Аўтар: ProHoster

Выпуск дыстрыбутыва Pop!_OS 22.04, які развівае працоўны стол COSMIC

Кампанія System76, якая спецыялізуецца на вытворчасці наўтбукаў, ПК і сервераў, якія пастаўляюцца з Linux, апублікавала выпуск дыстрыбутыва Pop!_OS 22.04/22.04. Pop!_OS заснаваны на пакетнай базе Ubuntu 3 і пастаўляецца з уласным асяроддзем працоўнага стала COSMIC. Напрацоўкі праекту распаўсюджваюцца пад ліцэнзіяй GPLv86. ISO-вобразы сфарміраваны для архітэктуры x64_64 і ARM3.2 у варыянтах для графічных чыпаў NVIDIA (XNUMX ГБ) і Intel/AMD […]

Рэліз Xpdf 4.04

Адбыўся рэліз набору Xpdf 4.04, які ўключае ў сябе праграму для прагляду дакументаў у фармаце PDF (XpdfReader) і набор утыліт для канвертавання PDF у іншыя фарматы. На старонцы загрузкі сайта праекту даступныя зборкі для Linux і Windows, а гэтак жа архіў з зыходнымі тэкстамі. Код пастаўляецца пад ліцэнзіямі GPLv2 і GPLv3. Выпуск 4.04 засяроджаны на выпраўленні […]

Spotify выдаткаваў 100 тысяч эўра на прэміі распрацоўнікам адкрытага ПЗ

Музычны сэрвіс Spotify прадставіў ініцыятыву FOSS Fund, у рамках якой мае намер на працягу года ахвяраваць 100 тысяч еўра распрацоўшчыкам, якія суправаджаюць розныя незалежныя адкрытыя праекты. Прэтэндэнты на атрыманне падтрымкі будуць намінаваныя інжынерамі кампаніі Spotify, пасля чаго спецыяльна скліканы камітэт адбярэ атрымальнікаў прэмій. Праекты, якія атрымаюць прэміі, будуць абвешчаныя ў траўні. У сваёй дзейнасці кампанія Spotify выкарыстоўвае […]

Абнаўленне дыстрыбутыва Steam OS, які выкарыстоўваецца на гульнявой кансолі Steam Deck

Кампанія Valve прадставіла абнаўленне аперацыйнай сістэмы Steam OS 3, якая пастаўляецца ў гульнявой кансолі Steam Deck. Steam OS 3 заснавана на Arch Linux, выкарыстоўвае для паскарэння запуску гульняў кампазітны сервер Gamescope на базе пратакола Wayland, пастаўляецца з даступнай толькі на чытанне каранёвай ФС, ужывае атамарны механізм усталёўкі абнаўленняў, падтрымлівае пакеты Flatpak, выкарыстае мультымедыйны сервер PipeWire і […]

Выпуск мабільнай платформы LineageOS 19 на аснове Android 12

Распрацоўнікі праекту LineageOS, які прыйшоў на змену CyanogenMod, прадставілі выпуск LineageOS 19, заснаваны на платформе Android 12. Адзначаецца, што галінка LineageOS 19 дасягнула парытэту па функцыянальнасці і стабільнасці c галінкай 18, і прызнана гатовай для пераходу для фармавання першага рэлізу. Зборкі падрыхтаваны для 41 мадэлі прылад. LineageOS таксама можна запусціць у эмулятары Android Emulator і ў […]

Праект Wine разглядае магчымасць пераводу распрацоўкі на платформу GitLab

Аляксандр Джуліярд (Alexandre Julliard), стваральнік і кіраўнік праекта Wine, абвясціў аб запуску эксперыментальнага сервера сумеснай распрацоўкі gitlab.winehq.org, заснаванага на платформе GitLab. У цяперашні час на серверы размешчаны ўсе праекты з асноўнага дрэва Wine, а таксама ўтыліты і начынне сайта WineHQ. Рэалізавана магчымасць адпраўкі праз новы сэрвіс запытаў на зліццё. Дадаткова запушчаны шлюз, які транслюе ў паштовую […]

