Аўтар: ProHoster

MediaTek прадставіць свой чыпсэт з падтрымкай 5G у канцы гэтага месяца

Кампаніі Huawei, Samsung і Qualcomm ужо прадставілі чыпсэты з падтрымкай 5G-мадэмаў. Сеткавыя крыніцы кажуць аб тым, што хутка іх прыкладу рушыць услед MediaTek. Тайваньская кампанія аб'явіла аб тым, што новая аднакрыштальная сістэма з падтрымкай 5G будзе прадстаўлена ў маі 2019 года. Гэта азначае, што ў вытворцы засталося ўсяго некалькі дзён на тое, каб прэзентаваць сваю распрацоўку. […]

Аналіз прадукцыйнасці віртуальнай машыны ў VMware vSphere. Частка 1: CPU

Калі вы адмініструеце віртуальную інфраструктуру на базе VMware vSphere (ці любога іншага стэка тэхналогій), то напэўна часта чуеце ад карыстачоў скаргі: "Віртуальная машына працуе павольна!". У гэтым цыкле артыкулаў разбяру метрыкі прадукцыйнасці і раскажу, што і чаму «тармозіць» і як зрабіць так, каб не «тармазіла». Буду разглядаць наступныя аспекты прадукцыйнасці віртуальных машын: CPU, RAM, DISK, […]

У бліжэйшыя тыдні ў Xbox Game Pass дададуць восем гульняў, у тым ліку дзве навінкі.

У бліжэйшы час бібліятэка гульняў Xbox Game Pass папоўніцца васьмю праектамі, частка з якіх з'явіцца ў сервісе ў дзень рэлізу. Імі апынуцца шутэр Void Bastards і касмічная прыгода Outer Wilds - адны з самых цікавых індзі-гульняў гэтага года. З 23 траўня падпісчыкі змогуць загрузіць сімулятар выжывання Metal Gear Survive і ролевую гульню з пакрокавай баявой […]

«Адкрытая арганізацыя»: Як не згубіцца ў хаосе і згуртаваць мільёны

Надышоў важны дзень для Red Hat, расійскай супольнасці open source і ўсіх, хто мае дачыненне – на рускай мове выйшла кніга Джыма Уайтхерста “Адкрытая арганізацыя: Страсць, якая прыносіць плён”. Яна падрабязна і жыва распавядае, як мы ў Red Hat даем лепшым ідэям і самым таленавітым людзям дарогу, а яшчэ пра тое, як не згубіцца ў хаосе і згуртаваць […]

Рэліз OpenSCAD 2019.05

16-га траўня пасля чатырох гадоў распрацоўкі выйшла новая стабільная версія OpenSCAD - 2019.05. OpenSCAD - гэта неінтэрактыўны 3D CAD, які з'яўляецца чымсьці накшталт 3D-кампілятара, які генеруе мадэль па скрыпце на спецыяльнай мове праграмавання. OpenSCAD добра падыходзіць для 3D друку, а таксама для аўтаматычнай генерацыі вялікай колькасці аднатыпных мадэляў па зададзеным наборы параметраў. Для паўнавартаснага выкарыстання патрабуе […]

Codemasters анансавала працяг гоначнай серыі GRID

Кампанія Codemasters абвясціла аб распрацоўцы працягу адной з сваіх самых папулярных серый - GRID. Новы гоначны сімулятар паступіць у продаж 13 верасня 2019 г. на Playstation 4, Xbox One і ПК. Хоць гэта будзе чацвёртая частка серыі, аўтары адмовіліся ад нумара ў назве, азагалоўіўшы сімулятар проста GRID. «Вас чакаюць напружаныя гоначныя спаборніцтвы на гарадскіх вуліцах […]

У Windows выяўлены новыя праломы, якія дазваляюць павысіць прывілеі ў сістэме

У Windows выяўлена новая серыя ўразлівасцяў, якая дазваляе атрымліваць доступ да сістэмы. Карыстальнік пад псеўданімам SandBoxEscaper прадставіў эксплойты адразу для трох праломаў. Першая дазваляе падвышаць прывілеі карыстача ў сістэме, выкарыстаючы планавальнік заданняў. Для аўтарызаванага карыстальніка ёсць магчымасць павысіць правы да сістэмных. Другая пралом закранае службу справаздач аб памылках у Windows. Гэта дазваляе зламыснікам выкарыстоўваць яе […]

Аднаўляем віртуальныя машыны з памылкова ініцыялізаванага Datastore. Гісторыя аднаго глупства з хэпі-эндам

Disclaimer: Нататка носіць забаўляльны характар. Удзельная шчыльнасць карыснай інфармацыі ў ёй малая. Была напісана "для сябе". Лірычны ўступ Файлавая памыйніца ў нашай арганізацыі круціцца на віртуальнай машыне VMware ESXi 6 пад Windows Server 2016. І гэта не проста памыйніца. Гэта сервер файлавага абмену паміж структурнымі падраздзяленнямі: тут і сумесная праца, і праектная дакументацыя, і тэчкі.

Новы Windows Terminal: адказы на некаторыя вашыя пытанні

У каментарах да нядаўняга артыкула вы задалі шмат пытанняў наконт новай версіі нашага Windows Terminal. Сёння пастараемся адказаць на некаторыя з іх. Пад катом прыведзены некаторыя з найбольш часта задаваных пытанняў, якія мы чулі (і да гэтага часу чуем), а таксама афіцыйныя адказы: у тым ліку аб замене PowerShell і аб тым, як пачаць […]

Рэліз мовы праграмавання Perl 5.30.0

Пасля 11 месяцаў распрацоўкі адбыўся рэліз новай стабільнай галіны мовы праграмавання Perl – 5.30. Пры падрыхтоўцы новага выпуску было зменена каля 620 тыс. радкоў кода, змены закранулі 1300 файлаў, у распрацоўцы прынялі ўдзел 58 распрацоўшчыкаў. Галінка 5.30 выпушчана ў адпаведнасці з зацверджаным шэсць гадоў таму фіксаваным графікам распрацоўкі, які прадугледжвае выпуск новых стабільных галінак раз у […]

Намечана вялікая чыстка стандартнай бібліятэкі Python

Распрацоўнікі праекту Python апублікавалі прапанову (PEP 594) па правядзенні значнай чысткі стандартнай бібліятэкі. Да вынасу са стандартнай бібліятэкі Python прапануюцца як відавочна састарэлыя і вузкаспецыялізаваныя магчымасці, так і кампаненты, у якіх маюцца архітэктурныя праблемы і якія не атрымоўваецца ўніфікаваць для ўсіх платформаў. Напрыклад, са стандартнай бібліятэкі прапанавана выключыць такія модулі, як crypt (недаступнасць для Windows […]

Фільмам па матывах Just Cause зоймецца сцэнарыст трылогіі "Джон Уік"

Па дадзеных выдання Deadline, кінастудыя Constantin Film атрымала правы на экранізацыю серыі відэагульняў Just Cause. За сюжэт карціны будзе адказваць стваральнік і сцэнарыст трылогіі "Джон Уік" Дэрэк Колстад (Derek Kolstad). Здзелка была заключана з Avalanche Studios і Square Enix, і бакі спадзяюцца, што адным фільмам справа не абмяжуецца. Галоўным героем зноў стане нязменны Рыка Радрыгес, […]