Аўтар: ProHoster

Даступны аконны менеджэр i3wm 4.17

Адбыўся рэліз мазаічнага (тайлавага) аконнага мэнэджара i3wm 4.17. Праект i3wm быў створаны з нуля пасля серыі спроб ухіліць недахопы аконнага мэнэджара wmii. I3wm адрозніваецца добра чытэльным і дакументаваным кодам, выкарыстае xcb замест Xlib, карэктна падтрымлівае працу ў шматманіторных канфігурацыях, выкарыстае дрэвападобныя структуры дадзеных для пазіцыянавання вокнаў, падае IPC-інтэрфейс, падтрымлівае UTF-8, захоўвае мінімалістычнасць у афармленні вокнаў. […]

Новыя ўразлівасці ў тэхналогіі абароны бесправадных сетак WPA3 і ў EAP-pwd

Мэці Ванхофам (Mathy Vanhoef) і Эяль Ронен (Eyal Ronen) выявілі новы метад нападу (CVE-2019-13377) на бесправадныя сеткі, якія выкарыстоўваюць тэхналогію абароны WPA3, які дазваляе атрымаць звесткі аб характарыстыках пароля, якія можна выкарыстоўваць для правядзення яго падбору ў offline- рэжыме. Праблема праяўляецца ў актуальнай версіі Hostapd. Нагадаем, што ў красавіку тымі ж аўтарамі былі выяўлены шэсць уразлівасцяў у WPA3, […]

GitHub уключаны ў лік адказчыкаў у справе аб уцечцы карыстацкай базы Capital One

Юрыдычная кампанія Tycko \u100 Zavareei падала судовы пазоў, звязаны з уцечкай персанальных дадзеных больш за 140 мільёнаў кліентаў банкаўскага холдынгу Capital One, уключаючы звесткі аб каля 80 тысячах нумароў сацыяльнага страхавання і XNUMX тысячах нумароў банкаўскіх рахункаў. Акрамя Capital One у лік адказчыкаў уключана кампанія GitHub, якой ставіцца ў віну прадастаўленне магчымасці размяшчэння, адлюстравання і выкарыстання інфармацыі, атрыманай […].

Алгарытмы Facebook дапамогуць інтэрнэт-кампаніям шукаць дублікаты відэа і малюнкаў для барацьбы з недапушчальным кантэнтам

Facebook абвясціла аб адкрыцці зыходнага кода двух алгарытмаў, здольных вызначаць ступень ідэнтычнасці для фатаграфій і відэа, нават калі ў іх унесены невялікія змены. Гэтыя алгарытмы сацыяльная сетка актыўна выкарыстоўвае для барацьбы з кантэнтам, які змяшчае матэрыялы, звязаныя з эксплуатацыяй дзяцей, тэрарыстычнай прапагандай і рознымі формамі гвалту. Facebook адзначае, што яна ўпершыню падзялілася падобнай тэхналогіяй, і ў […]

Буйное абнаўленне Beyond з VR-рэжымам для No Man's Sky выйдзе 14 жніўня

Калі на запуску амбіцыйная No Man's Sky расчаравала шматлікіх, то цяпер дзякуючы стараннасці распрацоўнікаў з Hello Games, якія закасаўшы рукавы працягваюць працаваць, касмічны праект атрымаў шматлікае з абяцанага першапачаткова і зноў прыцягвае гульцоў. Напрыклад, з выхадам буйнога абнаўлення NEXT гульня аб даследаваннях і выжыванні ў працэдурна генераванай сусвету стала значна багацей і прывабней. Мы ўжо […]

10 крокаў да YAML-дзену

Мы ўсе любім Ansible, але Ansible - гэта YAML. Для канфігурацыйных файлаў існуе маса фарматаў: спісы значэнняў, пары "параметр-значэнне", INI-файлы, YAML, JSON, XML і мноства іншых. Аднак па некалькіх прычынах з усіх іх YAML часта лічыцца асабліва цяжкім. У прыватнасці, нягледзячы на ​​яго асвяжальны мінімалізм і ўражальныя магчымасці для працы з іерархічнымі значэннямі, сінтаксіс YAML […]

