Аўтар: ProHoster

Рэліз Chrome 95

Кампанія Google прадставіла рэліз web-браўзэра Chrome 95. Адначасова даступны стабільны выпуск вольнага праекта Chromium, які выступае асновай Chrome. Браўзэр Chrome адрозніваецца выкарыстаннем лагатыпаў Google, наяўнасцю сістэмы адпраўкі апавяшчэнняў у выпадку краху, модулямі для прайгравання абароненага відэакантэнту (DRM), сістэмай аўтаматычнай усталёўкі абнаўленняў і перадачай пры пошуку RLZ-параметраў. У адпаведнасці з новым 4-тыднёвым цыклам распрацоўкі наступны выпуск Chrome […]

Выпуск VirtualBox 6.1.28

Кампанія Oracle апублікавала які карэктуе рэліз сістэмы віртуалізацыі VirtualBox 6.1.28, у якім адзначана 23 выпраўленні. Асноўныя змены: Для гасцявых сістэм і хастоў з Linux дададзеная пачатковая падтрымка ядраў 5.14 і 5.15, а таксама дыстрыбутыва RHEL 8.5. Для хастоў з Linux палепшана вызначэнне ўстаноўкі модуляў ядра для выключэння лішніх перазборак модуляў. У менеджэры віртуальных машын вырашана праблема […]

Супраць кампаніі Vizio пададзены судовы пазоў з абвінавачаннем у парушэнні ліцэнзіі GPL

Праваабарончая арганізацыя Software Freedom Conservancy (SFC) падала судовы пазоў супраць кампаніі Vizio, звязаны з невыкананнем патрабаванняў ліцэнзіі GPL пры распаўсюджванні прашывак да разумных тэлевізараў на базе платформы SmartCast. Разбіральніцтва характэрна тым, што гэта першы ў гісторыі пазоў, пададзены не ад імя ўдзельніка распрацоўкі, якому прыналежаць маёмасныя правы на код, а са боку спажыўца, якому не […]

Лідэр CentOS абвясціў аб сыходзе з кіравальнай рады

Каранбір Сінгх (Karanbir Singh) абвясціў аб сыходзе з пасады старшыні рады праекту CentOS і зняцця з сябе паўнамоцтваў лідэра праекта. Каранбір уцягнуты ў працу над дыстрыбутывам з 2004 года (праект быў заснаваны ў 2002 годзе), займаў пасаду лідэра пасля сыходу Грэгары Курцэра (Gregory Kurtzer), заснавальніка дыстрыбутыва, і ўзначаліў кіруючую раду пасля пераходу CentOS у […]

Апублікаваны зыходны код расійскай гульні Самагонкі

Пад ліцэнзіяй GPLv3 апублікаваны зыходны код гульні "Самагонкі", вырабленай у 1999 годзе кампаніяй К-Д ЛАБ. Гульня «Самагонкі» уяўляе сабой аркадную гонку па маленькіх сферычных планет-трасах з магчымасцю пакрокавага рэжыму праходжання. Зборка падтрымліваецца толькі пад Windows. Зыходны код выкладзены не ў поўным выглядзе, паколькі ён не поўнасцю захаваўся ў распрацоўшчыкаў. Аднак, сіламі супольнасці большая частка недапрацовак […]

Выпуск сервернай JavaScript-платформы Node.js 17.0

Адбыўся рэліз Node.js 17.0, платформы для выканання сеткавых дадаткаў на мове JavaScript. Node.js 17.0 адносіцца да галіны са звычайным тэрмінам падтрымкі, абнаўленні для якой будуць выпускацца да чэрвеня 2022 года. У бліжэйшыя дні будзе завершана стабілізацыя веткі Node.js 16, якая атрымае статус LTS і будзе падтрымлівацца да красавіка 2024 года. Суправаджэнне мінулай LTS-галінкі Node.js 14.0 […]

