Аўтар: ProHoster

Ubuntu будзе пастаўляць Chromium толькі ў выглядзе snap-пакета

Распрацоўнікі Ubuntu паведамілі аб намеры адмовіцца ад пастаўкі deb-пакетаў з браўзэрам Chromium у карысць распаўсюджвання самадастатковых выяў у фармаце snap. Пачынальна з выпуску Chromium 60 карыстачам ужо прадстаўлена магчымасць усталёўкі Chromium як са штатнага рэпазітара, так і ў фармаце snap. У Ubuntu 19.10 пастаўка Chromium будзе абмежавана толькі фарматам snap. Для карыстальнікаў мінулых галінак Ubuntu […]

Выпуск зборачнай сістэмы Meson 0.51

Апублікаваны рэліз зборачнай сістэмы Meson 0.51, якая выкарыстоўваецца для зборкі такіх праектаў, як X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME і GTK+. Код Meson напісаны на мове Python і пастаўляецца пад ліцэнзіяй Apache 2.0. Ключавой мэтай развіцця Meson з'яўляецца забеспячэнне высокай хуткасці зборачнага працэсу ў спалучэнні з зручнасцю і прастатой выкарыстання. Замест утыліты make […]

Devil May Cry 4, Shadow Complex і некалькі іншых гульняў пакінуць Xbox Game Pass да канца чэрвеня

Паводле інфармацыі ад TrueAchievements, каталог Xbox Game Pass да канца месяца пакінуць Next Up Hero, Devil May Cry 4: Special Edition, Shadow Complex Remastered, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 і Zombie Army Trilogy. Гульнявы ​​сэрвіс Xbox Game Pass дае доступ да больш за 200 праектаў за штомесячную плату. Некалькі разоў у месяц каталог папаўняецца, а […]

У Marvel's Avengers сюжэт трэба праходзіць у адзіночку, але ёсць дадатковыя кааператыўныя місіі

Выданне IGN падзялілася падрабязнасцямі сюжэтнай кампаніі ў Marvel's Avengers. Журналісты пагутарылі з вядучым дызайнерам баявой сістэмы Вінцэнтам Напалі (Vincent Napoli) з Crystal Dynamics і крэатыўным дырэктарам праекта Шонам Эскейгам (Shaun Escayg). Яны расказалі, што сюжэтная кампанія разлічана выключна на аднаго гульца — з-за частага пераключэння паміж рознымі супергероямі рэалізаваць у ёй кааператыў становіцца немагчыма. Распрацоўнікі распавялі, што […]

STALKER 2: разгадка шыфраў, працэс распрацоўкі, атмасфера і іншыя падрабязнасці

На YouTube-канале "Антышнапс" з'явіліся адразу дзве часткі інтэрв'ю з распрацоўшчыкамі са студыі GSC Game World. Аўтары падзяліліся падрабязнасцямі стварэння STALKER 2 і крыху распавялі аб канцэпцыі праекта. Па іх словах, ранні анонс зроблены для актыўных зносін з прыхільнікамі. Прадстаўнікі кампаніі заявілі: «Пачатак стварэння другой часткі франшызы - значная падзея, няма сэнсу хаваць яго ад фанатаў». Распрацоўнікі […]

Як выціснуць максімум карысці з канферэнцыі

Пытанне карысці і неабходнасці хадзіць на ІТ-канферэнцыі часта выклікае спрэчкі. Ужо не адзін год я ўдзельнічаю ў арганізацыі некалькіх буйных падзей і хачу падзяліцца шэрагам парад, як зрабіць так, каб атрымаць максімум ад івэнта і не задумвацца аб страчаным дні. Спачатку, што такое канферэнцыя Калі вы думаеце, што «даклады і дакладчыкі», то гэта не […]

