Аўтар: ProHoster

Даступная сістэма ініцыялізацыі Finit 4.0

Пасля каля трох гадоў распрацоўкі апублікаваны рэліз сістэмы ініцыялізацыі Finit 4.0 (Fast init), якая развіваецца ў якасці простай альтэрнатывы SysV init і systemd. Праект заснаваны на напрацоўках, створаных пры зваротным інжынірынгу сістэмы ініцыялізацыі fastinit, выкарыстоўванай у Linux-прашыўцы нетбукаў EeePC і характэрнай вельмі хуткім працэсам загрузкі. Сістэма ў першую чаргу накіравана на забеспячэнне загрузкі кампактных і ўбудавальных […]

Укараненне шкоднаснага кода ў скрыпт Codecov прывяло да кампраметацыі PGP-ключа HashiCorp

Кампанія HashiCorp, вядомая распрацоўкай адкрытых інструментарыяў Vagrant, Packer, Nomad і Terraform, абвясціла аб уцечцы зачыненага GPG-ключа, выкарыстоўванага для стварэння лічбавых подпісаў, якія верыфікуюць рэлізы. Атакуючыя, якія атрымалі доступ да GPG-ключу, патэнцыйна маглі ўнесці ўтоеныя змены ў прадукты HashiCorp, запэўніўшы іх карэктным лічбавым подпісам. Пры гэтым кампанія заявіла, што падчас праведзенага аўдыту слядоў спроб унясення падобных мадыфікацый […]

Рэліз вектарнага рэдактара Akira 0.0.14

Пасля васьмі месяцаў распрацоўкі адбыўся выпуск рэдактара вектарнай графікі Akira, аптымізаванага для стварэння макетаў інтэрфейсаў карыстальніка. Праграма напісана на мове Vala з выкарыстаннем бібліятэкі GTK і распаўсюджваецца пад ліцэнзіяй GPLv3. У бліжэйшы час зборкі будуць падрыхтаваны ў форме пакетаў для elementary OS і ў фармаце snap. Інтэрфейс спраектаваны ў адпаведнасці з рэкамендацыямі, падрыхтаванымі праектам elementary […]

Рэліз ядра Linux 5.12

Пасля двух месяцаў распрацоўкі Лінус Торвальдс прадставіў рэліз ядра Linux 5.12. Сярод найболей прыкметных змен: падтрымка занаваных блокавых прылад у Btrfs, магчымасць мапінга ідэнтыфікатараў карыстачоў для ФС, чыстка састарэлых ARM-архітэктур, рэжым «нецярплівага» запісу ў NFS, механізм LOOKUP_CACHED для вызначэння файлавых шляхоў з кэша, падтрымка атамарных інструкцый у BPF, KFENCE для выяўлення памылак пры […]

Выпуск адкрытага гульнявога рухавічка Godot 3.3

Пасля 7 месяцаў распрацоўкі апублікаваны выпуск вольнага гульнявога рухавічка Godot 3.3, прыдатнага для стварэння 2D-і 3D-гульняў. Рухавічок падтрымлівае простую для вывучэння мову задання гульнявой логікі, графічнае асяроддзе для праектавання гульняў, сістэму разгортвання гульняў у адзін клік, шырокія магчымасці анімацыі і сімуляцыі фізічных працэсаў, убудаваны адладчык і сістэму выяўлення вузкіх месцаў у прадукцыйнасці. Код гульнявога […]

Уразлівасць у Git для Cygwin, якая дазваляе арганізаваць выкананне кода

У Git выяўлена крытычная ўразлівасць (CVE-2021-29468), якая выяўляецца толькі пры зборцы для асяроддзя Cygwin (бібліятэка для эмуляцыі базавага Linux API у Windows і набор тыпавых linux-праграм для Windows). Уяўнасць дазваляе выканаць код зламысніка пры выманні дадзеных («git checkout») з рэпазітара, падкантрольнага атакаваламу. Праблема ўхіленая ў пакеце git 2.31.1-2 для Cygwin. У асноўным праекце Git праблема пакуль […]

