Аўтар: ProHoster

Аўтарскі курс па навучанні Ардуіна для ўласнага сына

Добры дзень! Мінулай зімой я расказваў на старонках Хабра аб стварэнні робата-"паляўнічага" на Ардуіна. Я займаўся гэтым праектам са сваім сынам, хаця, па сутнасці, 95% усёй распрацоўкі засталося за мной. Робата мы дарабілі (і ўжо, дарэчы, разабралі), але пасля гэтага ўзнікла новая задача: як навучаць дзіця робататэхніцы на больш сістэматычнай аснове? Так, цікавасць пасля выкананага праекту […]

Другі бэта-выпуск VirtualBox 6.1

Кампанія Oracle прадставіла другі бэта-выпуск сістэмы віртуалізацыі VirtualBox 6.1. У параўнанні з першым бэта-выпускам унесены наступныя змены: Палепшана падтрымка ўкладзенай апаратнай віртуалізацыі на CPU Intel, дададзеная магчымасць запуску Windows на вонкавай VM; Спыненая падтрымка рэкампілятара, для запуску віртуальных машын зараз абавязкова патрабуецца падтрымка апаратнай віртуалізацыі ў CPU; Runtime адаптаваны для працы на хастах з вялікім […]

Шорты Белакаменцава

Нядаўна, зусім выпадкова, з падачы аднаго добрага чалавека, нарадзілася ідэя - да кожнага артыкула прыкладаць кароткі змест. Не анатацыю, не прыцягванне, а менавіта кароткі змест. Такое, каб можна было артыкул не чытаць увогуле. Я паспрабаваў, і мне жудасна спадабалася. Але гэта пофіг - галоўнае, што спадабалася чытачам. Пачалі вяртацца тыя, хто даўно перастаў чытаць, закляйміўшы […]

Рэліз відэаплэера MPV 0.30

Пасля года распрацоўкі даступны выпуск адкрытага відэаплэера MPV 0.30, які некалькі гадоў таму адгаворваўся ад кодавай базы праекта MPlayer2. У MPV асноўная ўвага надаецца распрацоўцы новых магчымасцяў і забеспячэнню сталага бэкпартавання навін з рэпазітараў MPlayer, не клапоцячыся аб захаванні сумяшчальнасці з MPlayer. Код MPV распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй LGPLv2.1+, некаторыя часткі застаюцца пад GPLv2, але працэс пераходу […]

Уключэнне тэлеметрыі ў GitLab адкладаецца

Пасля нядаўняй спробы ўключэння тэлеметрыі кампанія GitLab чакана сутыкнулася з негатыўнай рэакцыяй з боку карыстальнікаў. Гэта вымусіла часова адмяніць змены ў карыстацкай дамове і ўзяць паўзу на пошукі кампраміснага рашэння. GitLab паабяцаў пакуль не ўключаць тэлеметрыю ў хмарным сэрвісе GitLab.com і самадастатковых рэдакцыях. Акрамя таго, надалей GitLab мае намер спачатку абмеркаваць з супольнасцю будучыя змены правіл […]

Выпуск дыстрыбутыва MX Linux 19

Адбыўся рэліз легкаважнага дыстрыбутыва MX Linux 19, створанага ў выніку сумеснай працы супольнасцяў, якія ўтварыліся вакол праектаў antiX і MEPIS. Выпуск заснаваны на пакетнай базе Debian з паляпшэннямі ад праекта antiX і шматлікімі ўласнымі прыкладаннямі, якія палягчаюць наладу і ўстаноўку ПЗ. Па змаўчанні прапануецца працоўны стол Xfce. Для загрузкі даступныя 32- і 64-разрадныя зборкі, памерам 1.4 GB […]

Рэліз MX Linux 19

Адбыўся рэліз MX Linux 19 (patito feo), заснаванага на пакетнай базе Debian. З новаўвядзенняў: пакетная база абноўлена да Debian 10 (buster) з запазычаннем шэрагу пакетаў з рэпазітараў antiX і MX; працоўны стол Xfce абноўлены да версіі 4.14; ядро Linux 4.19; абноўлены прыкладанні, у т.л. GIMP 2.10.12, Mesa 18.3.6, VLC 3.0.8, Clementine 1.3.1, Thunderbird 60.9.0, LibreOffice […]

Па слядах Ninja: папулярны стрымер Shroud заявіў, што будзе весці трансляцыі толькі на Mixer

Падобна, кампанія Microsoft сур'ёзна занялася пасоўваннем свайго сэрвісу Mixer пры дапамозе папулярных стрымераў. Гэтым летам карпарацыя дамовілася з Ninja і, па чутках, заплаціла Тайлер Блевінс (Tyler Blevins) за пераход на новую пляцоўку каля мільярда даляраў (зрэшты, канкрэтная сума так і не была абвешчана). А зараз іншы вядомы стрымер, Майкл Shroud Гжэшак (Michael Grzesiek), заявіў, што […]

Абнаўленне гіпервізораў Intel Cloud Hypervisor 0.3 і Amazon Firecracker 0.19, напісаных на Rust

Кампанія Intel апублікавала новую версію гіпервізара Cloud Hypervisor 0.3. Гіпервізар пабудаваны на аснове кампанентаў сумеснага праекта Rust-VMM, у якім акрамя Intel таксама ўдзельнічаюць кампаніі Alibaba, Amazon, Google і Red Hat. Rust-VMM напісаны на мове Rust і дазваляе ствараць спецыфічныя для пэўных задач гіпервізары. Cloud Hypervisor з'яўляецца адным з такіх гіпервізораў, які дае высокаўзроўневы манітор віртуальных […]

ПК-рэліз дадатку Monster Hunter World: Iceborne прызначаны на 9 студзеня 2020 гады

Кампанія Capcom абвясціла, што маштабнае пашырэнне Monster Hunter World: Iceborne, даступнае на PlayStation 4 і Xbox One з 6 верасня, выйдзе на ПК 9 студзеня наступнага года. «ПК-версія дадатку Iceborne атрымае наступныя паляпшэнні: набор тэкстур у высокім дазволе, графічныя наладкі, падтрымку DirectX 12, да таго ж кіраванне для клавіятуры і мышы будзе цалкам абноўлена, каб […]

Panzer Dragoon: Remake выйдзе на ПК

Рэмейк Panzer Dragoon выйдзе не толькі на Nintendo Switch, але таксама і на ПК (у Steam), абвясціла кампанія Forever Entertainment. Адраджэннем гульні займаецца студыя MegaPixel. У згаданай лічбавай краме ў праекту ўжо маецца свая старонка, праўда, даты рэлізу мы пакуль не ведаем. Арыентыровачны тэрмін выхаду - гэта зіма. «Сустракайце новую перапрацаваную версію гульні Panzer Dragoon.

Кіраўнік Ubisoft: "У гульнях кампаніі не было і ніколі не будзе pay-to-win"

Выдавецтва Ubisoft нядаўна заявіла аб пераносе трох сваіх ААА-гульняў і прызнала Ghost Recon Breakpoint фінансавым правалам. Аднак кіраўнік кампаніі Іў Гійма (Yves Guillemot) запэўніў інвестараў, што бягучы год будзе паспяховым нават з улікам сітуацыі, якая склалася. Ён таксама расказаў, што выдавецтва не плануе ўкараняць у свае праекты элементы сістэмы "плаці і перамагай" (pay-to-win). Акцыянеры спыталі ў […]