Аўтар: ProHoster

Магутны працэсар для смартфонаў Huawei Kirin 985 дэбютуе ў другой палове года

Кампанія Huawei, па паведамленнях сеткавых крыніц, выпусціць флагманскі працэсар HiliSilicon Kirin 985 для смартфонаў у другой палове бягучага года. Новы чып прыйдзе на змену вырабу HiSilicon Kirin 980. Гэтае рашэнне аб'ядноўвае восем вылічальных ядраў: дуэт ARM Cortex-A76 з тактавай частатой 2,6 Ггц, дуэт ARM Cortex-A76 з частатой 1,96 Ггц і квартэт ARM Cortex-A55 …]

Новы артыкул: Агляд і тэсціраванне матчынай платы ASUS Prime Z390-A

У асартыменце кампаніі ASUS налічваецца адразу 19 матчыных поплаткаў на наборы сістэмнай логікі Intel Z390. Патэнцыйны пакупнік можа выбіраць як з мадэляў элітнай серыі ROG ці звышнадзейнай TUF, так і з Prime, адрознай больш дэмакратычнымі коштамі. Плата, якая паступіла да нас на тэсціраванне, як раз адносіцца да апошняй серыі і нават у Расіі стаіць крыху больш […]

Тэхнічныя адрозненні BI сістэм (Power BI, Qlik Sense, Tableau)

Час неабходны на прачытанне 11 хвілін Мы і Квадрат Гартнера 2019 BI 🙂 Мэтай дадзенага артыкула з'яўляецца параўнанне трох вядучых BI платформаў, якія знаходзяцца ў лідэрах квадранта Gartner: Power BI (Microsoft) Tableau Qlik Малюнак 1. Gartner BI Magic Quadra Жданаў Андрэй, я кіраўнік аддзела аналітыкі кампаніі Аналітыкс Груп (www.analyticsgroup.ru). […]

Косця Горскі, Intercom: пра гарады і амбіцыі, прадуктовае мысленне, навыкі для дызайнераў і самаразвіццё

Аляксей Іваноў (аўтар, Ponchik.News) пагутарыў з Косцем Горскім, дызайн-мэнэджарам у кампаніі Intercom, былым дызайн-дырэктарам "Яндэкса" і аўтарам тэлеграм-канала "Дызайн і прадуктыўнасць". Гэтае пятае інтэрв'ю ў серыі інтэрв'ю з топавымі спецыялістамі ў сваіх галінах пра прадуктовы падыход, прадпрымальніцтва, псіхалогію і змяненне паводзін. Ты зараз перад інтэрв'ю сказаў мімаходзь фразу: "калі праз некалькі гадоў буду яшчэ жывы". […]

Архітэктура Рунэту

Як ведаюць нашы чытачы, Qrator.Radar нястомна даследуе глабальную складнасць пратакола BGP, роўна як і рэгіянальную. Так як "Інтэрнэт" з'яўляецца скарачэннем ад "interconnected networks" – "ўзаемазлучаных сетак", найлепшым спосабам забеспячэння высокай якасці і хуткасці яго працы з'яўляецца багатая і разнастайная складнасць індывідуальных сетак, чыё развіццё матывавана ў першую чаргу канкурэнцыяй. Адмаўстойлівасць інтэрнэт-злучэння ў любым асобна ўзятым […]

Аптымізацыя прадукцыйнасці apache2

Многія выкарыстоўваюць apache2 у якасці вэб-сервера. Аднак мала хто задумваецца пра аптымізацыю яго прадукцыйнасці, што прама прапарцыйна адбіваецца на хуткасці загрузкі старонак сайта, хуткасці апрацоўкі скрыптоў (у прыватнасці php), а таксама на росце нагрузкі на ЦП і павелічэнні аб'ёму выкарыстоўванай АЗП. Такім чынам, наступны мануал, павінен дапамагчы пачаткоўцам (і не толькі) карыстачам. Усе ніжэйпрыведзеныя прыклады […]

