Аўтар: ProHoster

Прадстаўлена аперацыйная сістэма, якая перажыве апакаліпсіс.

Тэматыка постапакаліпсісу даўно і трывала "прапісалася" ва ўсіх сферах культуры і мастацтва. Кнігі, гульні, фільмы, інтэрнэт-праекты - усё гэта даўно і трывала ўвайшло ў наша жыццё. Трапляюцца нават асоба паранаідальныя і даволі забяспечаныя людзі, якія сур'ёзна будуюць сховішчы і закупляюць патроны з тушонкай пра запас, спадзеючыся перачакаць цёмныя часы. Аднак мала хто задумваўся пра тое, […]

Падбор хэшаў пароляў заснавальнікаў Unix

У апублікаваных у адчыненым доступе дампах гістарычных зрэзаў з кодам BSD 3 у тым ліку прысутнічае і файл /etc/passwd з хэшамі пароляў заснавальнікаў Unix. Бо паролі хэшаваныя метадам DES, які для сучаснай вылічальнай тэхнікі не ўяўляе праблем з падборам, энтузіясты паспрабавалі аднавіць паролі, выкарыстоўваныя заснавальнікамі Unix. Паролі амаль усіх заснавальнікаў Unix былі падабраны амаль […]

Смартфон Sharp S7 на базе Android One абсталяваны IGZO-дысплеем Full HD+

Карпарацыя Sharp анансавала смартфон S7 з "чыстай" версіяй аперацыйнай сістэмы Android, створаны па праграме Android One. Апарат адносіцца да сярэдняга ўзроўню. Ён абсталяваны працэсарам Snapdragon 630, які аб'ядноўвае восем вылічальных ядраў ARM Cortex-A53 з частатой да 2,2 Ггц, графічны кантролер Adreno 508 і сотавы мадэм X12 LTE. Аб'ём аператыўнай памяці роўны 3 Гбайт, ёмістасць флэш-назапашвальніка […]

У Расіі ажыццёўлены першы плацёж на базе тэхналогіі распазнання асобы

"Ростелеком" і Банк Рускі Стандарт прадставілі сэрвіс аплаты пакупак у крамах, які прадугледжвае выкарыстанне тэхналогій біяметрыі для распазнання пакупнікоў. Гаворка ідзе аб ідэнтыфікацыі карыстальнікаў па твары. Эталонныя выявы для распазнання асобы будуць загружацца з Адзінай біяметрычнай сістэмы. Іншымі словамі, здзяйсняць біяметрычныя плацяжы фізічныя асобы змогуць пасля рэгістрацыі лічбавага ладу. Для гэтага патэнцыйнаму пакупніку трэба здаць біяметрычныя […]

Выпуск дыстрыбутыва NixOS 19.09, які выкарыстоўвае пакетны мэнэджар Nix

Прадстаўлены выпуск дыстрыбутыва NixOS 19.09, заснаванага на пакетным мэнэджары Nix і які прадстаўляе шэраг уласных распрацовак, якія спрашчаюць наладу і суправаджэнне сістэмы. Напрыклад, у NixOS выкарыстоўваецца адзіны файл сістэмнай канфігурацыі (configuration.nix), падаецца магчымасць хуткага адкату абнаўленняў, прысутнічае падтрымка пераключэння паміж рознымі станамі сістэмы, падтрымліваецца ўсталёўка індывідуальных пакетаў асобнымі карыстачамі (пакет ставіцца ў хатнюю дырэкторыю), магчымая адначасовая ўсталёўка […]

П - прадчуванне, а таксама Папярэдняя Праграма DUMP Казань. Глядзіце даклады, якія прайшлі мясасечку адбору

Кожны трэці спікер DUMP казаў пры адборы: "Ого, як у вас усё сур'ёзна!" або "А што, можа быць некалькі прагонаў?" Можа, можа… Хардкор і практыка, практыка і хардкор – вось чаго чакаюць мідлы, якія прыходзяць на Дамп. І праграмны камітэт праганяе кожную заяўку праз 3 этапы адбору. 8 лістапада ў Казані выступяць Аляксандр Арлоў (Стратаплан), […]

