Аўтар: ProHoster

Сайты фінансавых арганізацый - адна з асноўных мэт кіберзлачынцаў

Кампанія Positive Technologies апублікавала вынікі даследавання, падчас якога вывучалася абстаноўка ў сферы бяспекі сучасных вэб-рэсурсаў. Паведамляецца, што ўзлом вэб-прыкладанняў з'яўляецца адным з найболей часта выкарыстоўваных метадаў кібератак як на арганізацыі, так і на дзеляў асоб. Пры гэтым адной з галоўных мэт кіберзлачынцаў з'яўляюцца сайты кампаній і структур, якія займаюцца фінансавымі аперацыямі. Гэта, у прыватнасці, банкі, […]

Дзве гульні для падпісчыкаў PS Plus у ліпені: PES 2019 і Horizon Chase Turbo

У апошні час у PlayStation Plus сталі штомесяц раздаваць падпісчыкам толькі па дзве гульні - для PlayStation 4. У ліпені гульцам будзе прапанавана выйсці на поле і паспаборнічаць за чэмпіёнскі тытул у футбольным сімулятары PES 2019 або атрымаць асалоду ад класічнай гоначнай аркадай у Horizon Chase Turbo. Гэтыя гульні ўладальнікі падпіскі змогуць загрузіць пачынаючы са 2 ліпеня. […]

Рэмейк Half-Life: пачалося бэта-тэставанне свету Зэн з Black Mesa

14 гадоў распрацоўкі абноўленай культавай Half Life 1998 гады падыходзяць да канца. Праект Black Mesa з амбіцыйнай мэтай перанесці арыгінальную гульню на рухавічок Source з захаваннем гульнявога працэсу, але глыбокім пераасэнсаваннем дызайну ўзроўняў быў выкананы камандай энтузіястаў Crowbar Collective. У 2015 годзе распрацоўшчыкі прадставілі першую частку прыгод Гордана Фрымена, выпусціўшы Black Mesa ў ранні доступ. […]

Apple павялічыць у пяць разоў колькасць супрацоўнікаў у Сіэтле да 2024 года

Apple плануе значна павялічыць колькасць супрацоўнікаў, якія будуць працаваць на яе новым аб'екце ў Сіэтле. Кампанія паведаміла на прэс-канферэнцыі ў панядзелак, што да 2024 года тут з'явіцца 2000 новых працоўных месцаў – удвая больш, чым было абвешчана раней. Новыя вакансіі будуць сканцэнтраваны на праграмным і апаратным забеспячэнні. У цяперашні час у Сіэтле ў Apple ёсць […]

Valve выпусцілі афіцыйную заяву аб далейшай падтрымцы Linux

На фоне нядаўняй шуміхі, выкліканай заявай Canonical аб спыненні падтрымкі 32-бітнай архітэктуры ў Ubuntu, і наступнай адмовы ад сваіх планаў з-за якое абурылася, Valve заявілі аб працягу падтрымкі гульняў для Linux. У заяве Valve гаворыцца, што яны "па-ранейшаму пацвярджаюць выкарыстанне Linux у якасці гульнявой платформы", а таксама "працягваюць прыкладаць значныя намаганні па распрацоўцы драйвераў і [...]

Valve працягне падтрымку Ubuntu у Steam, але пачне супрацоўнічаць і з іншымі дыстрыбутывамі

У сувязі з пераглядам кампаніяй Canonical планаў па спыненні падтрымкі 32-разраднай архітэктуры x86 у наступным выпуску Ubuntu, кампанія Valve заявіла, што яна хутчэй за ўсё захавае ў Steam падтрымку Ubuntu, нягледзячы раней выказаны намер спыніць афіцыйную падтрымку. Рашэнне Canonical забяспечыць пастаўку 32-разрадных бібліятэк дазволіць працягнуць развіццё Steam для Ubuntu без негатыўнага ўплыву на карыстальнікаў гэтага дыстрыбутыва.

