Аўтар: ProHoster

Гендырэктар EA анансаваў буйное мерапрыемства ў Apex Legends

Гендырэктар Electronic Arts Эндру Уілсан (Andrew Wilson) анансаваў новую буйную нутрагульнявую падзею ў Apex Legends. Ён зрабіў заяву падчас справаздачы кампаніі за першы квартал бягучага фінансавага года. Мерапрыемства пройдзе ў бліжэйшыя некалькі тыдняў, перад стартам трэцяга гульнявога сезона. Падрабязнасці пакуль не абвешчаныя. Уілсан распавёў, што поспех другога сезона ў Apex legends перасягнуў усе чаканні. Ён […]

Google Play Pass: сэрвіс падпіскі на гульні і прыкладанні для Android

Не так даўно быў анансаваны сэрвіс штомесячнай падпіскі Apple Arcade, які дае карыстачам доступ да бібліятэкі мабільных гульняў для прылад, якія працуюць пад кіраваннем мабільнай платформы iOS. Сэрвіс яшчэ не быў запушчаны, а распрацоўнікі з Google ужо прыступілі да тэставання аналогу для ўласнай экасістэмы. Сэрвіс атрымаў назву Google Play Pass. Выявы, якія нядаўна з'явіліся ў сетцы Інтэрнэт, […]

Сіла рок-музыкі ў роліку да выхаду We Happy Few: Lightbearer

У красавіку выдавецтва Gearbox Publishing і студыя Compulsion Games прадставілі першы дадатак Roger & James у The Came ад Below да прыгоды We Happy Few. Яно апускала гульцоў у зусім новую гісторыю з жыцця вар'яцка-шчаслівага Велінгтон-Уэлса, створаную з гумарам у духу навуковай фантастыкі 1960-х. Цяпер прыйшоў час другога з трох абяцаных у рамках сезоннага абанемента DLC […]

Bandai Namco адкрые ў 2020 годзе мабільную кампанію

Японскае выдавецтва Bandai Namco Entertainment абвясціла аб стварэнні новай кампаніі з размаўлялым імем Bandai Namco Mobile. Гэта падраздзяленне Bandai Namco Group сканцэнтруецца на развіцці мабільнага бізнесу ў рамках Network Entertainment Unit – яно аб'яднае распрацоўку і маркетынг гульнявых праектаў для мабільных платформаў па-за азіяцкім рынкам. Bandai Namco Mobile будзе грунтавацца ў Барселоне і дазволіць больш […]

Piranha Games патлумачыла прычыну пераносу MechWarrior 5: Mercenaries у Epic Games Store

Нядаўна было абвешчана аб тым, што MechWarrior 5: Mercenaries стала часовым эксклюзівам Epic Games Store. Прыхільнікі, чакана, былі абураныя, але прэзідэнт студыі Piranha Games Рос Буллок (Russ Bullock) раскрыў на Reddit прычыну такога рашэння. Прэзідэнт Piranha Games хоча развеяць памылкі, што пагадненне з Epic Games было заключана з-за прагнасці. Па словах Булака, ён адчувае, што […]

Відэа: дыснэеўская версія Switch і зборнік міні-гульняў Disney Tsum Tsum Festival выйдуць у лістападзе

Выдавецтва Bandai Namco Entertainment паведаміла, што прадстаўлены ў лютым зборнік яе міні-гульняў Disney Tsum Tsum Festival выйдзе 8 лістапада 2019 года. Гаворка ідзе аб даволі незвычайным эксклюзіве для платформы Nintendo Switch – галоўнымі героямі ў ім выступаюць пацешныя калекцыйныя фігуркі Tsum Tsum па матывах дыснэеўскіх персанажаў. Яны ўпершыню зазірнуць на японскую кансоль. Таксама распрацоўшчыкі прадставілі […]

Закон Паркінсана і як яго парушыць

"Праца запаўняе час, адпушчанае на яе". Закон Паркінсана Калі ты не брытанскі чыноўнік узору 1958 года, не трэба прытрымлівацца гэтага закону. Ніякая праца не абавязана займаць увесь адведзены на яе час. Пары слоў аб законе Сірыл Норткот Паркінсан - брытанскі гісторык і бліскучы сатырык. З цытаты, якую так часта сур'ёзна называюць законам, пачынаецца эсэ, апублікаванае […]

Разгортванне свайго MTProxy Telegram са статыстыкай

„Я атрымаў у спадчыну гэтую блытаніну, пачынаючы з бессаромных Zello; LinkedIn і канчаючы усімі іншымі на платформе Telegram у маім свеце. А потым ікнуўшы, чыноўнік таропка і гучна дадаў: але я навяду (тут у IT) парадак“ (…). Дураў, справядліва мяркуе, што гэта аўтарытарныя дзяржавы павінны яго, шыфрапанка, баяцца, а раскамнагляды і залатыя шчыты са сваім DPI-фільтрамі яго […]

CMake і C++ - браты навек

У працэсе распрацоўкі я люблю мяняць кампілятары, рэжымы зборкі, версіі залежнасцяў, вырабляць статычны аналіз, замяраць прадукцыйнасць, збіраць пакрыццё, генераваць дакументацыю і г.д. І вельмі люблю CMake, таму што ен дазваляе мне рабіць усё тое, што я хачу. Шмат хто лае CMake, і часта заслужана, але калі разабрацца, то не ўсё так дрэнна, а ў апошні час […]

Гульня AirAttack! — наш першы досвед распрацоўкі ў VR

Працягваем серыю публікацый аб лепшых мабільных дадатках выпускнікоў «IT ШКОЛЫ SAMSUNG». Сёння - слова маладым распрацоўшчыкам з Новасібірска, пераможцам конкурсу VR-прыкладанняў "ШКОЛА VR 360" у 2018 годзе, калі яны былі студэнтамі-першакурснікамі. Гэтым конкурсам завяршаўся спецпраект для выпускнікоў "IT ШКОЛЫ SAMSUNG", дзе навучалі распрацоўцы ў Unity3d для ачкоў віртуальнай рэальнасці Samsung Gear VR. Усім геймерам знаёмы […]

SQL. Займальныя задачы

Добры дзень, Хабр! Вось ужо больш за 3 гады я выкладаю SQL у розных трэнінг цэнтрах, і адным з маіх назіранняў з'яўляецца тое, што студэнты асвойваюць і разумеюць SQL лепш, калі ставіць перад імі задачу, а не проста распавядаць аб магчымасцях і тэарэтычных асновах. У гэтым артыкуле я падзялюся з вамі сваім спісам задач, якія я даю […]

Кніга "Linux у дзеянні"

Привет, Хаброжители! В книге Дэвид Клинтон описывает 12 реальных проектов, в том числе автоматизация системы резервного копирования и восстановления, настройка личного файлового облака в стиле Dropbox и создание собственного сервера MediaWiki. На интересных примерах вы изучите виртуализацию, аварийное восстановление, обеспечение безопасности, резервное копирование, внедрение DevOps и устранение неполадок системы. Каждая глава заканчивается обзором практических рекомендаций, […]