Аўтар: ProHoster

У Ubuntu парушана праца DKMS

У нядаўнім абнаўленні (2.3-3ubuntu9.4) у Ubuntu 18.04 парушана звычайная праца сістэмы DKMS (Dynamic Kernel Module Support), выкарыстоўванай для зборкі іншых модуляў ядра пасля абнаўлення ядра Linux. Прыкметай праблемы з'яўляецца выснова паведамлення "/usr/sbin/dkms: line### find_module: command not found" пры ручной усталёўцы модуляў, або падазрона адрозныя памеры initrd.*.dkms і новага створанага initrd (гэта можна праверыць карыстальнікам unattended-upgrade) . […]

Як са «звычайнага дызайнера» стаць прадуктовым

Прывітанне! Мяне клічуць Аляксей Свірыда, я дызайнер лічбавых прадуктаў у Альфа-Банку. Сёння я жадаю распавесці аб тым, як з "звычайнага дызайнера" ​​стаць прадуктовым. Пад катом вы знойдзеце адказы на наступныя пытанні: Хто такі прадуктовы дызайнер і чым ён займаецца? Ці падыходзіць вам гэтая спецыяльнасць? Што рабіць, каб стаць прадуктовым дызайнерам? Як стварыць першае прадуктовае партфоліё? […]

Для Nintendo Switch падрыхтавана неафіцыйная прашыўка з LineageOS

Для гульнявой прыстаўкі Nintendo Switch апублікаваная першая неафіцыйная прашыўка платформы LineageOS, якая дазваляе выкарыстоўваць на прыстаўцы Android-асяроддзе, замест штатнага асяроддзя на базе FreeBSD. Прашыўка заснавана на зборках LineageOS 15.1 (Android 8.1) для прылад NVIDIA Shield TV, якія як і Nintendo Switch грунтуюцца на SoC NVIDIA Tegra X1. Падтрымліваецца праца ў рэжыме партатыўнай прылады (вывад на ўбудаваны […]

Vifm 0.10.1

Vifm - кансольны файлавы мэнэджар з Vim-падобным мадальным кіраваннем і некаторымі ідэямі, запазычанымі з паштовага кліента mutt. Дадзеная версія пашырае падтрымку кіравання здымнымі прыладамі, дадае некаторыя новыя магчымасці адлюстравання, аб'ядноўвае перш за два асобных Vim-плагіна ў адзін, а таксама прыўносіць шэраг драбнейшых паляпшэнняў. Асноўныя змены: дададзены папярэдні прагляд файлаў у правай калонцы Мілера; дададзены макрас […]

Выпуск свабоднай сістэмы 3D-мадэлявання Blender 2.80

Пасля амаль двух гадоў распрацоўкі апублікаваны выпуск вольнага пакета 3D-мадэлявання Blender 2.80, які стаў адным з найзначнейшых выпускаў у гісторыі праекту. Асноўныя навіны: Кардынальна перапрацаваны інтэрфейс карыстальніка, які стаў больш звыклым для карыстальнікаў, якія маюць досвед працы ў іншых графічных пакетах. Прапанавана новая цёмная тэма афармлення і звыклыя панэлі з сучасным наборам піктаграм замест тэкставых […]

Nixery ― ad-hoc рэестр кантэйнераў на базе Nix

Nixery - гэта Docker-сумяшчальны рэестр кантэйнераў, здольны ствараць выявы кантэйнераў з дапамогай Nix. У наш час асноўная ўвага надаецца мэтаваму стварэнню вобразаў кантэйнераў. Nixery падтрымлівае стварэнне выяваў па запыце, заснаваных на image name. Кожны пакет, які карыстач уключае ў выяву, паказваецца ў якасці шляху кампанента імя. Кампаненты шляху спасылаюцца на ключы верхняга ўзроўню ў nixpkgs […]

