Аўтар: ProHoster

Ствараем канвеер струменевай апрацоўкі дадзеных. Частка 2

Ўсім прывітанне. Дзелімся перакладам заключнай часткі артыкула, падрыхтаванага спецыяльна для студэнтаў курса «Data Engineer». З першай часткай можна азнаёміцца ​​тут. Apache Beam і DataFlow для канвеераў рэальнага часу Налада Google Cloud Заўвага: Для запуску канвеера і публікацыі дадзеных карыстацкага лога я выкарыстаў Google Cloud Shell, паколькі ў мяне ўзніклі праблемы з запускам канвеера на Python […]

Як мы арганізавалі першы электронны лізінг і да чаго гэта прывяло

Нягледзячы на ​​папулярнасць тэмы электроннага дакументазвароту, у расійскіх банках ды і фінансавым сектары наогул большасць любых здзелак афармляецца па-старому, на паперы. І справа тут не столькі ў кансерватыўнасці банкаў і іх кліентаў, колькі ў адсутнасці на рынку адэкватнага праграмнага забеспячэння. Чым складаней здзелка, тым менш верагоднасць таго, што яе ўдасца правесці ў рамках ЭДА. […]

Незачыненая ўразлівасць у KDE

Даследчык Dominik Penner апублікаваў незачыненую ўразлівасць у KDE (Dolphin, KDesktop). Калі карыстач адкрые дырэкторыю, дзе ўтрымоўваецца адмыслова сканструяваны файл надзвычай простай структуры, код з гэтага файла будзе выкананы ад імя карыстача. Тып файла вызначаецца аўтаматычна, таму асноўны змест і памер файла можа быць любым. Аднак патрабуецца, каб карыстач самастойна адкрыў дырэкторыю файла. Прычынай уразлівасці называецца […]

Відэа: «Сумесная гісторыя» - рэжым праходжання The Dark Pictures: Man of Medan для дваіх

Кампанія Bandai Namco Entertainment апублікавала новы трэйлер псіхалагічнага трылера The Dark Pictures: Man of Medan. У ім распавядаюцца асаблівасці шматкарыстальніцкага рэжыму "Сумесная гісторыя". Шматкарыстальніцкі рэжым "Сумесная гісторыя" дазваляе двум гульцам праходзіць The Dark Pictures: Man of Medan. Кожны з удзельнікаў кіруе рознымі персанажамі ў адных і тых жа сцэнах, што, па заяве распрацоўшчыкаў, дадасць сюжэту […]

Распрацоўнікі Tower of Time анансавалі новую нелінейную RPG Dark Envoy

Студыя Event Horizon, вядомая па ролевай гульні Tower of Time, анансавала свой новы праект – нелінейную RPG з пакрокавымі тактычнымі баямі Dark Envoy. Па словах распрацоўшчыкаў, на стварэнне навінкі іх натхнілі Divinity, XCOM, FTL, Mass Effect і Dragon Age. «Чалавечая Імперыя змагаецца за панаванне з рэшткамі старажытных рас, а цёмныя тэхналогіі сутыкаюцца з магіяй - і […]

Huawei плануе выпусціць новыя смартфоны P300, P400 і P500

Смартфоны Huawei серыі P традыцыйна з'яўляюцца флагманскім прыладам. Апошнімі мадэлямі серыі сталі смартфоны P30, P30 Pro і P30 Lite. Лагічна меркаваць, што мадэлі P40 з'явяцца ў наступным годзе, але да гэтага моманту кітайскі вытворца можа выпусціць яшчэ некалькі смартфонаў. Стала вядома аб тым, што Huawei зарэгістравала таварныя знакі, што кажа аб планах па змене імя […]

Новы артыкул: Топ-10 смартфонаў танней за 10 тысяч рублёў (2019)

Мы раз-пораз гаворым пра стагнацыю ў свеце гаджэтаў - новага, маўляў, амаль нічога не адбываецца, тэхналогіі топчуцца на месцы. У чымсьці такая карціна свету дакладная - сам формаў-фактар ​​смартфонаў больш-менш устаканіўся, грандыёзных прарываў ні ў прадукцыйнасці, ні ў фарматах узаемадзеяння не адбывалася ўжо даўно. Усё можа змяніцца з масавым укараненнем 5G, але пакуль […]

OPPO рыхтуе свой першы смартфон на платформе Snapdragon 665

Кітайская кампанія OPPO, па паведамленнях сеткавых крыніц, у хуткім часе анансуе смартфон сярэдняга ўзроўня A9s, які фігуруе пад кодавым абазначэннем PCHM10. Адзначаецца, што навінка можа стаць першым апаратам OPPO на платформе Qualcomm Snapdragon 665. Гэты працэсар аб'ядноўвае восем вылічальных ядраў Kryo 260 з тактавай частатой да 2,0 Ггц і графічны паскаральнік Adreno 610. Прылады на […]

Ядро Linux не можа мякка апрацоўваць сітуацыі з недахопам памяці

У спісе рассылання распрацоўнікаў ядра Linux паднятая праблема з апрацоўкай сітуацыі вычарпання вольнай памяці ў Linux: Вядомая праблема, якая даймае мноства людзей на працягу шматлікіх гадоў і якую можна прайграць менш, чым за некалькі мінуць на апошняй версіі ядра Linux 5.2.6. Усе параметры ядра ўсталяваны ў значэння па змаўчанні. Крокі: Загружаемся з параметрам "mem = 4G". Выключаем […]

Рэліз сеткавага канфігуратара NetworkManager 1.20.0

Апублікаваны новы стабільны рэліз інтэрфейсу для спрашчэння налады параметраў сеткі – NetworkManager 1.20. Убудовы для падтрымкі VPN, OpenConnect, PPTP, OpenVPN і OpenSWAN развіваюцца ў рамках уласных цыклаў распрацоўкі. Асноўныя навіны NetworkManager 1.20: Дададзена падтрымка бесправадных Mesh-сетак, кожны вузел у якіх злучаны праз суседнія вузлы; Праведзена чыстка ад састарэлых кампанентаў. У тым ліку выдалена бібліятэка libnm-glib, […]

Распрацоўнікі спадчынніцы BeOS пад назовам Haiku пачалі аптымізаваць працу сістэмы

Пасля вынахаду доўгачаканай бэта-версіі Haiku R1 у канцы мінулага гады распрацоўнікі аперацыйнай сістэмы з адчыненым зыходным кодам, нарэшце, перайшлі да аптымізацыі працы АС. У першую чаргу, гаворка ідзе аб паскарэнні працы ў прынцыпе. Цяпер, калі агульная нестабільнасць сістэмы і збоі ядра ўхіленыя, аўтары пачалі працаваць над рашэннем праблемы хуткасці працы розных унутраных кампанентаў. У прыватнасці, […]

Штомесячная аўдыторыя Roblox перавысіла адзнаку ў 100 млн карыстачоў

Створаная ў 2005 годзе шматкарыстальніцкая анлайн-платформа Roblox, якая дазваляе наведвальнікам ствараць уласныя гульні, у апошні час набірае неверагодныя тэмпы росту аўдыторыі. Некалькі дзён таму на афіцыйнай вэб-старонцы праекту было абвешчана аб тым, што штомесячная карыстацкая аўдыторыя Roblox перавысіла адзнаку ў 100 млн карыстачоў, абагнаўшы Minecraft, у які кожны месяц гуляюць каля 90 млн чалавек па […]