Аўтар: ProHoster

Google Camera 7.2 прынясе рэжымы астрафатаграфіі і Super Res Zoom на старыя смартфоны Pixel

Новыя смартфоны Pixel 4 былі прадстаўлены зусім нядаўна, а дадатак Google Camera ужо атрымлівае новыя цікаўныя функцыі, недаступныя раней. Характэрна, што новыя функцыі будуць даступныя нават уладальнікам папярэдніх версій Pixel. Найбольшую цікавасць выклікае рэжым астрафатаграфіі, які прызначаны для здымкі зорак і рознага роду касмічнай актыўнасці з дапамогай смартфона. Выкарыстоўваючы дадзены рэжым, карыстачы могуць рабіць начныя […]

Sumo Digital адкрыла студыю ў Уорынгтане, каб прыцягнуць былых распрацоўшчыкаў Motorstorm і WipeOut

Брытанскі распрацоўшчык Sumo Digital адкрыў новую студыю ва Уорынгтане. Філіял з'яўляецца сёмы брытанскай студыяй распрацоўніка - восьмы па ўсім свеце, калі лічыць каманду ў Пуне, Індыя - і будзе вядомы як Sumo North West. Яго ўзначаліць Скот Кіркланд (Scott Kirkland), былы сузаснавальнік Evolution Studios (стваральнік серыі Motorstorm). Sumo Digital найболей вядомая праектамі сумеснай распрацоўкі. У яе […]

Патэнцыял рынку гульнявых наўтбукаў зжывае сябе, вытворцы перамыкаюцца на творцаў

Яшчэ вясной гэтага года некаторыя аналітыкі прагназавалі, што рынак гульнявых наўтбукаў будзе расці упэўненымі тэмпамі да 2023 года, у сярэднім дадаючы па 22% кожны год. Некалькі гадоў таму вытворцы наўтбукаў досыць хутка зарыентаваліся, пачаўшы прапаноўваць партатыўныя гульнявыя платформы для прыхільнікаў ПК-гульняў, і адным з першапраходцаў, калі не лічыць Alienware і Razer, у гэтым сегменце прынята […]

Google адкрые некалькі студый, якія зоймуцца стварэннем эксклюзіўных гульняў для Stadia

Калі Microsoft крытыкавалі з-за адсутнасці эксклюзіўных гульняў, здольных прыцягнуць новую аўдыторыю Xbox, карпарацыя купіла адразу некалькі гульнявых студый, каб выправіць гэтую сітуацыю. Падобна, што Google мае намер падобнай выявай падтрымліваць цікавасць да сваёй гульнявой платформы Stadia. Згодна з наяўнымі данымі, Google плануе адкрыць некалькі ўнутраных студый, якія будуць ажыццяўляць распрацоўку эксклюзіўнага гульнявога кантэнту для Stadia. У сакавіку […]

Шкарпеткі з матэрыялу Sony Triporous Fiber доўга не пахнуць нават без мыцця

Вядома, вынесенае ў загаловак гэтай нататкі зацвярджэнне можна лічыць перабольшаннем, але толькі да вызначанай ступені. Новыя высокатэхналагічныя валокны па тэхналогіі Sony для вытворчасці тканіны і адзежы з яе абяцаюць лімітава высокі ўзровень паглынання непажаданых водараў, якія выдзяляюцца чалавекам разам з потам падчас актыўнай жыццядзейнасці. Нагадаем, у пачатку гэтага года Sony пачала ліцэнзаваць фірмовую тэхналогію вытворчасці.

The Last of Us Part II перанесена на 29 мая 2020 года

Кампанія Sony Interactive Entertainment і студыя Naughty Dog паведамілі аб пераносе выхаду The Last of Us Part II для PlayStation 4. Новая дата прэм'еры – 29 мая 2020 года. Постапакаліптычны прыгодніцкі экшэн The Last of Us Part II павінен быў выйсці 21 лютага 2020 года. Пра гэта было абвешчана менш за месяц таму. Але раптоўна да […]

Intel разам з кітайцамі створыць VR/AR-платформы для трансляцый Алімпійскіх гульняў

Афіцыйным прэс-рэлізам кампанія Intel паведаміла, што заключыла пагадненне аб узаемаразуменні з кампаніяй Sky Limit Entertainment для стварэння рашэнняў з выкарыстаннем сетак 5G і VR/AR-тэхналогій для трансляцый Алімпійскіх гульняў у Токіа ў 2020 годзе і не толькі. У прэс-рэлізе не згадваецца, што кампанія Sky Limit Entertainment (брэнд SoReal) кітайская. Гэта пацешна, што самую сучасную платформу […]

CSE: Kubernetes для тых хто ў vCloud-е

Ўсім прывітанне! Так склалася, што наша невялікая каманда, не сказаць, каб нядаўна, і ўжо сапраўды не раптоўна, дарасла да пераносу некаторых (а ў даляглядзе і ўсіх) прадуктаў у Kubernetes. Прычын таму было мноства, але наша гісторыя не пра халівар. З інфраструктурнай асновы выбар у нас быў невялікі. vCloud Director і vCloud Director. Выбралі той, што […]

План прапампоўкі для атрымання прафесіі Data engineer

Апошнія восем гадоў я працую кіраўніком праектаў (не пішу код на працы), што натуральна негатыўна ўплывае на мой тэхналагічны бэкэнд. Я вырашыў скараціць сваё тэхналагічнае адставанне і атрымаць прафесію Data engineer. Асноўны навык Data engineer - здольнасць распрацоўваць, будаваць і падтрымліваць сховішчы дадзеных. Склаў план навучання, думаю ён будзе карысны не толькі для мяне. План […]

Рэзервовае капіраванне, частка 7: Высновы

Дадзеная нататка завяршае цыкл аб рэзервовым капіяванні. У ёй пайдзе прамову аб лагічнай арганізацыі вылучанага сервера (ці VPS), зручнай для рэзервовага капіявання, а таксама будзе прапанаваны варыянт хуткага ўзнаўлення сервера з рэзервовай копіі без адмысловых прастояў у выпадку аварыі. Зыходныя дадзеныя Выдзелены сервер часцей за ўсё мае мінімум два цвёрдых кружэлкі, службоўцаў для арганізацыі RAID масіва […]

Праект Open Data Hub - адкрытая платформа машыннага навучання на базе Red Hat OpenShift

Будучыня наступіла, тэхналогіі штучнага інтэлекту і машыннага навучання ўжо паспяхова выкарыстоўваюць вашыя любімыя крамы, транспартныя кампаніі і нават фермы, якія гадуюць індычак. А калі нешта існуе, значыць у інтэрнэце пра гэта ўжо ёсць… адкрыты праект! Глядзіце як Open Data Hub дапамагае маштабаваць новыя тэхналогіі і пазбягаць цяжкасцяў пры іх укараненні. Пры ўсіх плюсах штучнага інтэлекту (artificial […]

Пошук працы ў ЗША: «Сіліконавая Даліна»

Вырашыў абагульніць свой больш за дзесяцігадовы досвед пошуку працы ў ЗША на рынку ІТ. Так ці інакш пытанне даволі надзённае і часта абмяркоўваецца ў рускім замежжы. Для чалавека непадрыхтаванага да рэалій канкурэнтнага дужання на рынку ЗША магчыма шматлікія меркаванні здадуцца даволі экзатычнымі, але, тым не менш, лепш ведаць, чым знаходзіцца ў няведанні. Базавыя патрабаванні Перад […]