]

Відэа: цікавы ролік аб стварэнні кінематаграфічнага трэйлера Cyberpunk 2077

Падчас выставы Е3 2019 распрацоўшчыкі з CD Projekt RED прадэманстравалі ўражлівы кінематаграфічны трэйлер будучага ролевага баявіка Cyberpunk 2077. Ён пазнаёміў гледачоў з жорсткім светам гульні, галоўным героем — наймітам Ві, і ўпершыню паказаў Кіяну Рыўза (Keanu Ree). Цяпер CD Projekt RED разам са спецыялістамі са студыі візуальных эфектаў Goodbye Kansas падзяліліся […]

Apple і Foxconn прызналі, што занадта належылі на часовых працаўнікоў у Кітаі

Apple і яе кантрактны партнёр Foxconn Technology у панядзелак выступілі з абвяржэннем абвінавачанняў у парушэнні законаў аб працы, прад'яўленых няўрадавай арганізацыяй па абароне правоў працоўных у Кітаі China Labour Watch, хоць і пацвердзілі, што яны наймаюць занадта шмат часовых працаўнікоў. China Labour Watch апублікавала падрабязны даклад, у якім гэтыя кампаніі абвінавачваюцца ў парушэнні шматлікіх кітайскіх […]

Rikomagic R6: міні-праектар на базе Android у стылі старога радыёпрымача

Прадстаўлены цікавы міні-праектар – «разумная» прылада Rikomagic R6, пабудаваная на апаратнай платформе Rockchip і аперацыйнай сістэме Android 7.1.2. Гаджэт вылучаецца дызайнам: ён стылізаваны пад рарытэтны радыёпрымач з вялікім дынамікам і вонкавай антэнай. Аптычны блок выкананы ў выглядзе ручкі кіравання. Навінка здольная фармаваць малюнак памерам ад 15 да 300 цаляў па дыяганалі з адлегласці ад 0,5 […]

Рэліз апрацоўшчыка недахопу памяці oomd 0.2.0

Facebook апублікаваў другі выпуск oomd, апрацоўшчыка недахопу памяці ў сістэме (OOM, Out Of Memory), які працуе ў прасторы карыстача. Прыкладанне прымусова завяршае працу працэсаў, якія спажываюць занадта шмат памяці, на стадыі да спрацоўвання OOM-апрацоўшчыка ядра Linux. Код oomd напісаны на мове C++ і пастаўляецца пад ліцэнзіяй GPLv2. Гатовыя пакеты сфарміраваны для Fedora Linux. З асаблівасцямі oomd можна […]

DNS over HTTPS адключаны па змаўчанні ў порце Firefox для OpenBSD

Мэінтэйнеры порта Firefox для OpenBSD не падтрымалі рашэнне па ўключэнні па-змаўчанні DNS over HTTPS у новых версіях Firefox. Пасля кароткага абмеркавання было вырашана пакінуць першапачатковыя паводзіны нязменнымі. Для гэтага настройка network.trr.mode выстаўлена ў значэнне '5', што прыводзіць да безумоўнага адключэння DoH. У карысць падобнага рашэння прыводзяцца наступныя аргументы: Прыкладанні павінны прытрымвацца агульнасістэмных налад DNS, а […]

Выпуск сістэмы ініцыялізацыі sysvinit 2.96

Прадстаўлены рэліз класічнай сістэмы ініцыялізацыі sysvinit 2.96, якая шырока ўжывалася ў дыстрыбутывах Linux у часы да systemd і upstart, а зараз працягвае выкарыстоўвацца ў такіх дыстрыбутывах, як Devuan і antiX. Адначасова сфарміраваны выпускі ужывальных у звязку з sysvinit утыліт insserv 1.21.0 і startpar 0.64. Утыліта insserv прызначана для арганізацыі працэсу загрузкі з улікам залежнасцяў паміж […]

Capcom распавяла аб геймплэі Project Resistance

Студыя Capcom апублікавала аглядны відэаролік па Project Resistance – мультыплэернай гульні па сусвеце Resident Evil. Распрацоўнікі распавялі аб гульнявых ролях карыстачоў і паказалі геймплэй. Чацвёра з гульцоў возьмуць на сябе ролю тых, хто выжыў. Ім трэба будзе дзейнічаць сумесна, каб пераадолець усе выпрабаванні. Кожны з чатырох персанажаў будзе ўнікальным - у яго будуць свае навыкі. Карыстальнікам давядзецца не […]

Распрацоўнікі Death Stranding паказалі сюжэтны трэйлер на Tokyo Game Show 2019

Студыя Kojima Productions выпусціла сяміхвілінны сюжэтны трэйлер Death Stranding. Яго паказалі на выставе Tokyo Game Show 2019. Дзеянне разгортваецца ў Авальным кабінеце Белага дома. У відэароліку Амелія, якая выступае лідэрам ЗША, мае зносіны з галоўным героем - Сэмам і кіраўніком арганізацыі Bridges Ды Хардманам. Супольнасць апошніх імкнецца аб'яднаць краіну. Усе героі роліка абмяркоўваюць выратавальную аперацыю на […]

Дык усёткі RAML ці OAS (Swagger)?

У дынамічным свеце мікрасэрвісаў змяніцца можа ўсё што заўгодна - любы кампанент можна перапісаць на іншай мове, выкарыстоўваючы іншыя фрэймворкі і архітэктуру. Нязменнымі павінны заставацца толькі кантракты, для таго, каб з мікрасэрвісам можна было ўзаемадзейнічаць звонку на нейкай сталай аснове, па-за залежнасцю ад унутраных метамарфоз. І сёння мы раскажам пра нашу праблему выбару фармату апісання […]