Відэа: драматычнае завяршэнне гісторыі Клеменціны ў The Walking Dead: The Final Season

Кампанія Skybound Entertainment прадставіла трэйлер заключнага эпізоду The Walking Dead: The Final Season. Гісторыя Клеменціны падыходзіць да канца - апошняя серыя сезона выйдзе 26 сакавіка 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4, Xbox One і Nintendo Switch. У роліку паказалі сталае дужанне галоўных герояў з хадзячымі мерцвякамі і людзьмі. Клеменціна працягвае клапаціцца пра хлопчыка па імені […]

GDC 2019: NVIDIA паказала трэцюю частку сваёй дэманстрацыі трасіроўкі прамянёў Project Sol

NVIDIA прадставіла тэхналогію гібрыднага рэндэрынгу RTX яшчэ ў сакавіку мінулага гады, разам з анонсам стандарту Microsoft DirectX Raytracing. RTX дазваляе выкарыстоўваць нараўне з традыцыйнымі метадамі растравання трасіроўку прамянёў у рэальным часе, каб дамагчыся ценяў і адлюстраванняў, бліжэйшых да фізічна карэктнай мадэлі асвятлення. У канцы лета 2018 года, з анонсам архітэктуры Turing з новымі вылічальнымі […]

"Нетыповае стаўленне да фінансаў" – што калі супрацоўнікі самі будуць кіраваць даходамі. Размова з Флянтам

У свеце, дзе толькі свой бізнэс можа зрабіць цябе па-сапраўднаму багатым, людзі да гэтага часу ідуць працаваць па найму. Па-першае, не ўсе шчаслівыя быць бізнэсмэнамі, а жыць трэба. Па-другое, на працы ўсё зразумела і бяспечна - ты выконваеш сваю функцыю, а большасць рызык бяруць на сябе іншыя. Адсюль растуць старыя зашмальцаваныя канфлікты: уладальнікі хочуць, каб […]

Разбіраемся ў пратаколе кансэнсусу Stellar

Пратакол кансэнсусу Stellar упершыню апісаны ў навуковым артыкуле Дэвіда Мазьера ў 2015 годзе. Гэта "федэратыўная сістэма візантыйскага пагаднення", якая дазваляе дэцэнтралізаваным вылічальным сеткам без лідэраў эфектыўна дасягаць кансенсусу па якім-небудзь рашэнні. Плацежная сетка Stellar выкарыстоўвае Stellar Consensus Protocol (SCP) для вядзення ўзгодненай гісторыі транзакцый, якую бачаць усе ўдзельнікі. Лічыцца, што пратаколы кансэнсусу цяжкія для разумення. […]

Відэа: трэйлер гульнявога працэсу каралеўскай бітвы Battlefield V

Зусім нядаўна кампанія Electronic Arts апублікавала першы афіцыйны трэйлер "Вогненнага шторму" (Firestorm) – рэжыму каралеўскай бітвы ў Battlefield V, які стане даступны 25 сакавіка на ПК, PS4 і Xbox One у якасці бясплатнага абнаўлення. Цяпер прыйшоў час для роліка з паўнавартасным гульнявым працэсам гэтага чаканага рэжыму. DICE абяцае, што нас чакае каралеўская бітва, пераасэнсаваная з […]

Epic Games: Metro Exodus прадалася ў 2,5 разы лепш у EGS, чым Metro: Last Light у Steam

Кампанія Epic Games на выставе GDC 2019, якая праходзіць прама зараз у Сан-Францыска, сваім учорашнім выступам здолела ўсіх здзівіць. Чаго толькі каштуюць анонсы Heavy Rain, Detroit: Become Human і Beyond: Two Souls у якасці ПК-эксклюзіваў Epic Games Store. На мерапрыемстве кіраўнік Epic Games Store Стыў Элісан (Steve Allison) закрануў тэму поспехаў Metro Exodus. Па словах дырэктара, […]