Аўтар: ProHoster

Майнеры змогуць зарабляць на геймерах дзякуючы новай тэхналогіі струменевых гульняў

Падзенне курсаў асноўных криптовалют прывяло да таго, што прыбытковасць майнінгу стала набліжацца да нулявой адзнакі. Аднак заснаваныя на GPU фермы могуць атрымаць другое жыццё і зноў паслужыць сваім уладальнікам крыніцай даходу. Стартап Vectordash распрацаваў фантастычную тэхналогію, якая дазваляе ўладальнікам ферм здаваць іх магутнасці для функцыянавання гульнявога струменевага сэрвісу, які за кошт сваёй геаграфічнай размеркаванасці прапануе гульцам.

У MIT стварылі мяккі рабатызаваны захоп, які працуе лепш, чым пальцы.

Сёння рабатызаваных маніпулятары шырока прымяняюцца ў многіх галінах прамысловасці, але паўтарыць прыродны шэдэўр у выглядзе пальцаў на руцэ чалавека яны ўсё яшчэ не ў сілах. Механічныя пальцы могуць быць далікатнымі, але не здольнымі падняць цяжкія прадметы, або чэпкімі, але якія крышаць далікатныя рэчы. Сумясціць адно і другое — чэпкасць і акуратнасць — узяліся інжынеры з лабараторыі […]

"Паляпшэнні – наша першачарговая задача": кіраўнік BioWare аб будучыні Anthem

У блогу BioWare з'явілася публікацыя ад генеральнага мэнэджара студыі Кейсі Хадсана (Casey Hudson). Ён заявіў, што праблемны запуск Anthem моцна засмуціў каманду і яго асабіста. Па словах кіраўніка BioWare, розныя праблемы пачалі вылазіць вонкі пасля з'яўлення ў гульні шматмільённай аўдыторыі. Хадсан «засмучаны» недахопамі праекта, якія перашкаджаюць атрымліваць асалоду ад забаўкамі. Генеральны менеджэр адзначыў, што з дня рэлізу BioWare […]

Сімулятар фермерскага жыцця My Time At Portia прыбудзе на кансолі ў сярэдзіне красавіка

Выдавецтва Team17 паведаміла дату выйсця сімулятара My Time At Portia на Xbox One, PlayStation 4 і Nintendo Switch. Гульня з'явіцца 16 красавіка, у Nintendo eShop ужо адкрылася папярэдняя замова за 2249 рублёў. У расійскім сегменце крам PlayStation і Microsoft на момант падрыхтоўкі нататкі предзаказаў яшчэ не было. За раннюю пакупку Team17 прапануе шэраг бонусаў. Карыстальнікі […]

Bethesda Softworks на E3 2019: будзе Doom Eternal і многае іншае

Кампанія Bethesda Softworks аб'явіла аб тым, што правядзе сваё шоу на выставе Electronic Entertainment Expo 2019 10 чэрвеня ў 03:30 МСК. Спасылаючыся на падзеі леташняй даўніны, калі канадская крама Walmart проста ўзяла і апублікавала на сваім сайце некалькі пазіцый гульняў да іх афіцыйнага анонсу (уключаючы RAGE 2), кампанія Bethesda Softworks заклікае сваіх прыхільнікаў пачынаць рабіць […]

"Лабараторыя Касперскага" пажалілася на Apple у ФАС

19 сакавіка 2019 года "Лабараторыя Касперскага" накіравала ў Федэральную антыманапольную службу Расіі (ФАС) скаргу на кампанію Apple. Пра гэта гаворыцца ў афіцыйнай заяве расійскага распрацоўшчыка антывіруснага праграмнага забеспячэння. Заява тычыцца палітыкі "яблычнай" імперыі ў дачыненні да прыкладанняў, якія распаўсюджваюцца праз App Store. «У мінулым годзе мы атрымалі ад Apple апавяшчэнне аб тым, што наша дадатак Kaspersky Safe […]

Відэа: захопленыя водгукі крытыкаў пасля знаёмства з Days Gone для PS4

Sony і распрацоўшчыкі з Bend Studio вырашылі распавесці аб папярэдніх водгуках прэсы адносна Days Gone ("Жыццё пасля" у рускай лакалізацыі). Будучы эксклюзіў PlayStation 4 раскажа гісторыю байкера Дыкона Сэнт-Джона, былога злачынца і паляўнічага за галовамі, які спрабуе перажыць страту і знайсці прычыну жыць далей у постапакаліптычным царстве смерці. У невялікім роліку дэманструюцца ўрыўкі гульнявога працэсу разам […]

Апакаліпсіс адмяняецца

Спачатку цытата (вельмі доўгая, але вельмі важная, якую прыводжу ў скарачэнні): «Уступленне міру ў новую эру прывяло да таго, што ён стаў надзвычай шматлюдным і паспешлівым. Найбольш актыўнае развіццё адбывалася ў буйных гарадах, такіх як Лондан, Парыж, Нью-Ёрк і Чыкага… прычым палова прыросту адбылася ў апошнія XNUMX гадоў стагоддзя. Аднак па меры таго, як гэтыя […]

Network Maps. Кароткі агляд софту для пабудовы карт сеткі

0. Уступны, ці трохі оффтопаДанный артыкул нарадзіўся толькі таму, што вельмі цяжка знайсці параўнальныя характарыстыкі падобнага праграмнага забеспячэння, а то і проста спіс, у адным месцы. Даводзіцца пералапаціць кучу матэрыялу, каб прыйсці хоць да нейкай высновы. У сувязі з гэтым я вырашыў крыху зэканоміць час і сілы тых, каго цікавіць дадзенае пытанне, і сабраў у […]

Інфармацыйная бяспека і грамадскае харчаванне: як думаюць кіраўнікі аб IT-прадуктах

Прывітанне Habr! Я - чалавек, які спажывае IT-прадукцыю праз App Store, Ашчадбанк Online, Delivery Club і мае дачыненне да IT-індустрыі пастолькі паколькі. Калі сцісла, спецыфіка маёй прафесійнай дзейнасці - аказваць кансультацыйныя паслугі прадпрыемствам грамадскага харчавання па аптымізацыі і развіццю бізнес-працэсаў. У апошні час стала паступаць вялікую колькасць заказаў ад уласнікаў устаноў, чыя мэта пабудаваць сістэму […]

"Бэкап мне на стужку запілі". Аповяд ад першай асобы

У папярэднім артыкуле мы распавялі вам аб новых фіча ў выйшаў у студзені абнаўленні Update 4 для Veeam Backup & Replication 9.5 (VBR), дзе свядома не згадалі бэкапы на магнітную стужку. Аповяд аб гэтай галіне заслугоўвае асобнага артыкула, таму што новых фіч было сапраўды шмат. - Хлопцы з QA, напішаце артыкул? – Чаму б і […]

ASUS прадставіла відэакарты GeForce GTX 1660 серый Phoenix і TUF

Як і ўсе буйныя вытворцы відэакартай, кампанія ASUS прадставіла свае ўласныя версіі новага графічнага паскаральніка GeForce GTX 1660. Тайваньскі вытворца прадставіў пакуль што толькі дзве мадэлі серый Phoenix і TUF, кожная з якіх даступная ў стандартнай і разагнанай версіях. Гэта значыць усяго зараз ASUS прапануе чатыры варыянты GeForce GTX 1660, аднак у будучыні іх стане […]