Аўтар: ProHoster

Смарт-асеты Waves: чорныя і белыя спісы, інтэрвальны трэйдзінг

У двух папярэдніх артыкулах мы расказалі аб смарт-акаўнтах і аб тым, як яны могуць выкарыстоўвацца для правядзення аўкцыёнаў і стварэння праграм лаяльнасці, а таксама дапамагаюць забяспечыць празрыстасць фінансавых інструментаў. Цяпер мы разгледзім смарт-асеты і некалькі кейсаў іх прымянення, у тым ліку замарожванне актываў і стварэнне абмежаванняў на транзакцыі па зададзеных адрасах. Смарт-асеты Waves дазваляюць карыстальнікам накладваць скрыпты […]

Павелічэнне шчыльнасці кантэйнераў на нодзе з дапамогай тэхналогіі PFCACHE

Адной з мэт хостынг-правайдэра з'яўляецца максімальна магчымая ўтылізацыя наяўнага абсталявання для прадастаўлення якаснага сэрвісу канчатковым карыстальнікам. Рэсурсы канчатковых сервераў заўсёды абмежаваныя, аднак колькасць змесцаваных кліенцкіх сэрвісаў, а ў нашым выпадку прамова аб VPS, можа істотна адрознівацца. Пра тое, як на ёлку ўлезці і бургер з'есці, чытайце пад катом. Ушчыльненне VPS на нодзе такім чынам, каб […]

Відэа: NVIDIA паказала сваю версію Quake II RTX у звышшырокафарматным рэжыме

Падчас прэзентацыі на GDC 2019 выканаўчы дырэктар NVIDIA Джэнсен Хуанг (Jensen Huang) распавёў аб новай версіі легендарнага шутэра Quake II 1997 года. Раней мы публікавалі скрыншоты гэтай версіі гульні, а зараз на афіцыйным канале NVIDIA з'явілася відэа, у якім можна ацаніць змены больш навочна. Нагадаем: класічны шутэр атрымаў падтрымку паўнавартаснага глабальнага асвятлення на аснове […]

Аўтары Crypt of the NecroDancer працуюць над яе духоўнай спадчынніцай з героямі "Зельды"

Марыё ў гульнях, створаных не ўнутранымі студыямі Nintendo, мы ўжо бачылі - дастаткова ўспомніць Mario + Rabbids: Kingdom Battle. А вось прыгадаць нешта такое ў сусвеце "Зельды" ўжо цяжэй. Таму анонс Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda аказаўся для фанатаў серыі поўнай нечаканасцю. Праект, як няцяжка здагадацца, спалучае ў […]

Шутэр Bright Memory: Episode 1 перазапусцяць у выглядзе скончанай Bright Memory: Infinite

Студыя FYQD анансавала на ПК, PlayStation 4 і Xbox One шутэр Bright Memory: Infinite, перазагрузку выпушчанага ў раннім доступе Steam Bright Memory: Episode 1. Bright Memory: Infinite з'яўляецца шутэрам ад першай асобы, дзеянне якога разгортваецца ў 2036 году. У небе па ўсім свеце выяўляюцца дзіўныя феномены, якія вучоныя не могуць растлумачыць. Таямнічая Даследчая арганізацыя звышнатуральнага (Super Nature […]

Linux Foundation зоймецца open source чыпамі

Linux Foundation адкрылі новы напрамак – CHIPS Alliance. У рамках гэтага праекту арганізацыя будзе развіваць свабодную сістэму каманд RISC-V і тэхналогіі для стварэння працэсараў на яе аснове. Раскажам падрабязней, што адбываецца ў гэтай сферы. / фота Gareth Halfacree CC BY-SA Чаму з'явіўся CHIPS Alliance Патчы, якія абараняюць ад Meltdown і Spectre, у некаторых выпадках зніжаюць прадукцыйнасць […]

Аркада Castle Crashers Remastered выйдзе на Switch і PS4, а студыя стварае новую гульню

Студыя The Behemoth аб'явіла аб тым, што Castle Crashers Remastered выйдзе на PlayStation 4 і Nintendo Switch гэтым летам. Гульня будзе партавана камандай PlayEveryWare. Аркадны beat 'em up выйшаў на Xbox 360 у жніўні 2008 гады. Праз два гады рушыў услед рэліз на PlayStation 3, а ў 2012-м гульня дабралася да ПК. Нарэшце, у верасні 2015 года […]

У Android знойдзена небяспечная шматгадовая ўразлівасць

Кампанія Positive Technologies паведамляе аб выяўленні вельмі небяспечнай уразлівасці ў актуальных версіях мабільнай аперацыйнай сістэмы Android. Памылка выяўлена ў кампаненце WebView. Яна дазваляе атрымліваць доступ да канфідэнцыйных дадзеных карыстальнікаў Android праз усталяванае шкоднаснае прыкладанне або дадатак з імгненным запускам (Android instant apps). Праблема закранае платформы Android 7.0, 8.0, 9.0 і больш раннія рэдакцыі аперацыйнай сістэмы. […]

NPD Group: у лютым Switch стала самай прадаванай кансоллю, а Anthem - самай прадаванай гульнёй

Нягледзячы на ​​тое, што Anthem моцна крытыкавалі як журналісты, так і гульцы, а сам ролевай экшэн адчуваў плойму праблем на запуску (мноства з якіх да гэтага часу не вырашаны), ён стаў самай прадаецца гульнёй мінулага месяца ў ЗША. Аналітычная кампанія NPD Group паведаміла, што анлайнавая гульня BioWare не толькі заняла лідыруючы радок у лютым, але […]

Рэйтынгі, топы, агляды - усё хлусяць?

Прывітанне, Хабр! Сёння мы з вамі пагаворым аб рэйтынгах, топах, аглядах і рознага роду водгукі, на якія арыентуюцца нашы з вамі кліенты, выбіраючы праграмнае забеспячэнне. Мне б у жыцці не прыйшло ў галаву задумаць гэтае міні-расследаванне аб рэйтынгах CRM, калі б не цвёрдая дыскусія з карыстачом gennayo, дзе мы абмяркоўвалі спосабы абраць CRM і наогул […]

На шляху да фундаментальнай тэорыі прытомнасці

Паходжанне і прырода свядомых перажыванняў - часам іх называюць лацінскім словам qualia - былі для нас загадкай з самай ранняй антычнасці аж да нядаўняга часу. Многія філосафы свядомасці і ў тым ліку сучасныя, лічаць існаванне свядомасці настолькі недапушчальнай супярэчнасцю таму, што, на іх думку, ёсць свет з матэрыі і пустаты, што аб'яўляюць яго ілюзіяй. Іншымі […]

Роскачество прадставіла рэйтынг правадных і бесправадных навушнікаў, даступных у Расіі.

Лідэр рэйтынгу бесправадных навушнікаў: Sony WH-1000XM2 Роскачество сумесна з Міжнароднай асамблеяй арганізацый спажывецкіх выпрабаванняў (ICRT) правялі разгорнутае даследаванне розных мадэляў навушнікаў з самых розных коштавых катэгорый. Па выніках даследавання складзены рэйтынг лепшых прылад, якія даступныя для расійскіх пакупнікоў. Усяго спецыялісты вывучылі 93 пары правадных і 84 пары бесправадных навушнікаў розных брэндаў (пры гэтым прафесійныя студыйныя […]