Выпуск мультымедыйнай бібліятэкі SDL 2.0.22

Адбыўся рэліз бібліятэкі SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer), накіраванай на спрашчэнне напісання гульняў і мультымедыйных прыкладанняў. Бібліятэка SDL падае такія сродкі як апаратна-паскораная выснова 2D- і 3D-графікі, апрацоўка ўводу, прайграванне гуку, выснова 3D праз OpenGL/OpenGL ES/Vulkan і мноства іншых спадарожных аперацый. Бібліятэка напісана на мове Сі і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй Zlib. Для выкарыстання магчымасцяў SDL […]

Дру ДеВолт прадставіў мову сістэмнага праграмавання Hare

Дру ДеВолт (Drew DeVault), аўтар карыстацкага асяроддзя Sway, паштовага кліента Aerc і платформы сумеснай распрацоўкі SourceHut, прадставіў мову праграмавання Hare, над якім ён разам са сваёй камандай працаваў апошнія два з паловай гады. Hare падаецца як мова сістэмнага праграмавання, блізкая да мовы Сі, але прасцей, чым Сі. З ключавых прынцыпаў праектавання Hare заяўлена арыентацыя на […]

Выпуск GNUnet Messenger 0.7 і libgnunetchat 0.1 для стварэння дэцэнтралізаваных чатаў

Распрацоўнікі фрэймворка GNUnet, прызначанага для пабудовы абароненых дэцэнтралізаваных P2P-сетак, якія не маюць адзінага пункта адмовы і здольных гарантаваць недатыкальнасць прыватнай інфармацыі карыстальнікаў, прадставіў першы выпуск бібліятэкі libgnunetchat 0.1.0. Бібліятэка дазваляе спрасціць выкарыстанне тэхналогій GNUnet і сэрвісу GNUnet Messenger для стварэння абароненых дадаткаў для чата. Libgnunetchat дае асобны ўзровень абстракцыі над GNUnet Messenger, які ўключае тыпавую функцыянальнасць, якая прымяняецца […]

Праект Warsmash развівае альтэрнатыўны адкрыты гульнявы ​​рухавічок для Warcraft III

Праектам Warsmash развіваецца альтэрнатыўны адкрыты гульнявы ​​рухавічок для гульні Warcraft III, здольны ўзнавіць гульнявы ​​працэс пры наяўнасці ў сістэме арыгінальнай гульні (для працы патрабуюцца файлы з гульнявымі рэсурсамі, якія ўваходзяць у арыгінальную пастаўку Warcraft III). Праект знаходзіцца на альфа-стадыі распрацоўкі, але ўжо падтрымлівае як аднакарыстальніцкае праходжанне, так і ўдзел у сеткавых шматкарыстальніцкіх баталіях. Асноўным прызначэннем распрацоўкі […]

Кампанія Wolfire адкрыла код гульні Overgrowth

Аб'яўлена аб адкрыцці зыходных тэкстаў гульні Overgrowth, якая з'яўляецца адным з самых паспяховых праектаў кампаніі Wolfire Games. Пасля 14 гадоў развіцця ў якасці прапрыетарнага прадукта вырашана перавесці гульню ў разрад адкрытых, каб даць энтузіястам магчымасць працягнуць яго ўдасканаленне на свой густ. Код напісаны на З++ і адчынены пад ліцэнзіяй Apache 2.0, якая дазваляе ў тым ліку […]

Выпуск СКБД libmdbx 0.11.7. Перанос распрацоўкі на GitFlic пасля блакавання ў GitHub

Адбыўся выпуск бібліятэкі libmdbx 0.11.7 (MDBX) з рэалізацыяй высокапрадукцыйнай кампактнай убудаванай базы дадзеных класа ключ-значэнне. Код libmdbx распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй OpenLDAP Public License. Падтрымліваюцца ўсе актуальныя аперацыйныя сістэмы і архітэктуры, а таксама расійскі Эльбрус 2000. Рэліз адметны міграцыяй праекта на сэрвіс GitFlic пасля таго, як 15 красавіка 2022 г. адміністрацыя GitHub без якіх-небудзь папярэджанняў і […]