Аўтар: ProHoster

Гіпер-казуалкі і чаму ў іх могуць навучыцца геймдызайнеры

Гіпер-казуальны жанр захапіў мабільныя сторы. Нехта лічыць, што ён хутка памрэ, але ў бліжэйшы час гэтаму дакладна не наканавана спраўдзіцца. Толькі з кастрычніка 2018 па сакавік 2019 г. гіпер-казуалкі загрузілі больш за 771 млн разоў. Што робіць жанр такім паспяховым і ці можна з яго што-небудзь запазычыць? Пад катам пераклад аналізу асаблівасцяў геймдызайну, якія робяць жанр зацягваючым […]

Выкарыстоўвай

Гэта - самы карысны артыкул з усіх, што вы чыталі. Таму што яна аб карысці і яе атрыманні. На яе напісанне мяне наштурхнулі зносіны з шматпаважаным мадэратарам адной з пляцовак, дзе я публікуюся. А да яе - амаль кожны каментар, які вы пакідаеце да маіх артыкулаў. А між іншым – амаль усё, што я бачу […]

Авіяцыйныя газатурбінныя рухавікі

Ўсім прывітанне! У гэтым артыкуле я хачу расказаць аб тым, як працуюць авіяцыйныя газатурбінныя рухавікі (ГТД). Я пастараюся зрабіць гэта найбольш простай і зразумелай мовай. Авіяцыйныя ГТД можна можна падзяліць на: турбарэактыўныя рухавікі (ТРД) двухконтурныя турбарэактыўныя рухавікі (ТРДД) Турбавінтавыя рухавікі (ТВД) Турбавальныя рухавікі (ТВаД) Прытым, ТРД і ТРДД могуць утрымоўваць у сабе фарсажную камеру, у […]

Галоўнай праблемай Tesla зараз не з'яўляецца абмежаваны попыт на электрамабілі

Агучаная па выніках першага квартала статыстыка Tesla сфармавала ў шматлікіх фундатараў упэўненасць у тым, што попыт на электрамабілі запаволіў свой рост, а без ранейшых тэмпаў рэалізацыі гэтага выгляду прадукцыі ў кампаніі не так шмат шанцаў вярнуцца да бясстратнасці, ажыццявіць усе будучыя амбіцыйныя праекты, ды і проста застацца на плаву. Тым больш, што Ілон […]

Які захоўваецца дэфіцыт працэсараў Intel можа нашкодзіць кампаніі ў серверным сегменце

Па выніках першага квартала менавіта дынаміка фінансавых паказчыкаў Intel у серверным сегменце расчаравала шматлікіх фундатараў. Кампаніі ўдалося павялічыць выручку толькі на напрамку кампанентаў для "хмарных" сістэм, на іншых напрамках зніжалася не толькі выручка, але і аб'ёмы паставак працэсараў. Дарэчы, нават у такіх умовах Intel змагла павялічыць сярэдні кошт рэалізацыі на адзін працэнт, гэта часткова […]

Здаецца, AMD сабралася анансаваць 16-ядзерны Ryzen 9 3950X.

Заўтра ноччу ў рамках E3 2019 кампанія AMD правядзе доўгачаканае мерапрыемства "Next Horizon Gaming". На ім у першую чаргу чакаецца падрабязны аповяд аб новых відэакартай пакалення Navi, але падобна, што AMD можа паднесці і яшчэ адзін сюрпрыз. Ёсць усе падставы меркаваць, што кампанія аб'явіць аб існаванні планаў па выпуску працэсара Ryzen 9 3950X – першага ў […]

Колькі вы марнуеце на інфраструктуру? І як на гэтым зэканоміць?

Вызначана, вы задаваліся пытаннем, у колькі абыходзіцца інфраструктура вашага праекта. Пры гэтым дзіўна: рост выдаткаў не лінеен адносна нагрузак. Многія ўладальнікі бізнесу, СТА і распрацоўшчыкі падспудна разумеюць, што пераплачваюць. Але завошта канкрэтна? Звычайна скарачэнне выдаткаў зводзіцца проста да пошуку найболей таннага рашэння, тарыфу AWS або, калі мы кажам аб фізічных стойках, аптымізацыі канфігурацыі абсталявання. […]

DevOps LEGO: як мы пайплайн на кубікі раскладвалі

Паставілі мы неяк замоўцу на адзін аб'ект сістэму электроннага дакументазвароту. А потым на іншы аб'ект. І яшчэ на адзін. І на чацвёрты, і на пяты. Захапіліся настолькі, што дайшлі да 10 размеркаваных аб'ектаў. Магутна атрымалася… асабліва калі мы дайшлі да пастаўкі змен. У рамках пастаўкі на прадуктыўны контур на 5 сцэнарыяў сістэмы тэсціравання ў выніку […]

У Dauntless ужо больш за 10 млн гульцоў. Анансаваная версія для Nintendo Switch

Распрацоўнікі з Phoenix Labs пахваліліся навіной аб тым, што ў Dauntless ужо згуляла больш за 10 млн карыстачоў. Цяпер гульцоў прыкладна ў чатыры разы больш, чым падчас адкрытага бэта-тэставанні на PC, хоць з рэлізу ў Epic Games Store і на кансолях прайшло ўсяго тры тыдні. Характэрна, што ў маі праект стаў самай папулярнай умоўна-бясплатнай […]

E3 2019: Ubisoft распавяла аб падтрымцы Tom Clancy's The Division 2 на працягу першага года

У рамках выставы E3 2019 кампанія Ubisoft падзялілася планамі на першы год падтрымкі шматкарыстальніцкага баевіка Tom Clancy's The Division 2. На працягу першага года падтрымкі будзе выпушчана тры бясплатныя эпізоды, якія стануць прыквелам асноўнай гісторыі. DLC прыўнясуць у гульню сюжэтныя заданні, якія апавядаюць аб тым, з чаго ўсё пачалося. З кожным эпізодам будуць з'яўляцца новыя тэрыторыі, […]

Падтрымку AMP у Gmail запусцяць для ўсіх з 2 ліпеня

Хутка ў Gmail чакаецца буйное абнаўленне, якое дадасць так званыя "дынамічныя электронныя лісты". Гэтая тэхналогія ўжо тэсціруецца ў асяроддзі карпаратыўных карыстальнікаў G Suite з пачатку года, а з 2 ліпеня яе запусцяць для ўсіх. У тэхнічным плане гэтая сістэма абапіраецца на AMP – тэхналогію сціску вэб-старонак ад кампаніі Google, якая выкарыстоўваецца на мабільных прыладах. Яе […]

No More Heroes III выйдзе ў наступным годзе і будзе эксклюзівам Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture працуе над No More Heroes III – трэцяй нумарны часткай шырока вядомай у вузкіх колах серыі, распрацоўкай якой кіруе геймдызайнер Suda51. Праект будзе эксклюзівам Nintendo Switch і выйдзе ў 2020 годзе. Галоўным героем зноў стане Трэвіс Тачдаўн, а падзеі разгорнуцца праз дзесяць гадоў пасля канцоўкі першай No More Heroes. Персанаж вернецца ў родны […]