Airflow - інструмент, каб зручна і хутка распрацоўваць і падтрымліваць batch-працэсы апрацоўкі дадзеных

Прывітанне, Хабр! У гэтым артыкуле я жадаю распавесці пра адну выдатную прыладу для распрацоўкі batch-працэсаў апрацоўкі дадзеных, напрыклад, у інфраструктуры карпаратыўнага DWH ці вашага DataLake. Гаворка пойдзе пра Apache Airflow (далей Airflow). Ён несправядліва абдзелены ўвагай на Хабре, і ў асноўнай частцы я паспрабую пераканаць вас у тым, што як мінімум на Airflow варта глядзець […]

Вопыт усталёўкі Apache Airflow на Windows 10

Прэамбула: воляю лёсу са свету акадэмічнай навукі (медыцыны) я патрапіла ў мір інфармацыйных тэхналогій, дзе мне прыходзіцца выкарыстаць свае веды аб метадалогіі пабудовы эксперыменту і стратэгіях аналізу эксперыментальных дадзеных, аднак, ужываць новы для мяне стэк тэхналогій. У працэсе асваення гэтых тэхналогій я сутыкаюся з шэрагам цяжкасцей, якія пакуль, на шчасце, удаецца пераадольваць. Магчыма, гэты пост […]

Як пачаць кар'еру яшчэ ў ВНУ: расказваюць выпускнікі пяці профільных магістратур.

На гэтым тыдні ў нашым блогу на Хабре выйшла цэлая серыя матэрыялаў аб тым, як праходзіць навучанне і практыка ў магістратуры Універсітэта ІЦМА: Магістранты факультэта ІТ і праграмавання дзеляцца вопытам Адукацыйны працэс і праца са святлом у нашай магістратуры Вучоба і практычны вопыт на факультэце фатонікі і оптаінфарм Фота Універсітэта ІЦМА Сёння на чарзе адразу […]

MAGMA рэліз 2.5.1

MAGMA (Калекцыя бібліятэк для лінейнай алгебры новага пакалення для выкарыстання на GPU. Распрацавана і рэалізавана той жа камандай, якая распрацоўвае бібліятэкі LAPACK і ScaLAPACK) выйшаў новы важны рэліз 2.5.1 (2019-08-02): дададзена падтрымка Turing; зараз можна збіраць праз cmake, для гэтага выпраўлены CMakeLists.txt для карэктнай усталёўкі spack; выпраўленні для выкарыстання без FP16; паляпшэнне кампіляцыі на розных […]

Падрабязнасці настольнай гульні Darksiders: The Forbidden Land

Раней кампанія THQ Nordic анансавала настольную гульню Darksiders: The Forbidden Land, якая будзе прадавацца толькі ў складзе калекцыйнага выдання Darksiders Genesis Nephilim Edition. Настольная гульня Darksiders: The Forbidden Land разлічана на пецярых гульцоў: чатырох Коннікаў апакаліпсісу і майстра. Гэта кааператыўнае даследаванне падзямелляў, у якім Вайна, Смерць, Лютасць і Разлад аб'ядноўваюцца, каб адолець Турэмшчыка (The Jailer) […]

У Control не будзе «Новай гульні +» з-за малога памеру каманды, а фотарэжым дададуць пасля запуску

Па меры таго, як многія гульні набліжаюцца да запланаванай даты запуску, у супольнасці часта ўзнікаюць адны і тыя ж пытанні: напрыклад, ці будуць рэалізаваны рэжымы "Новая гульня +", "Фота", "Выпрабаванне" або "Выжыванне". У размове з журналістамі IGN дырэктар па сувязях з грамадскасцю ў Remedy Томас Пуха (Thomas Puha) закрануў гэтыя тэмы, заявіўшы, што рэжым «Новая […]