Супрацоўнік NVIDIA: першая гульня з абавязковай трасіроўкай прамянёў выйдзе ў 2023 году

Год таму кампанія NVIDIA прадставіла першыя відэакарты з падтрымкай апаратнага паскарэння трасіроўкі прамянёў, пасля чаго на рынку сталі з'яўляцца гульні, у якіх прымяняецца дадзеная тэхналогія. Пакуль што такіх гульняў не надта шмат, але іх колькасць няўхільна расце. На думку вучонага з даследчага падраздзялення NVIDIA, Моргана Макгайра (Morgan McGuire), прыкладна ў 2023 годзе з'явіцца гульня, якой […]

Рэліз вэб-браўзэра Midori 9

Адбыўся рэліз легкаважнага вэб-браўзэра Midori 9, які распрацоўваецца ўдзельнікамі праекта Xfce на аснове рухавічка WebKit2 і бібліятэкі GTK3. Ядро браўзэра напісана на мове Vala. Код праекту распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй LGPLv2.1. Бінарныя зборкі падрыхтаваны для Linux (snap) і Android. Фарміраванне зборак для Windows і macOS пакуль спынена. Ключавыя навіны Midori 9: На стартавай старонцы рэалізавана адлюстраванне піктаграм […]

Google выявіла некалькі ўразлівасцяў у iOS, адну з якіх Apple яшчэ не выправіла

Даследнікі Google выявілі шэсць уразлівасцяў у праграмным забеспячэнні для iOS, адна з якіх яшчэ не была выпраўленая распрацоўнікамі Apple. Па паведамленнях сеткавых крыніц, уразлівасці былі выяўленыя даследнікамі праекту Google Project Zero, прычым пяць з шасці праблемных месцаў былі выпраўленыя на мінулым тыдні, калі выйшла абнаўленне iOS 12.4. Выяўленыя даследнікамі ўразлівасці з'яўляюцца «бескантактнымі», гэта значыць яны […]

Рэліз Chrome 76

Кампанія Google прадставіла рэліз web-браўзэра Chrome 76. Адначасова даступны стабільны выпуск вольнага праекта Chromium, які выступае асновай Chrome. Браўзэр Chrome адрозніваецца выкарыстаннем лагатыпаў Google, наяўнасцю сістэмы адпраўкі апавяшчэнняў у выпадку краху, магчымасцю загрузкі модуля Flash па запыце, модулямі для прайгравання абароненага відэакантэнту (DRM), сістэмай аўтаматычнай усталёўкі абнаўленняў і перадачай пры пошуку RLZ-параметраў. Наступны выпуск Chrome 77 […]

Выйшаў другі эпізод серыяла "Рэйд" па матывах Escape from Tarkov

У сакавіку распрацоўшчыкі з расійскай студыі Battlestate Games прадставілі першы эпізод серыяла "Рэйд" з жывымі акцёрамі, знятага па матывах шматкарыстальніцкага шутэра Escape from Tarkov. Гэты ролік аказаўся даволі папулярным — на дадзены момант яго паглядзелі ўжо амаль 900 тысяч чалавек на YouTube. Праз 4 месяцы прыхільнікі гульні атрымалі магчымасць паглядзець другую серыю: Ролік распавядае пра […]

Рэліз Electron 6.0.0, платформы стварэння прыкладанняў на базе рухавічка Chromium

Падрыхтаваны рэліз платформы Electron 6.0.0, якая дае самадастатковы фрэймворк для распрацоўкі шматплатформенных карыстацкіх прыкладанняў, які выкарыстоўвае ў якасці асновы кампаненты Chromium, V8 і Node.js. Значная змена нумара версіі злучана з абнаўленнем да кодавай базы Chromium 76, платформы Node.js 12.4 і JavaScript-рухавічка V8 7.6. Раней чаканае спыненне падтрымкі 32-разрадных сістэм Linux пакуль адкладзена і выпуск 6.0 у […]