Тэхніка вызначэння PIN-кода па відэазапісе закрытага рукой уводу ў банкамаце

Група даследчыкаў з Падуанскага (Італія) і Дэлфцкага (Нідэрланды) універсітэтаў апублікавала метад выкарыстання машыннага навучання для ўзнаўлення ўведзенага PIN-кода па відэазапісе прыкрытай рукой вобласці ўводу ў банкамаце. Пры ўводзе PIN-кода з 4 лічбаў верагоднасць прадказання правільнага кода ацэнена ў 41%, улічваючы магчымасць здзяйснення трох спроб да блакавання. Для PIN-кодаў з 5 лічбаў верагоднасць прадказання склала 30%. […]

Апублікаваны праект PIXIE для пабудовы 3D-мадэляў людзей па фатаграфіі

Адкрыты зыходныя тэксты сістэмы машыннага навучання PIXIE, якая дазваляе ствараць 3D-мадэлі і аніміраваныя аватары цела чалавека па адной фатаграфіі. Да выніковай мадэлі могуць быць прывязаны рэалістычныя тэкстуры асобы і адзення, якія адрозніваюцца ад намаляваных на зыходнай фатаграфіі. Сістэма можа прымяняцца, напрыклад, для адмалёўкі з іншага пункту назірання, стварэння анімацыі, рэканструкцыі цела па форме асобы і фарміравання 3D-мадэлі […]

Выпуск OpenTTD 12.0, вольнага сімулятара транспартнай кампаніі

Даступны рэліз OpenTTD 12.0, свабоднай стратэгічнай гульні, якая сімулюе працу транспартнай кампаніі ў рэальным часе. Пачынаючы з прапанаванага выпуску зменена нумарацыя версій - распрацоўшчыкі адкінулі страціўшую сэнс першую лічбу ў версіі і замест 0.12 сфарміравалі рэліз 12.0. Код праекту напісаны на мове З++ і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPLv2. Усталявальныя пакеты падрыхтаваны для Linux, Windows і macOS. […]

Выпуск Porteus Kiosk 5.3.0, дыстрыбутыва для абсталявання інтэрнэт-кіёскаў

Адбыўся рэліз дыстрыбутыва Porteus Kiosk 5.3.0, заснаванага на Gentoo і прызначанага для абсталявання аўтаномна якія працуюць інтэрнэт-кіёскаў, дэманстрацыйных стэндаў і тэрміналаў самаабслугоўвання. Загрузная выява дыстрыбутыва займае 136 МБ (x86_64). Базавая зборка ўключае толькі мінімальны набор кампанентаў, неабходных для запуску web-браўзэра (падтрымліваюцца Firefox і Chrome), які зрэзаны ў сваіх магчымасцях для прадухілення непажаданай актыўнасці ў сістэме (напрыклад, […]

Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d з рэалізацыяй Direct3D 12

Кампанія Valve апублікавала выпуск VKD3D-Proton 2.5, адгалінаванні ад кодавай базы vkd3d, створанага для паляпшэння падтрымкі Direct3D 12 у пакеце для запуску гульняў Proton. У VKD3D-Proton падтрымліваюцца спецыфічныя для Proton змены, аптымізацыі і паляпшэнні для больш якаснай працы Windows гульняў на базе Direct3D 12, якія пакуль не прыняты ў асноўны склад vkd3d. З адрозненняў таксама адзначаецца […]

Кампанія DeepMind анансавала адкрыццё сімулятара фізічных працэсаў MuJoCo

Якая належыць Google кампанія DeepMind, атрымалая вядомасць сваімі распрацоўкамі ў вобласці штучнага інтэлекту і пабудовы нейронавых сетак, здольных гуляць у кампутарныя гульні на ўзроўні чалавека, абвясціла аб адкрыцці рухавічка для сімуляцыі фізічных працэсаў MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact). Рухавічок накіраваны на мадэляванне сучлененых структур, якія ўзаемадзейнічаюць з навакольным асяроддзем, і ўжываецца для сімуляцыі пры распрацоўцы робатаў і […]