Як выціснуць максімум з канферэнцыі. Інструкцыя для самых маленькіх

Канферэнцыі не з'яўляюцца нечым незвычайным або асаблівым для спецыялістаў. Але для тых, хто толькі што спрабуе ўстаць на ногі, выкладзеныя крэўна заробленыя грошы павінны прыносіць максімум выніку, інакш дзеля чаго было тры месяцы сядзець на дашыраках і жыць у інтэрнаце? У гэтым артыкуле даволі нядрэнна расказваецца аб тым, як наведаць канферэнцыю. Я прапаную крыху пашырыць […]

Free as in Freedom на рускай: Кіраўнік 2. 2001: Хакерская адысея

2001: Хакерская адысея У двух кварталах да ўсходу ад парка Вашынгтон-Сквер варта будынак Уорэна Уівера - брутальны і вялікі, нібы крэпасць. Тут размяшчаецца факультэт інфарматыкі Нью-Йоркскага Універсітэта. Вентыляцыйная сістэма, выкананая ў прамысловым стылі, стварае вакол будынка суцэльную заслону гарачага паветра, роўна збянтэжваючы якія ходзяць дзялкоў і якія сноўдаюцца лайдакоў. Калі наведвальніку ўсё ж атрымоўваецца пераадолець гэтую лінію абароны, […]

Сустрэча для Java-распрацоўшчыкаў: гаворым пра асінхронныя мікрасэрвісы і вопыт стварэння вялікай білд-сістэмы на Gradle

DINS IT Evening, адкрытая пляцоўка, якая аб'ядноўвае тэхнічных спецыялістаў па напрамках Java, DevOps, QA і JS, правядзе 26 чэрвеня ў 19:30 па адрасе Стара-Петергофскі праспект, 19 (Санкт-Пецярбург), сустрэчу для Java-распрацоўшчыкаў. На сустрэчы будуць прадстаўлены два даклады: "Асінхронныя мікрасэрвісы – Vert.x або Spring?" (Аляксандр Фёдараў, TextBack) Аляксандр раскажа пра сэрвіс TextBack, пра тое, як яны мігруюць з […]

Выпуск Linux-дыстрыбутыва PCLinuxOS 2019.06

Прадстаўлены рэліз карыстацкага дыстрыбутыва PCLinuxOS 2019.06. Дыстрыбутыў быў заснаваны ў 2003 годзе на базе Mandriva Linux, але пазней адгарэўся ў самастойны праект. Пік папулярнасці PCLinuxOS прыйшоўся на 2010 год, у якім, па выніках апытання чытачоў часопіса Linux Journal, PCLinuxOS саступаў па папулярнасці толькі Ubuntu (у рэйтынгу 2013 PCLinuxOS ужо займаў 10 месца). Дыстрыбутыў накіраваны […]

Huawei патрабуе, каб аператар Verizon (ЗША) заплаціў больш за $1 млрд за 230 патэнтаў

Huawei Technologies апавясціла амерыканскага тэлекамунікацыйнага аператара Verizon Communications аб неабходнасці заплаціць ліцэнзійныя зборы за выкарыстанне прыналежных ёй больш за 230 патэнтаў. Сума выплат у агульнай складанасці перавышае $1 млрд, паведаміла агенцтву Reuters інфармаваная крыніца. Як паведаміў раней Wall Street Journal, яшчэ ў лютым кіраўнік аддзела Huawei па ліцэнзаванні інтэлектуальнай уласнасці заявіў, што Verizon павінен заплаціць […]

@Kubernetes Meetup #3 у Mail.ru Group: 21 чэрвеня

З лютаўскага Love Kubernetes мінула, нам здаецца, вечнасць. Трохі пафарбавала расстанне толькі тое, што мы паспелі ўвайсці ў Cloud Native Computing Foundation, сертыфікаваць наш дыстрыбутыў Kubernetes па Certified Kubernetes Conformance Program, а таксама запусціць у сэрвісе Mail.ru Cloud Containers сваю рэалізацыю Kubernetes Cluster Autoscaler. Прыйшоў час для трэцяга @Kubernetes Meetup! Сцісла: Газпромбанк раскажа, як яны […]