Аўтар: ProHoster

Як мяняецца прыманая магутнасць ад бесправадной зарадкі ў залежнасці ад размяшчэння тэлефона

У гэтай частцы я хачу адказаць на некаторыя пытанні, якія былі зададзены ў першым артыкуле. Ніжэй ёсць інфармацыя пра розныя паляпшэнні бесправадной зарадкі і крыху інфармацыі аб атрымоўванай магутнасці ў залежнасці ад размяшчэння тэлефона на зарадцы. Мадыфікацыі Існуюць розныя "фішкі" для бесправадных зарадак: 1. Рэверсіўная зарадка. Шмат каментароў было пра яе, у інтэрнэце таксама ўжо […]

Секцыя Backend на DUMP: Serverless, Postgres і Go,. NET Core, GraphQL і не толькі

19 красавіка ў Екацярынбурзе пройдзе канферэнцыя распрацоўшчыкаў DUMP. Праграмныя дырэктары секцыі Backend - кіраўнік офіса распрацоўкі Яндэкса Андрэй Жарынаў, кіраўнік аддзела распрацоўкі Naumen Contact Center Канстанцін Беклемішаў і інжынер-праграміст з Контуру Дзяніс Тарасаў - распавялі, якія даклады чакаюць распрацоўшчыкаў на канферэнцыі. Ёсць меркаванне, што ад дакладаў на "фестывальнай" канферэнцыі не варта чакаць інсайтаў. Нам здаецца, […]

Новы Microsoft Edge атрымае падтрымку струменевага відэа 4K і Fluent Design

Кампанія Microsoft амаль гатова афіцыйна прадставіць браўзэр Microsoft Edge на базе Chromium. Раннія ўцечкі ўжо далі карыстальнікам даволі дакладнае ўяўленне аб тым, чаго чакаць. Аднак, падобна, у карпарацыі з Рэдманда завалялась пара тузоў у рукаве. Паведамляецца, што Microsoft Edge на базе Chromium зможа падтрымліваць прайграванне струменевага відэа ў дазволе 4K. Адпаведны сцяг быў знойдзе ў […]

Уладальнікі PS4 і Switch адправяцца на пошукі ўспамінаў у Path to Mnemosyne 16 красавіка

Кампанія Hidden Trap і студыя Devilish Games абвясцілі аб тым, што выпусцяць гіпнатычнае прыгода Path to Mnemosyne на PlayStation 4 і Nintendo Switch 16 красавіка (17-га ў еўрапейскім PlayStation Store). У Path to Mnemosyne вам трэба прайсці зададзены шлях, аднавіць страчаныя ўспаміны і вырашыць дзясяткі галаваломак. Як апісвае выдавец, гульня падыдзе кожнаму дзякуючы таямнічай гісторыі, […]

Уладальнікі PS4 і Switch адправяцца на пошукі ўспамінаў у Path to Mnemosyne 16 красавіка

Кампанія Hidden Trap і студыя Devilish Games абвясцілі аб тым, што выпусцяць гіпнатычнае прыгода Path to Mnemosyne на PlayStation 4 і Nintendo Switch 16 красавіка (17-га ў еўрапейскім PlayStation Store). У Path to Mnemosyne вам трэба прайсці зададзены шлях, аднавіць страчаныя ўспаміны і вырашыць дзясяткі галаваломак. Як апісвае выдавец, гульня падыдзе кожнаму дзякуючы таямнічай гісторыі, […]

Нуарны дэтэктыў Bear With Me выйдзе ў поўным выданні на ўсіх платформах, нават iOS і Android

Кампанія Modus Games і студыя Exordium Games абвясцілі аб тым, што Bear With Me: The Complete Collection выйдзе на ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS і Android 9 ліпеня. Выданне коштам $14,99 будзе складацца з адразу ўсе чатыры эпізоды, у тым ліку The Lost Robots. Bear With Me - гэта серыяльны квэст, […]

Python для Вэба: што трэба ведаць джуніёру, каб працаваць і развівацца

Мы зрабілі скарочаную расшыфроўку з галоўнымі думкамі з Python Junior Podcast: у ім мы абмеркавалі, з чаго пачынаць і куды падацца пачаткоўцу распрацоўніку на Python. У апошні час у нас шмат кантэнту для мідлаў і сеньёраў, але гэты выпуск - сапраўды для джуноў. Галоўныя тэмы: Якія веды патрэбны пачаткоўцу праграмісту, каб займацца вэб-распрацоўкай? Чаго чакаюць […]

Анансаваны смартфон Oppo A7n – больш памяці і лепш камера

Праз пару тыдняў пасля анонсу смартфона A5s кампанія Oppo сёння прадставіла ў Кітаі яго мадыфікаваную версію, якая атрымала назву A7n. Спецыфікацыі навінкі амаль цалкам паўтараюць характарыстыкі Oppo A5s, за выключэннем палепшанай камеры для сэлф і дадатковага 1 Гбайт да аб'ёму аператыўнай памяці папярэдняй мадэлі. Новы смартфон пастаўляецца з 4 Гбайт аператыўнай памяці і 16-мегапіксэльнай камерай для […]

Наўтбукі Razer працягваюць прадавацца з даўно вядомай дзюрой у бяспецы

З 2011 года кампанія Razer, раней добра вядомая сваёй стыльнай кампутарнай перыферыяй, таксама пачала прасоваць прадукцыйныя гульнявыя наўтбукі. І калі з мышкамі і клавіятурамі асаблівых клопатаў у плане клопату аб бяспецы няма, то з наўтбукамі ўсё вельмі няпроста. Аказалася, кампанія Razer ставіцца да бяспекі вылічальных сістэм, як той казаў, праз рукавы. Спецыялістамі кампаніі Infosec было выяўлена, […]

Параўнанне сістэм касмічнай сувязі

Сябры, як вы ўжо ведаеце, мы на ўсіх парах рыхтуем новы гік-праект - "Сервер у аблоках 2.0", або "Касмічны ЦАД". У двух словах: 12 красавіка мы запусцім самапальны сервачок на стратастаце на вышыню каля 30 км, будзем перадаваць на яго дадзеныя праз сістэму касмічнай сувязі, а з сервера трансляваць дадзеныя на Зямлю па радыёсувязі. І […]

HTTPS не заўседы такі бяспечны, як здаецца. Уразлівасці знойдзены ў 5,5% сайтаў HTTPS

Адзін з топавых сайтаў Alexa (цэнтральны гурток), абаронены HTTPS, з паддаменамі (шэрым) і залежнасцямі (белым), сярод якіх ёсць уразлівыя (штрыхавое заліванне) У наш час значок абароненага злучэння HTTPS стаў стандартным і нават неабходным атрыбутам любога сур'ёзнага сайта. Калі сертыфікат адсутнічае, амаль усе апошнія браўзэры паказваюць папярэджанне, што злучэнне з сайтам "не абаронена" і не рэкамендуюць […]

Будаўнічыя блокі размеркаваных прыкладанняў. Першае набліжэнне

У мінулым артыкуле мы разабралі тэарэтычныя асновы рэактыўнай архітэктуры. Нетутэйша час пагаварыць аб струменях дадзеных, шляхах рэалізацыі рэактыўных Erlang/Elixir сістэм і шаблонах абмену паведамленнямі ў іх: Request-response Request-Chunked Response сістэмныя архітэктуры, якія вызначаюць правілы пабудовы сістэм, у той час як […]