Аўтар: ProHoster

У ядро ​​платформы Android перанесена падтрымка VPN WireGuard

Кампанія Google дадала ў асноўную кодавую базу Android код са ўбудаванай падтрымкай VPN WireGuard. Код WireGuard перанесены ў мадыфікацыю ядра Linux 5.4, якая развіваецца для будучага выпуску платформы Android 12, з асноўнага ядра Linux 5.6, у склад якога першапачаткова быў прыняты WireGuard. Якая працуе на ўзроўні ядра падтрымка WireGuard уключаная па змаўчанні. Да гэтага часу распрацоўшчыкамі WireGuard […]

Бауманскае адукацыю для ўсіх. Частка другая

Мы працягваем расказваць пра асаблівасці інклюзіўнай адукацыі ў МДТУ ім. Баумана. У мінулым артыкуле мы пазнаёмілі вас з унікальным факультэтам ГУІМЦ і адаптаванымі праграмамі, якія не маюць аналагаў у свеце. Сёння пагаворым аб тэхнічным абсталяванні факультэта. Разумныя аўдыторыі, дадатковыя магчымасці, прадуманыя да дробязяў прасторы - аб усім гэтым у нашым артыкуле. Разумная аўдыторыя факультэта ГУІМЦ Усе […]

Бауманская адукацыя для ўсіх

МДТУ ім. Баумана вяртаецца на Хабр, і мы гатовы дзяліцца самымі актуальнымі навінамі, расказваць пра самыя сучасныя распрацоўкі і нават запрасіць вас «прагуляцца» па навуковых цэнтрах і лабараторыях Універсітэта. Калі вы яшчэ не знаёмыя з намі, абавязкова прачытайце аглядны артыкул пра легендарную Бауманку "Alma Mater тэхнічнага прагрэсу" ад Аляксея Boomburum. Сёння мы хочам расказаць пра […]

Што і навошта мы робім у Open Source базах дадзеных. Андрэй Барадзін (Яндэкс.Хмара)

Будзе разгледжаны ўклад Яндэкса ў наступныя базы даных. ClickHouse Odyssey Аднаўленне на кропку ў часе (WAL-G) PostgreSQL (уключаючы logerrors, Amcheck, heapcheck) Greenplum Відэа: Hello world! Мяне клічуць Андрэй Барадзін. І я ў Яндэкс.Аблокі займаюся тым, што развіваю адкрытыя рэляцыйныя базы дадзеных у інтарэсах Яндэкс.Аблокі і кліентаў Яндэкс.Аблокі. У гэтым дакладзе мы пагаворым пра тое, якія […]

Як працаваць з логамі Zimbra OSE

Лагіраванне ўсіх падзей, якія адбываюцца, - адна з найбольш важных функцый любой карпаратыўнай сістэмы. Логі дазваляюць вырашаць узнікаючыя праблемы, праводзіць аўдыт працы інфармацыйных сістэм, а таксама расследаваць інцыдэнты інфармацыйнай бяспекі. Zimbra OSE таксама вядзе падрабязныя логі сваёй працы. У іх пападаюць усе дадзеныя ад прадукцыйнасці сервера да адпраўкі і атрыманні лістоў карыстачамі. Аднак чытанне логаў, якія генерыруюцца […]

Як уключыць 3D-гук у гульнях у Windows 7/8/10

Мусіць практычна ўсім вядома, што з вынахадам Windows Vista яшчэ ў 2007 году, а ў след за ёй і ва ўсіх наступных версіях Windows гукавы API DirectSound3D быў выдалены з Windows, замест DirectSound і DirectSound3D сталі выкарыстоўвацца новыя API XAudio2 і X3DAudio. З прычыны чаго ў старых гульнях сталі недаступныя гукавыя спецэфекты ЕАХ (гукавыя эфекты навакольнага асяроддзя). […]

Знаёмства з vRealize Automation

Прывітанне, Хабр! Сёння мы пагаворым аб vRealize Automation. Артыкул у першую чаргу арыентаваны на карыстальнікаў, якія раней не сутыкаліся з гэтым рашэннем, таму пад катом мы пазнаёмім вас з яго функцыямі і падзелімся сцэнарыямі выкарыстання. vRealize Automation дазваляе заказчыкам павысіць адаптыўнасць, прадукцыйнасць і эфектыўнасць працы за кошт спрашчэння ІТ-асяроддзя, аптымізацыі ІТ-працэсаў і прадастаўлення платформы аўтаматызацыі.

Стварэнне Dashboard у Kibana для маніторынгу логаў

Прывітанне, мяне клічуць Яўген, я тымлід B2B-кірункі ў Сіцімабіл. Адной з задач нашай каманды з'яўляецца падтрымка інтэграцый на замову таксі ад партнёраў, і для забеспячэння стабільнага сэрвісу мы заўсёды павінны разумець, што адбываецца ў нашых мікрасэрвісах. І для гэтага трэба ўвесь час сачыць за логамі. У Sitimobil для працы з логамі мы выкарыстоўваем ELK-стэк (ElasticSearch, Logstash, […]

Hystax Cloud Migration: скачам па аблоках

Адным з маладых гульцоў на рынку рашэнняў Disaster Recovery з'яўляецца кампанія Hystax - расійскі стартап 2016 года. Паколькі тэма аварыйнага аднаўлення вельмі папулярная, і на рынку вельмі высокая канкурэнцыя, стартап вырашыў сфакусавацца на міграцыі паміж рознымі хмарнымі інфраструктурамі. Прадукт, які дазваляе арганізаваць простую і хуткую міграцыю ў воблака, быў бы вельмі карысны і для кліентаў кампаніі «Анланта» […]

Microsoft выплаціла $374 300 экспертам у рамках даследавання кібербяспекі Azure Sphere

Microsoft выплаціла ўзнагароду ў памеры $374 300 даследнікам у вобласці інфармацыйнай бяспекі ў рамках конкурсу Azure Sphere Security Research Challenge, які доўжыўся на працягу трох месяцаў. У ходзе даследавання экспертам удалося выявіць 20 важных уразлівасцяў у галіне бяспекі, якія былі выпраўленыя ў выпусках абнаўленняў 20.07/20.08, 20.09/70 і XNUMX/XNUMX. Усяго ў конкурсе прынялі ўдзел XNUMX даследчыкаў з […]

Чатыры вялізныя чаркі: CDPR паказала памер сцэнара Cyberpunk 2077 у папяровых лістах.

У Cyberpunk 2077 будзе шмат заданняў і дыялогаў паміж персанажамі, бо на апавядальнай частцы гульні робіцца адзін з асноўных акцэнтаў. Раней аналітык Niko Partners Даніэль Ахмад (Daniel Ahmad) распавёў, што кітайскім акцёрам прыйшлося агучыць каласальную колькасць тэксту. А цяпер стала вядома, як выглядае сцэнар будучага твора CDPR, калі яго выкласці на паперы. Памер чарак з […]

Чуткі: хуткім часам Microsoft абвесціць аб набыцці яшчэ адной гульнявой кампаніі

Некалькі тыдняў таму Microsoft ашаламіла публіку заявай аб набыцці ZeniMax Media, матчынай кампаніі выдавецтва Bethesda Softworks. Затым карпарацыя, якая валодае брэндам Xbox, паведаміла, што збіраецца працягнуць купляць гульнявыя студыі, калі ўбачыць у гэтым карысць. Падобна, у найбліжэйшай будучыні яна абвесціць аб чарговай такой угодзе. Згаданая інфармацыя паступіла ад вядучага падкасьце XboxEra пад псеўданімам Shpeshal Ed. У […]