Аўтар: ProHoster

Відэа: пустка і разруха на атлантычным узбярэжжы ў глабальнай мадыфікацыі Miami для Fallout 4

Каманда энтузіястаў працягвае працаваць над мадыфікацыяй Fallout: Miami для чацвёртай часткі франшызы. Аўтары напісалі ў стужцы навін на афіцыйным сайце, што паглыбіліся ў вытворчасць мацней, чым раней, і сталі часцей сутыкацца з праблемамі. Яны падзяліліся сваімі напрацоўкамі за мінулую вясну ў троххвілінным роліку. Відэа цалкам прысвечана разбуранаму гораду на ўзбярэжжы Атлантычнага акіяна. Маямі ў трэйлеры […]

Новы Microsoft Edge можа з'явіцца ў Windows 10 20H1

Кампанія Microsoft старанна працуе над падрыхтоўкай новага браўзэра Edge на аснове Chromium да выйсця. І пакуль што асноўныя намаганні сканцэнтраваны на зборках Canary і Dev, а аб тэрмінах рэлізу не паведамляецца. Аднак даследчык Рафаэль Рывэра (Rafael Rivera) паведаміў, што ў апошняй зборцы Windows 10 для інсайдэраў Fast Ring знойдзены код, які паказвае на планы кампаніі […]

Дагавор з Федэральнай гандлёвай камісіяй абыдзецца Facebook у $ 5 млрд

Як паведаміў рэсурс The Wall Street Journal, Facebook дасягнула пагаднення з Федэральнай гандлёвай камісіяй ЗША (FTC) па пытанні неаднаразовых парушэнняў прынцыпу прыватнасці. Згодна з выданнем, FTC прагаласавала на гэтым тыдні за ўхваленне ўрэгулявання ў памеры $5 млрд, і цяпер справа перададзена ў грамадзянскае падраздзяленне Міністэрства юстыцыі для разгляду. Няясна, колькі часу зойме гэтая працэдура. The Washington […]

AMD назвала літаграфію адным з галоўных фактараў прыросту хуткадзейнасці сучасных працэсараў

Якая праходзіць пад эгідай кампаніі Applied Materials канферэнцыя Semicon West 2019 ужо прынесла плён у выглядзе цікавых заяў кіраўніка AMD Лізы Су (Lisa Su). Хоць сама AMD даўно не выпускае працэсары ўласнымі сіламі, у гэтым годзе яна абыйшла асноўнага канкурэнта па ступені прагрэсіўнасці выкарыстоўваных тэхналогій. Хай GlobalFoundries у гонцы за 7-нм тэхналагічнымі нормамі пакінула AMD сам-насам […]

Nintendo Switch Lite: кішэнная гульнявая кансоль за $200

Кампанія Nintendo афіцыйна прадставіла прыладу Switch Lite – партатыўную гульнявую кансоль, якая паступіць у продаж 20 верасня. Навінка, як сцвярджаецца, выдатна падыдзе для тых, хто шмат гуляе па-за домам, і для тых, хто хоча гуляць у сеткавым ці лакальным мультыплэеры з сябрамі і роднымі, у якіх ужо ёсць флагманская мадэль Nintendo Switch. Кішэнная кансоль падтрымлівае […]

Механікі гейміфікацыі: дрэва навыкаў

Прывітанне, Хабр! Працягваем размову аб механіках гейміфікацыі. Мінулы артыкул распавядаў аб рэйтынгу, а ў гэтай пагаворым аб дрэве навыкаў (тэхналагічным дрэве, skill tree). Разгледзім, як дрэва выкарыстоўваецца ў гульнях і як гэтую механіку можна ўжыць у гейміфікацыі. Дрэва навыкаў - гэта прыватны выпадак тэхналагічнага дрэва, правобраз якога ўпершыню з'явіўся яшчэ ў настольнай гульні Civilization у [...]

Выйшаў набор бібліятэк KDE Frameworks 5.60

KDE Frameworks - набор бібліятэк ад праекта KDE для стварэння прыкладанняў і асяроддзяў працоўнага стала на базе Qt5. У гэтым выпуску: Некалькі дзясяткаў паляпшэнняў у падсістэме індэксацыі і пошуку Baloo – зніжана энергаспажыванне на аўтаномных прыладах, выпраўленыя памылкі. Новыя API BluezQt для MediaTransport і Low Energy. Мноства правак падсістэмы KIO. У Кропках уваходу цяпер па […]

Выпуск праекта DXVK 1.3 з рэалізацыяй Direct3D 10/11 па-над API Vulkan

Сфарміраваны выпуск праслойкі DXVK 1.3, якая прадстаўляе рэалізацыю DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 і Direct3D 11, якая працуе праз трансляцыю выклікаў у API Vulkan. Для выкарыстання DXVK патрабуецца наяўнасць драйвераў з падтрымкай API Vulkan, такіх як AMD RADV 18.3/415.22, NVIDIA 19.0, Intel ANV 3 і AMDVLK. DXVK можа прымяняцца для запуску XNUMXD-прыкладанняў і гульняў у Linux […]

Выпуск размеркаванай СКБД TiDB 3.0

Даступны рэліз размеркаванай СКБД TiDB 3.0, якая развіваецца пад уражаннем ад тэхналогій Google Spanner і F1. TiDB адносіцца да катэгорыі гібрыдных сістэм HTAP (Hybrid Transactional / Analytical Processing), здольных як забяспечваць выкананне транзакцый у рэальным часе (OLTP), так і выконваць апрацоўку аналітычных запытаў. Праект напісаны на мове Go і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй Apache 2.0. Асаблівасці TiDB: Падтрымка SQL […]

Google тэстуе новую сацыяльную сетку

Кампанія Google відавочна не мае намер развітвацца з ідэяй уласнай сацыяльнай сеткі. Толькі нядаўна зачынілася Google+, як «карпарацыя дабра» пачала тэставаць Shoelace. Гэта новая платформа для сацыяльнага ўзаемадзеяння, якая адрозніваецца ад Facebook, «Укантакце» і іншых. Распрацоўнікі пазіцыянуюць яе як рашэнне для афлайна. Гэта значыць, праз Shoelace прапануецца знаходзіць сяброў і аднадумцаў у рэальным свеце. Мяркуецца, што […]

GitHub Package Registry будзе падтрымліваць пакеты Swift

10 траўня мы запусцілі абмежаваны бэта-тэст GitHub Package Registry, службы кіравання пакетамі, якая дазваляе лёгка публікаваць публічныя ці прыватныя пакеты побач з зыходным кодам. У наш час сэрвіс падтрымлівае знаёмыя прылады кіравання пакетамі: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), выявы Docker, а таксама шматлікае іншае. Рады анансаваць, што дадамо падтрымку пакетаў Swift у […]

Як пачаць выкарыстоўваць User Mode у Linux

Уступ ад перакладчыка: На фоне масавага ўваходу ў нашае жыццё рознага роду кантэйнераў можа быць даволі цікава і карысна даведацца, з якіх тэхналогій гэта ўсё пачыналася калісьці. Некаторыя з іх можна з карысцю ўжываць і дагэтуль, але не ўсё пра такія спосабы памятаюць (ці ведаюць, калі не заспелі падчас іх бурнага развіцця). […]