Аўтар: ProHoster

Запуск апарата "Месяц-29" з планетаходам намечаны на 2028 год.

Стварэнне аўтаматычнай міжпланетнай станцыі "Месяц-29" будзе весціся ў рамках Федэральнай мэтавай праграмы (ФЦП) па звышцяжкай ракеце. Пра гэта паведамляе сеткавае выданне "РІА Навіны", спасылаючыся на інфармацыю, атрыманую ад крыніц у ракетна-касмічнай галіны. «Месяц-29» - гэта частка маштабнай расійскай праграмы па даследаванні і засваенні натуральнага спадарожніка нашай планеты. У рамках місіі "Месяц-29" плануецца запуск аўтаматычнай станцыі […]

Знята на OnePlus 7 Pro: плакаты серыяла Netflix і вокладка часопіса National Geographic

Да запуску серыі смартфонаў OnePlus 7 засталося ўсяго некалькі дзён, і вытворца імкнецца падрыхтаваць публіку да важнага для яго анонсу. Да прасоўвання прылад былі прыцягнуты нават такія буйныя кампаніі, як National Geographic і Netflix, якія прадэманстравалі высокі патэнцыял камеры OnePlus 7 Pro. Улічваючы істотныя паляпшэнні, якія, як чакаецца, будуць зроблены ў галіне апаратнага і праграмнага […]

ASUS падрыхтавала юбілейны матчыну плату, відэакарту і перыферыю да свайго 30-годдзя

У гэтым годзе вядомы вытворца кампутарных камплектавалых, кампанія ASUS, святкуе 30 гадоў з дня заснавання. Такая дата, натуральна, не магла абысціся без рознага кшталту святочных мерапрыемстваў. Да яе, у прыватнасці, прымеркаваны розыгрыш прызоў, які праводзіцца на сайце asus.com, але, наглядзеўшыся на прыклад AMD, ASUS вырашыла гэтым не абмяжоўвацца і падрыхтавала лімітаваныя юбілейныя серыі матчыных поплаткаў, відэакартай […]

Змрочны кінематаграфічны трэйлер да запуску A Plague Tale: Innocence

Ужо 14 траўня на PlayStation 4, Xbox One і ПК выйдзе першая гульня, самастойна распрацаваная студыяй Asobo – прыгодніцкі стэлс-экшэн A Plague Tale: Innocence. Аўтары і выдавец у асобе Focus Home Interactive прадставілі трэйлер да запуску, які дазваляе акунуцца ў атмасферу цёмнага падарожжа па сярэднявечнай Францыі, якая раздзіраецца вайной і чумой. У роліку паказана мноства кінематаграфічных […]

Відэа: Sony прадставіла новае абмежаванае выданне Days of Play кансолі PS4 Slim

Падчас леташняй акцыі Days of Play ("Час гуляць") кампанія Sony прадставіла абмежаваную серыю кансолі PS4 Slim у сінім выкананні. Што ж - мерапрыемства вяртаецца ў гэтым годзе ў чэрвені, прычым неўзабаве ў гульцоў з'явіцца магчымасць набыць яшчэ адно тэматычнае спецыяльнае выданне PS4 Slim. З дызайнам гэтага варыянту можна азнаёміцца ​​ў прыведзеным трэйлеры: ён настолькі […]

Складаныя дысплеі могуць з'явіцца ў смарт-гадзінах

У пачатку бягучага года кампанія Royole прадэманстравала адзін з першых у свеце смартфонаў з гнуткай канструкцыяй – апарат FlexPai. Як зараз паведамляецца, Royole разважае над выпускам носных прылад, абсталяваных складаным дысплеем. Інфармацыю аб новых гаджэтах, як адзначае рэсурс LetsGoDigital, апублікавала Сусветная арганізацыя інтэлектуальнай уласнасці (World Intellectual Property Organization, WIPO). Як можна бачыць на патэнтных выявах, […]

Як напісаць суправаджальны ліст пры пошуку працы ў ЗША: 7 саветаў

На працягу многіх гадоў у ЗША была распаўсюджана практыка патрабаваць прэтэндэнтаў на розныя вакансіі не толькі рэзюмэ, але яшчэ і суправаджальны ліст (cover letter). У апошнія гады важнасць гэтага аспекту пачала зніжацца - ужо ў 2016 годзе суправаджальныя лісты патрабавалі толькі каля 30% працадаўцаў. Гэта няцяжка растлумачыць – у HR-спецыялістаў, які праводзіць першапачатковы скрынінг, звычайна занадта […]

MachineGames хацела б зрабіць новую Quake ці Wolfenstein: Enemy Territory

Wolfenstein: Youngblood выйдзе толькі праз два з паловай месяцы, а студыя MachineGames ужо пачала зносіны з прыхільнікамі. Кіраўнік распрацоўкі Йерк Густафсан (Jerk Gustafsson) на Reddit распавёў аб тым, што вельмі хацеў бы зрабіць Quake або шматкарыстальніцкі шутэр накшталт Wolfenstein: Enemy Territory. Раней MachineGames заявіла, што Wolfenstein плануецца як трылогія, не лічачы адгалінаванняў накшталт Old Blood […]

Рэдактар ​​Kotaku распавёў, калі трэба чакаць The Last of Us: Part II і Ghost of Tsushima

На мінулым тыдні рэдактар ​​выдання Kotaku Джэйсан Шраер (Jason Schreier) апублікаваў расклад канферэнцый на выставе Е3 2019. У каментарах да артыкула з'явілася абмеркаванне рашэння Sony прапусціць мерапрыемства. Да карыстальнікаў далучыўся і сам рэдактар, які распавёў пра тое, калі асабіста ён чакае рэлізу The Last of Us: Part II і Ghost of Tsushima. Джэйсан Шраер напісаў, […]

Wolfenstein: Youngblood - бліжэй да Dishonored, больш адкрыты свет і маса заняткаў

Wolfenstein: Youngblood, здаецца, будзе прыкметна адрознівацца ад папярэдніх гульняў MachineGames у сусвеце Wolfenstein. І справа зусім не ў тым, што падзеі ў ёй адбываюцца шмат пазней The New Colossus, і не ў новых гераінях — галоўныя змены закрануць гульнявы ​​працэс. У прыватнасці, свет стане значна больш адкрытым, што прадугледжвае больш свабоды ў плане даследаванняў і розных [...]

Intel растлумачыла, як 7-нм тэхпрацэс дапаможа ёй выжыць

Новыя тэхпрацэсы спачатку будуць укараняцца пры вытворчасці серверных прадуктаў. Дыскрэтны графічны працэсар узору 2021 года будзе ўнікальны шмат у чым: ужыванне EUV-літаграфіі, прасторавая кампаноўка з некалькімі крышталямі і першы досвед Intel выпуску серыйнага прадукта па 7-нм тэхналогіі. Intel не губляе надзеі асвоіць 5-нм тэхналогію. Пасля засваення 7-нм тэхналогіі прыбыткі фундатараў і самой кампаніі павінны ўзрасці. На […]

Гід па паралельным маштабаванні Amazon Redshift і вынікі тэсціравання

Мы ў Skyeng карыстаемся Amazon Redshift, у тым ліку паралельным маштабаваннем, таму артыкул Стэфана Громола, заснавальніка dotgo.com, для intermix.io, падаўся нам цікавым. Пасля перакладу — крыху нашага вопыту ад інжынера па дадзеных Даніяра Белхаджаева. Архітэктура Amazon Redshift дазваляе маштабаванне шляхам дадання новых вузлоў у кластар. Неабходнасць спраўляцца з пікавай колькасцю запытаў можа прывесці да залішняй […]