У FIFA 20 ужо гуляе 10 мільёнаў чалавек

Кампанія Electronic Arts аб'явіла аб тым, што аўдыторыя FIFA 20 дасягнула 10 мільёнаў гульцоў. FIFA 20 даступна праз падпісныя сэрвісы EA Access і Origin Access, таму 10 мільёнаў гульцоў не азначаюць 10 мільёнаў прададзеных копій. Тым не менш, гэта ўражлівая вяха, якую праект змог дасягнуць менш за за два тыдні з моманту выхаду. Electronic Arts […]

Анансаваны стэлс-экшэн Winter Ember у віктарыянскім антуражы

Выдавецтва Blowfish Studios і студыя Sky Machine Studios анансавалі віктарыянскі ізаметрычны стэлс-экшэн Winter Ember. «Sky Machine стварыла захапляльную стэлс-гульню, якая выдатна выкарыстоўвае асвятленне, вертыкальнасць і глыбокі набор інструментаў, каб дазволіць гульцам красціся, як яны лічаць патрэбным, – сказаў сузаснавальнік Blowfish Studios Бэн Лі (Ben Lee). - Мы з нецярпеннем чакаем магчымасці паказаць больш Winter Ember […]

Рэзервовае капіраванне, частка 6: Параўнанне сродкаў рэзервовага капіявання

У дадзеным артыкуле будзе праведзена параўнанне сродкаў рэзервовага капіявання, але спачатку варта даведацца, як яны хутка і добра спраўляюцца з аднаўленнем даных з рэзервовых копій. Для прастаты параўнання будзе разглядацца аднаўленне з поўнай рэзервовай копіі, тым больш што гэты рэжым працы падтрымліваюць усе кандыдаты. Для прастаты лічбы ўзяты ўжо асераднёнымі (сярэдняе арыфметычнае з некалькіх запускаў). […]

XFX Radeon RX 5700 XT THICC III Ultra: адзін з самых хуткіх паскаральнікаў у серыі

Кампанія XFX, па паведамленні рэсурсу VideoCardz.com, падрыхтавала да выпуску графічны паскаральнік Radeon RX 5700 XT THICC III Ultra для гульнявых настольных кампутараў. Нагадаем ключавыя характарыстыкі рашэнняў серыі AMD Radeon RX 5700 XT. Гэта 2560 струменевых працэсараў і 8 Гбайт памяці GDDR6 з 256-бітнай шынай. У рэферэнсных вырабаў базавая частата складае 1605 Мгц, разгонная частата - […]

ЗБТ iOS-версіі картачнай гульні GWENT: The Witcher Card Game пачнецца на наступным тыдні

CD Projekt RED запрашае геймераў далучыцца да закрытага бэта-тэставанні мабільнай версіі картачнай гульні GWENT: The Witcher Card Game, якое пачнецца на наступным тыдні. У рамках зачыненага бэта-тэставанні карыстачы iOS упершыню змогуць згуляць у GWENT: The Witcher Card Game на «яблычных» прыладах. Для ўдзелу патрэбны толькі ўліковы запіс GOG.COM. Гульцы змогуць перанесці свой профіль з ПК-версіі […]

Infrastructure as Code: як перамагчы праблемы з дапамогай XP

Прывітанне, Хабр! Раней я скардзіўся на жыццё ў парадыгме Infrastructure as code і нічога не прапанаваў для рашэння якая склалася сітуацыі. Сёння я вярнуўся, каб расказаць, якія падыходы і практыкі дапамогуць вырвацца з бездані роспачы і выруліць сітуацыю ў правільнае рэчышча. У папярэднім артыкуле "Infrastructure as code: першае знаёмства" я дзяліўся сваім уражаннем ад гэтай сферы, […]