Аўтар: ProHoster

Апублікавана кніга "Programming Add-Ons for Blender 2.8"

Вітольд Яворскі (Witold Jaworski) апублікаваў бясплатную кнігу-дапаможнік на англійскай мове па распрацоўцы Python-дадаткаў для Blender 2.80 на ўмовах ліцэнзіі CC-NC-ND 3.0. Гэтае другое выданне раней апублікаванай кнігі «PyDev Blender» (першае выданне было арыентавана на стварэнне дадаткаў для Blender 2.5x-2.7x) PS: Вітольд на працягу многіх гадоў займаецца 3D-мадэляваннем самалётаў у Blender (і стварэннем дадаткаў для Blender), [… ]

Кэнэт Рэйц у пошуках новых мэйнтэйнераў для сваіх рэпазітараў

Кэнэт Рэйц (Kenneth Reitz) — вядомы інжынер-праграміст, міжнародны дакладчык, прыхільнік адкрытага кода, вулічны фатограф і прадзюсер электроннай музыкі прапануе распрацоўшчыкам свабоднага ПЗ узяць на сябе цяжар мэйнтэйнера аднаго са сваіх рэпазітараў з бібліятэкамі для Python: requests records requests. py legit responder Таксама і іншыя малавядомыя праекты даступныя для атрымання мэйнтэйнерства і права стаць «уладальнікам». Кэнэт […]

Выпуск дыстрыбутыва для стварэння міжсеткавых экранаў OPNsense 19.7

Пасля 6 месяцаў распрацоўкі прадстаўлены выпуск дыстрыбутыва для стварэння міжсеткавых экранаў OPNsense 19.7/XNUMX, які з'яўляецца адгалінаваннем ад праекта pfSense, створаным з мэтай сфармаваць цалкам адкрыты дыстрыбутыў, які мог бы валодаць функцыянальнасцю на ўзроўні камерцыйных рашэнняў для разгортвання міжсеткавых экранаў і сеткавых шлюзаў. У адрозненне ад pfSense, праект пазіцыянуецца як непадкантрольны адной кампаніі, які развіваецца пры непасрэдным […]

Уразлівасць у прашыўках BMC-кантролераў, якая закранае серверы шматлікіх вытворцаў

Кампанія Eclypsium выявіла дзве ўразлівасці ў прашыўках BMC-кантролера, які пастаўляецца ў серверах Lenovo ThinkServer, якія дазваляюць лакальнаму карыстачу падмяніць прашыўку ці выканаць адвольны код на боку чыпа BMC. Далейшы разбор паказаў, што дадзеныя праблемы закранаюць і прашыўкі BMC-кантролераў, якія прымяняюцца ў серверных платформах Gigabyte Enterprise Servers, якія таксама выкарыстоўваюцца ў серверах такіх кампаній, як Acer, AMAX, Bigtera, Ciara, […]

Кантракт на 10 млрд: хто зоймецца воблакам для Пентагона

Разбіраемся ў сітуацыі і прыводзім меркаванні супольнасці датычна патэнцыйнай здзелкі. Фота - Clem Onojeghuo - Unsplash Гісторыя пытання У 2018 годзе Пентагон пачаў працаваць над праграмай Joint Enterprise Defense Infrastructure program (JEDI). Яна прадугледжвае перанос усіх дадзеных арганізацыі ў адзінае воблака. Гэта датычыцца нават сакрэтных звестак аб сістэмах узбраенняў, а таксама даных аб ваеннаслужачых і баявых […]

AERODISK Engine: Катастрафоўстойлівасць. Частка 2. Метракластэр

Прывітанне, чытачы Хабра! У мінулым артыкуле мы распавялі аб простым сродку катастрофаўстойлівасці ў сістэмах захоўвання AERODISK ENGINE - аб рэплікацыі. У гэтым артыкуле мы пагрузімся ў больш складаную і цікавую тэму - метрокластэр, гэта значыць сродак аўтаматызаванай абароны ад катастроф для двух ЦАД-ов, якое дазваляе працаваць ЦАД-ам у рэжыме active-active. Раскажам, пакажам, зламаем і паправім. Як […]