Першы выпуск новага браўзэра Firefox Preview для Android

Кампанія Mozilla прадставіла першы выпрабавальны выпуск браўзэра Firefox Preview, які развіваецца пад кодавым імем Fenix ​​і нацэленага на пачатковае тэставанне зацікаўленымі энтузіястамі. Выпуск распаўсюджваецца праз каталог Google Play, а код даступны на GitHub. Пасля стабілізацыі праекту і рэалізацыі ўсёй задуманай функцыянальнасці браўзэр заменіць сабой цяперашнюю рэдакцыю Firefox для Android, выпуск новых рэлізаў якой будзе спынены пачынальна.

Facebook, Google і іншыя распрацуюць тэсты для ІІ

Кансорцыум з 40 тэхналагічных кампаній, у ліку якіх ёсць Facebook, Google і іншыя, мае намер распрацаваць методыку ацэнкі і набор крытэрыяў для тэсціравання штучнага інтэлекту. Вымяраючы прадукты ІІ па гэтых катэгорыях, кампаніі змогуць вызначыць аптымальныя рашэнні для іх, тэхналогіі навучання і гэтак далей. Сам кансорцыўм атрымаў назву MLPerf. Бенчмаркі, названыя MLPerf Inference v0.5, канцэнтруюцца вакол трох агульных […]

ABBYY прадставіла SDK Mobile Capture для распрацоўшчыкаў мабільнага софту

Кампанія ABBYY прадставіла новы прадукт для распрацоўшчыкаў - камплект бібліятэк SDK Mobile Capture, прызначаных для стварэння прыкладанняў з функцыямі інтэлектуальнага распазнання і ўводу дадзеных з мабільных прылад. З дапамогай набору бібліятэк Mobile Capture распрацоўнікі ПА могуць убудоўваць у свае мабільныя прадукты і кліенцкія прыкладанні функцыі аўтаматычнага захопу малюнкаў дакументаў і распазнанні тэксту з наступнай апрацоўкай вынятых […]

RoadRunner: PHP не створаны, каб паміраць, ці Golang спяшаецца на дапамогу

Прывітанне, Хабр! Мы ў Badoo актыўна працуем над прадукцыйнасцю PHP, паколькі ў нас дастаткова вялікая сістэма на гэтай мове і пытанне прадукцыйнасці - гэта пытанне эканоміі грошай. Больш за дзесяць гадоў таму мы стварылі для гэтага PHP-FPM, які спачатку ўяўляў сабой набор патчаў для PHP, а пазней увайшоў у афіцыйную пастаўку. За апошнія гады PHP моцна […]

Выкарыстоўваны mcrouter для гарызантальнага маштабавання memcached

Распрацоўка высоканагружаных праектаў на любой мове патрабуе асаблівага падыходу і прымянення спецыяльных інструментаў, але калі гаворка заходзіць аб прыкладаннях на PHP, сітуацыя можа абвастрыцца настолькі, што даводзіцца распрацоўваць, да прыкладу, уласны сервер прыкладанняў. У дадзенай нататцы гаворка пойдзе пра знаёмую ўсім боль з размеркаваным захоўваннем сесій і кэшаванні дадзеных у memcached і пра тое, як […]

Пра ЦАД шчыра: як мы вырашалі праблему пылу ў серверных памяшканнях дата-цэнтра

Прывітанне, Хабр! Я Тарас Чыркоў, дырэктар ЦАД Linxdatacenter у Санкт-Пецярбургу. І сёння ў нашым блогу я раскажу пра тое, якую ролю ў нармальнай працы сучаснага дата-цэнтра іграе падтрыманне чысціні ў памяшканні, як правільна яе вымяраць, дасягаць і падтрымліваць на патрэбным узроўні. Трыгер чысціні Аднойчы да нас звярнуўся кліент дата-цэнтра ў Санкт-Пецярбургу з нагоды пласта пылу.