Каманда з Універсітэта Мінесоты растлумачыла матывы эксперыментаў з сумнеўнымі комітамі ў ядро ​​Linux

Група даследчыкаў з Універсітэта Мінесоты, прыём змяненняў ад якой на днях быў заблакаваны Грэгам Кроа-Хартманам, апублікавала адкрыты ліст з выбачэннямі і тлумачэннем матываў сваёй дзейнасці. Нагадаем, што група займалася даследаваннем слабых месцаў рэцэнзавання паступаючых патчаў і ацэнкай магчымасці прасоўвання ў ядро ​​змен са ўтоенымі ўразлівасцямі. Пасля паступлення ад аднаго з удзельнікаў групы сумнеўнага патча з […]

Апублікаваны Kubegres, інструментар для разгортвання кластара PostgreSQL

Опубликованы исходные тексты проекта Kubegres, предназначенного для создания кластера реплицированных серверов с СУБД PostgreSQL, развёртываемого в инфраструктуре контейнерной изоляции на базе платформы Kubernetes. Пакет также позволяет управлять репликацией данных между серверами, создавать отказоустойчивые конфигурации и организовать резервное копирование. Код проекта написан на языке Go и распространяется под лицензией Apache 2.0. Создаваемый кластер состоит из одного […]

Рэліз мета-дыстрыбутыва T2 SDE 21.4

Адбыўся рэліз мета-дыстрыбутыва T2 SDE 21.4/2, які прадстаўляе асяроддзе для фарміравання ўласных дыстрыбутываў, крос-кампіляцыі і падтрымання версій пакетаў у актуальным стане. Дыстрыбутывы можна ствараць на аснове Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku і OpenBSD. З папулярных дыстрыбутываў, пабудаваных на базе сістэмы T120, можна адзначыць Puppy Linux. Праектам даюцца базавыя загрузныя iso-вобразы (ад 735 да XNUMX МБ) з […]

Выпуск Wine 6.7 і VKD3D-Proton 2.3

Адбыўся эксперыментальны выпуск адкрытай рэалізацыі WinAPI – Wine 6.7. З моманту выпуску версіі 6.6 было закрыта 44 справаздачы аб памылках і ўнесена 397 змен. Найбольш важныя змены: У фармат выкананых файлаў PE пераўтвораны бібліятэкі NetApi32, WLDAP32 і Kerberos. Дапрацавана рэалізацыя фрэймворка Media Foundation. У бібліятэцы mshtml рэалізаваны JavaScript-рэжым ES6 (ECMAScript 2015), які задзейнічаны пры ўключэнні […]

Выпуск паштовага кліента Geary 40.0

Апублікаваны выпуск паштовага кліента Geary 40.0, арыентаваны на выкарыстанне ў асяроддзі GNOME. Першапачаткова праект быў заснаваны арганізацыяй Yorba Foundation, якая стварыла папулярны мэнэджар фатаграфій Shotwell, але пазней распрацоўка перайшла ў рукі супольнасці GNOME. Код напісаны на мове Vala і распаўсюджваецца ў рамках ліцэнзіі LGPL. Гатовыя зборкі ў бліжэйшы час будуць падрыхтаваны ў форме самадастатковага пакета flatpak. […]

Кандыдат у рэлізы ўсталёўніка Debian 11 «Bullseye»

Апублікаваны кандыдат у рэлізы ўсталёўніка наступнага значнага рэлізу Debian – "Bullseye". Рэліз чакаецца ўлетку 2021 гады. У цяперашні час налічваецца 185 крытычных памылак, якія блакуюць рэліз (месяц таму было 240, тры месяцы таму – 472, у момант замаразкі ў Debian 10 – 316, Debian 9 – 275, Debian 8 – 350, Debian 7 – 650). Фінальны […]