Аўтар: ProHoster

Уцечка 28 запісаў, якія выкарыстоўваюцца ў платформе біяметрычнай ідэнтыфікацыі BioStar 2

Даследнікі з кампаніі vpnMentor выявілі магчымасць адкрытага доступу да БД, у якой захоўвалася больш за 27.8 млн запісаў (23 Гб дадзеных), звязаных з працай сістэмы біяметрычнага кантролю доступу Biostar 2, якая налічвае каля 1.5 млн установак па ўсім свеце і інтэграваная ў платформу AEOS, якая ўжываецца больш за 5700 арганізацыямі ў 83 краінах, уключаючы як буйныя карпарацыі […]

Распрацоўнікі PHP прапанавалі P++, дыялект са строгай тыпізацыяй

Распрацоўнікі мовы PHP выступілі з ідэяй па стварэнні новага дыялекту P++, які дапаможа вывесці мову PHP на новы ўзровень. У бягучым выглядзе развіццю PHP перашкаджае неабходнасць захавання сумяшчальнасці з наяўнай кодавай базай web-праектаў, што ўтрымлівае распрацоўшчыкаў у абмежаваных рамках. У якасці выхаду прапануецца паралельна пачаць развіваць новы дыялект PHP - P++, распрацоўка якога будзе весціся […]

Відэа: стыльная ролевая гульня The Falconeer адправіць у палёт над акіянамі ў 2020 годзе

Да гульнявой выставы Gamescom кампанія Wired Productions прадставіла кароткі ролік, прысвечаны яе новаму праекту The Falconeer. У трэйлеры гучыць кампазіцыя Lift Me Up, напісаная і выкананая спявачкай Шэры Даян (Sherry Dyanne). Дзеянне гэтай стыльнай гульні адбываецца ў фэнтэзійным свеце Вялікая Урса, які пакрыты акіянамі. Гульцам трэба будзе баразніць бязмежныя паветраныя прасторы ў свеце забытых багоў і [...]

Seagate і Everspin абмяняліся патэнтамі на памяць MRAM і магнітныя галоўкі

Паводле афіцыйнага сцвярджэння IBM, магнітарэзістыўны памяць MRAM вынайшлі ў кампаніі ў 1996 годзе. Распрацоўка з'явілася пасля вывучэння тонкаплёначных структур для магнітных пласцін і магнітных галовак цвёрдых дыскаў. Выяўлены інжынерамі кампаніі эфект магнітных тунэльных пераходаў падштурхнуў да думкі выкарыстоўваць з'яву для арганізацыі вочак паўправадніковай памяці. Спачатку памяць MRAM кампанія IBM распрацоўвала разам з Motorola. Затым ліцэнзіі […]

Смартфон Vivo iQOO Pro 5G з'явіўся ў базе TENAA

Кампанія Vivo прадставіла серыю гульнявых смартфонаў iQOO у красавіку гэтага года. Першы апарат iQOO меў у абсталяванні прадукцыйны чып Qualcomm Snapdragon 855. Не так даўно стала вядома аб тым, што 22 жніўня вытворца прадставіць свой першы смартфон, здольны працаваць у сетках сувязі пятага пакалення (5G). Гаворка ідзе аб апараце Vivo iQOO Pro 5G (V1916A), які […]

Новы артыкул: Тэставанне цвёрдых дыскаў аб'ёмам 14-16 Тбайт: не толькі больш, але і лепш

Ёмістасць цвёрдых кружэлак працягвае павялічвацца, але тэмпы росту ў апошнія гады няўхільна змяншаюцца. Так, для таго, каб выпусціць першы назапашвальнік ёмістасцю 4 Тбайт пасля таго, як у продажы з'явіліся 2-тэрабайтныя HDD, індустрыя выдаткавала ўсяго два гады, на заваяванне адзнакі ў 8 Тбайт сышло тры, а падвоіць аб'ём 3,5-цалевай цвёрдай кружэлкі. раз удалося толькі за […]

Больш статыстыкі сайта ў сваім маленькім сховішчы

Аналізуючы статыстыку сайта, мы атрымліваем уяўленне аб тым, што адбываецца з ім. Вынікі мы супастаўляем з іншымі ведамі аб прадукце або сэрвісе і гэтым паляпшаем наш вопыт. Калі аналіз першых вынікаў завершаны, прайшло асэнсаванне інфармацыі і зроблены высновы, пачынаецца наступны этап. Узнікаюць ідэі: а што будзе, калі паглядзець на даныя з іншага боку? На гэтым […]

Новая ўразлівасць у Ghostscript

Не спыняецца чарада ўразлівасцяў (1, 2, 3, 4, 5, 6) у Ghostscript, наборы прылад для апрацоўкі, пераўтварэнні і генерацыі дакументаў у фарматах PostScript і PDF. Як і мінулыя ўразлівасці новая праблема (CVE-2019-10216) дазваляе пры апрацоўцы спецыяльна аформленых дакументаў абыйсці рэжым ізаляцыі "-dSAFER" (праз маніпуляцыі з ".buildfont1") і атрымаць доступ да змесціва ФС, што можна выкарыстоўваць […]

Spelunky 2 можа не выйсці да канца 2019 года

Працяг інды-гульні Spelunky 2 можа не выйсці да канца 2019 гады. Пра гэта ў Твітэры распавёў дызайнер праекта Дэрэк Ю (Derek Yu). Ён зазначыў, што студыя актыўна займаецца яе стварэннем, але да фінальнай мэты яшчэ далёка. «Вітаю ўсіх фанатаў Spelunky 2. Нажаль, змушаны паведаміць, што хутчэй за ўсё гульня не выйдзе да канца бягучага года. […]

Valve зменіць методыку падліку рэйтынгу ў Dota Underlords для "Лордаў Белага Шпіля"

Кампанія Valve перапрацуе сістэму разліку рэйтынгу ў Dota 2 Underlords на рангу "Лордаў Белага Шпіля". Распрацоўнікі дададуць у гульню сістэму рэйтынгу Эла, дзякуючы якой карыстачы будуць атрымліваць колькасць балаў у залежнасці ад узроўня супернікаў. Такім чынам, калі вы будзеце атрымліваць вялікую ўзнагароду пры бітвах з гульцамі, рэйтынг якіх значна вышэйшы і наадварот. Кампанія […]

У Steam дадалі функцыю ўтойвання непатрэбных гульняў

Valve дазволіла карыстальнікам Steam хаваць нецікавыя праекты па сваім меркаванні. Пра гэта распавёў супрацоўнік фірмы Олдэн Крол. Распрацоўнікі гэта зрабілі для таго, каб гульцы маглі дадаткова адфільтраваць рэкамендацыі платформы. Цяпер у сэрвісе даступна два варыянты ўтойвання – «па змаўчанні» і «запуск на іншай платформе». Апошняя раскажа стваральнікам Steam аб тым, што гулец набыў праект […]

Наступная частка Metro ўжо ў распрацоўцы, за сцэнар адказвае Зміцер Глухоўскі

Учора кампанія THQ Nordic апублікавала фінансавую справаздачу, у якім асобна адзначыла поспехі Metro Exodus. Гульня здолела падняць агульныя паказчыкі продажаў выдавецтва Deep Silver на 10%. Адначасова са з'яўленнем дакумента кіраўнік THQ Nordic Ларс Вінгефорс (Lars Wingefors) правёў сустрэчу з інвестарамі, на якой заявіў, што наступная частка Metro знаходзіцца ў распрацоўцы. Над серыяй і далей працуе […]