Упраўленне мабільнымі прыладамі і не толькі з дапамогай UEM рашэння ад Sophos

Сёння шматлікія кампаніі ў сваёй працы актыўна выкарыстоўваюць не толькі кампутары, але і мабільныя прылады і наўтбукі. У сувязі з гэтым з'яўляецца праблема кіравання гэтымі прыладамі, выкарыстоўваючы ўніфікаванае рашэнне. Sophos Mobile паспяхова спраўляецца з гэтай задачай і адкрывае вялікія магчымасці для адміністратара: Упраўленне мабільнымі прыладамі, якія належаць кампаніі; BYOD, кантэйнеры доступу да карпаратыўных дадзеных. Больш падрабязна […]

Навошта патрэбныя ўтоеныя гульнявыя механікі

Відэагульні - унікальнае мастацтва. Усё праз тое, як яны ствараюць уражанні. Гулец кантралюе тое, што адбываецца, і стварае ўзровень апускання, які нельга параўнаць ні з чым іншым. Ён не проста назірае за нечым, ён удзельнічае ў гэтым. Фарміраванне гэтых адчуванняў - вось у чым сутнасць геймдызайну. Кожны твіст ці гульнявая механіка дапамагае ствараць эмоцыі. Большасць з іх […]

Як анлайн-турнір можа адбіць жаданне «дарабіць на наступным тыдні»

Ўсім прывітанне! Я хачу расказаць аб анлайн-спаборніцтве для праектаў і стартапаў, дзе я гуляю ўжо трэці месяц з Loresome у якасці праекта. Гэты час быў самым прадуктыўным і сфакусаваным не толькі ў жыцці праекту, але і, мусіць, наогул у маім жыцці. Кароткі выклад артыкула для тых, каму некалі: Pioneer - гэта анлайн-турнір падобны на хакатон, […]

Чарговы эксклюзіў PS4 выйдзе на PC - у Epic Games Store стартавалі папярэднія заказы Tetris Effect

Студыя Enhance Games раптоўна абвясціла, што яе праект Tetris Effect перастане быць эксклюзівам PS4. Гульня выйдзе на PC і часова будзе даступная для пакупкі толькі ў сэрвісе Epic Games Store. У гонар рэлізу на новай платформе аўтары выпусцілі трэйлер з ацэнкамі прэсы і пералікам паляпшэнняў версіі для PC. Новы ролік дэманструе геймплейныя кадры пад забіяцкую […]

Драйвер AMD Radeon 19.7.2 прынёс падтрымку бэта-версіі Gears 5

Калі першы ліпеньскі драйвер прынёс падтрымку новых тэхналогій накшталт Radeon Anti-Lag, Radeon Image Sharpening і відэакарт Radeon RX 5700, то Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.7.2 засяроджаны на падтрымцы баевіка Gears 5, першы этап бета-тэст 19 ліпеня. Акрамя гэтага, інжынеры кампаніі выправілі шэраг існуючых праблем: недаступная струменевая перадача Radeon […]

Google Pixel 4 з яго незвычайнай камерай зноў заўважаны на публіцы

Google у мінулым месяцы распачала беспрэцэдэнтны крок, пацвердзіўшы распрацоўку смартфона Pixel 4 і выпусціўшы афіцыйную выяву. Прылада ўжо было раней заўважана на публіцы, і нядаўна рэсурс 9to5Google атрымаў яшчэ адзін набор фатаграфій, якія дэманструюць Pixel 4 і яго вельмі прыкметную тыльную камеру. Як паведамляецца, адзін з чытачоў рэсурсу сустрэў Pixel 4 у лонданскім метро. Як можна […]